7 Meilleurs Logiciels de Conception de Jeux avec Outil de Débogage
Le débogage fait partie intégrante du cycle de développement logiciel qui élimine les erreurs dans le code. Les débogueurs sont des outils inestimables pour la conception de jeux qui permettent aux développeurs d’identifier et de supprimer les dysfonctionnements, ou bugs, qui peuvent s’être glissés.
Donc, si vous recherchez un logiciel de conception de jeux, vous devriez en choisir un qui soit doté d’un outil de débogage intégré conçu pour les jeux. Voici quelques paquets de conception de jeux qui incluent des débogueurs intégrés afin que vous puissiez corriger le code sans avoir besoin de récents outils de débogage séparés.
Pourquoi un kit d’outils de débogage est-il important dans la conception de jeux ?
Les êtres humains ne sont pas parfaits, peu importe combien nous essayons de le nier. Nous faisons tous des erreurs, et c’est normal. Lorsque vous avez la possibilité de corriger des défauts et des erreurs, il est mieux de comprendre l’importance d’utiliser un outil de débogage lorsque vous décidez de réaliser un projet basé sur le développement de jeux.
Les bugs se présentent sous différentes formes et tailles, et il existe même des classifications formelles pour eux, telles que les problèmes de syntaxe, les bugs de logique et les défauts de conception. Le débogage ne se limite pas à la programmation, c’est un composant essentiel de tout projet de conception de jeux.
Que feriez-vous si vous devez résoudre un problème de serveur dans un jeu massivement multijoueur ? Pouvez-vous vraiment vous permettre de mettre hors ligne des centaines de joueurs pendant que vous reconstruisez, testez, réparez et redémarrez le serveur ? Parfois, vous n’aurez d’autres alternatives, mais la réponse aux problèmes est quelque chose que vous devez garder à l’esprit lors de la création de jeux qui peuvent avoir un problème non trivial.
Maintenant, examinons les meilleurs logiciels de conception de jeux avec débogage intégré pour démarrer votre projet incroyable et émerveiller les joueurs du monde entier.
Quel est le meilleur logiciel de conception de jeux avec débogage intégré ?
Autodesk 3ds Max
3DS Max est considéré comme plus rapide pour des projets de modélisation de surfaces dures exigeants. En fait, certains de nos rédacteurs estiment que ses outils de projection UV et ses groupes de lissage sont immensément meilleurs que presque tous les autres outils d’Autodesk. Par conséquent, il existe une impression répandue que 3DS Max est la référence en ce qui concerne les surfaces dures. Eh bien, quand nous avons examiné ses capacités, il est difficile de ne pas être d’accord.
Tout d’abord, vous pouvez créer des modèles de nombreuses façons intuitives. Vous pouvez également extraire facilement des informations pour votre modèle afin d’aider à informer les modifications prévues. Vous pouvez également mélanger jusqu’à six matériaux pour créer des modèles de surfaces dures réalistes. Les fonctionnalités de modélisation basées sur des splines du logiciel ont également reçu des critiques élogieuses car elles sont super efficaces lors de la création/édition de formats poly en modélisation de surface.
Deuxièmement, les développeurs de 3ds Max permettent à un utilisateur de déboguer ses modèles, et pratiquement tout est créé dans 3ds Max avec le débogueur de script MAX. Vous pourrez détecter et corriger tous les dysfonctionnements que vous pourriez rencontrer dans vos modèles 3D.
En gros ? Le logiciel 3DS Max offre des modèles 3D de surfaces dures de la plus haute qualité possible en beaucoup moins de temps.
Unity
Unity est l’une des applications de conception leaders de l’industrie adaptées au moteur Unity avec lequel de nombreux éditeurs développent leurs jeux.
C’est un moteur de jeu multiplateforme avec lequel vous pouvez développer des logiciels pour Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac et Oculus Rift. Le logiciel propose des versions Personnelle, Plus, Pro et Entreprise pour concevoir des jeux.
Unity se vante d’un éditeur flexible avec lequel vous pouvez développer des jeux 2D et 3D grâce à des scripts en C# et JavaScript. Le logiciel comprend des outils d’animation, de graphisme, de son et de physique 2D et 3D étendus ; et vous pouvez également étendre l’éditeur Unity avec plus de 1 700 extensions.
Le moteur de jeu a été utilisé pour créer plusieurs des jeux les plus rentables au monde sur plusieurs plateformes. Des projets de jeux à succès comme Pokémon Go, Hearthstone, Cuphead, Monument Valley, Assassin’s Creed et Beat Saber démontrent le potentiel immense de la production de jeux Unity3D. Le meilleur dans tout cela est que la version gratuite basée sur le web est plutôt puissante et bien équipée. Vous n’avez pas besoin de vous précipiter pour obtenir une version premium en tant que créateur de jeux débutant.
De plus, Unity a un outil de débogage IDE MonoDevelop avec lequel vous pouvez déboguer des scripts JavaScript, Boo et C#. Cet outil permet aux utilisateurs d’inspecter le code en exécutant les scripts étape par étape. Vous pouvez également établir des points d’arrêt conditionnels aux lignes que vous devez analyser plus en détail avec l’outil de débogage d’Unity.
Visual Studio
Microsoft Visual Studio est un excellent logiciel de développement de jeux qui comprend un outil de débogage prenant en charge les plateformes node.js et Mono. JSON est le format de fichier projet pour le débogage, que nous avons beaucoup apprécié lors des tests.
Selon la taille et le code que vous souhaitez créer dans le logiciel, Visual Studio propose trois abonnements distincts.
Visual Studio Community est un IDE open source gratuit et riche en fonctionnalités pour les étudiants et les développeurs indépendants qui commencent tout juste dans le développement de jeux.
Si vous avez une équipe et que vous souhaitez améliorer les expériences mobiles pour Android, iOS et Windows grâce à un partage de code et un débogage sans entrave, Visual Studio Professional est fait pour vous.
Créez des applications alimentées par le cloud pour de nombreux appareils, PC et le web, toutes construites sur vos applications et expertise existantes. Les technologies multiplateformes vous permettent de concevoir des programmes pour Windows, Android et iOS en utilisant un seul environnement de développement.
L’abonnement à Visual Studio Professional inclut Azure DevOps, un ensemble de services qui vous permet de concevoir, créer et expédier des applications plus rapidement vers tout environnement cloud ou local.
Graphics Studio Enterprise offre des capacités complètes pour la création de jeux historiques, les applications cloud, visuelles, les applications mobiles, le débogage et les tests. Vous pouvez obtenir une formation gratuite, un soutien et des offres partenaires avec cet abonnement.
Visual Studio de Microsoft est omnipotent, il est compatible avec pratiquement tous les langages de programmation, il peut être adapté à vos besoins en programmation.
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Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 est un autre des kits de développement les plus réputés de l’industrie avec lequel de grands éditeurs conçoivent des jeux.
Il comprend une suite complète d’outils de création pour la conception de jeux et prend en charge toutes les principales plateformes de jeu, telles que Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus, etc. C’est un excellent logiciel pour concevoir des jeux de tir à la première personne, des MMORPG (RPG multijoueurs) et des jeux d’infiltration.
Peut-être la meilleure chose à propos d’Unreal Engine 4 est son système Blueprint qui permet aux utilisateurs de concevoir des jeux sans éditeur de code source. Blueprint est en effet un script visuel pour la conception de jeux avec lequel vous pouvez configurer et modifier des réseaux de nœuds de script, et l’éditeur intègre également divers outils de débogage et d’analyse.
Pour le débogage, l’éditeur Blueprint comprend des modes Jouer dans l’éditeur et Simuler dans l’éditeur qui vous permettent de mettre en pause les exécutions de jeu et de passer à travers les graphiques Blueprint avec des points d’arrêt. Avec ce débogueur intégré, vous pourrez ensuite inspecter les valeurs des propriétés du jeu et apporter des modifications lorsque cela est nécessaire. Unreal Engine 4 comprend également un outil de débogage de gameplay qui affiche des données de jeu en temps réel superposées pour le débogage de données spécifiques.
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GDevelop
GDevelop est idéal pour les développeurs débutants car la programmation n’est pas si essentielle pour concevoir des jeux avec.
C’est un logiciel open-source avec lequel vous pouvez développer des jeux pour Windows, Linux et navigateurs web. Le logiciel est compatible avec les plateformes Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS et Android.
GDevelop vous permet de concevoir des jeux en insérant des éléments d’objet et d’événement, et il les traduit en code machine. Le logiciel fournit des tonnes d’objets pour les jeux, tels que du texte, des boîtes 3D, des cartes en tuiles, des objets sprite et moteur de particules. Les utilisateurs peuvent concevoir des niveaux et interfaces plus avancés avec l’éditeur de scènes de GDevelop.
Bien que peu de programmation soit requise, GDevelop dispose toujours d’un outil de débogage intégré pour les jeux natifs. Cela permet aux développeurs de visualiser et de modifier les données de la scène, de jouer ou de rendre les scènes image par image et d’insérer de nouvelles variables et objets. Dans l’ensemble, ce logiciel est idéal pour développer des jeux web HTML 5 ; mais vous pourriez avoir besoin de quelque chose avec des outils plus étendus pour la conception de jeux 3D.
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Godot
Godot est également un logiciel de conception de jeux open-source chargé de nombreux outils pratiques. Ce logiciel prend en charge la conception de jeux 2D et 3D et a son propre langage de script personnalisé. Godot est compatible avec Windows, Linux et OS X ; et vous pouvez concevoir des jeux pour ces plateformes ainsi que PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 et Blackberry 10 avec le logiciel.
Godot a une architecture de conception basée sur des scènes innovante avec laquelle les développeurs peuvent combiner plusieurs scènes (une collection d’éléments de jeu) en scènes plus grandes.
Les développeurs peuvent concevoir des jeux dans Godot soit avec C++, soit avec le GDScript personnalisé du logiciel qui est optimisé pour l’architecture basée sur des scènes.
Le logiciel a un moteur dédié pour la conception de jeux 2D, et vous pouvez également développer des jeux 3D en important des modèles 3D. Godot comprend un éditeur d’animation de chronologie avec lequel les utilisateurs peuvent animer des graphiques 2D ou 3D.
De plus, l’éditeur intégré du programme comprend un outil de débogage avec lequel les utilisateurs peuvent établir des points d’arrêt et effectuer des étapes de programme pour passer à travers le code ligne par ligne.
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GameMaker Studio 2
GameMaker: Studio 2 est l’un des logiciels de conception de jeux les mieux établis pour Windows. Avec ce programme, vous pouvez déployer des jeux pour PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 et PlayStation Vita.
Il existe une version freeware du logiciel, ainsi que des versions Professional et Masters Collection. La Masters Collection permet aux utilisateurs d’exporter leurs jeux vers toutes les plateformes, tandis que la version freeware est limitée à Windows.
GameMaker: Studio 2 est un logiciel de développement qui intègre une interface utilisateur intuitive de glisser-déposer pour la conception de jeux. Il dispose également de son propre langage de script GML qui est comparable au C, mais offre une plus grande flexibilité lorsqu’il est combiné avec l’interface utilisateur glisser-déposer du logiciel. De plus, le logiciel prend en charge les moteurs de physique de particules Box2D et LiquidFun pour ajouter des mouvements réalistes ; il dispose également d’un support de shader multiplateforme intégré.
GameMaker intègre un mode de débogage qui lance un module de débogage lorsque vous exécutez votre jeu. Avec cela, vous pouvez inspecter les détails dans les jeux jusqu’aux instances et variables individuelles.
Le module de débogage comprend des fenêtres de surveillance qui affichent le code source, les variables globales, les propriétés d’étape, les variables d’instance, les données de tampon, les événements de pile d’appels, et plus encore, pour vous donner une vue d’ensemble exhaustive du jeu. De plus, les utilisateurs peuvent ajouter des points d’arrêt de débogage (un point d’arrêt dans le code du jeu) au sein du module de débogage ou depuis l’IDE Studio avec une touche de raccourci. Le rapport d’erreurs complet de GameMaker pour les scripts peut également aider davantage les développeurs à découvrir des bugs dans leurs jeux.
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Ainsi, ce sont sept kits d’outils pour développeurs avec lesquels vous pouvez concevoir des jeux pour Windows, Mac, Linux et consoles. Comme tous les ensembles de conception comprennent des outils de débogage, vous pouvez rapidement traquer et corriger les bugs dans les jeux sans avoir besoin de débogueur séparé.
Designers de jeux vs. programmeurs de jeux. Quelle est la différence ?
Les designers de jeux ont pour mission de rendre les histoires et les intrigues du jeu intéressantes, ainsi que de concevoir des personnages et de créer des thèmes de niveaux, des règles, des objectifs et des difficultés.
Les programmeurs de jeux doivent être bien versés dans le codage logiciel et ont souvent une formation en informatique.
Le cœur du processus de création du jeu est considéré comme étant la programmation de jeux. Cela consiste à transformer les idées des designers de jeux en code afin de construire un jeu vidéo agréable que tout le monde peut comprendre. Une fois le concept et la conception du jeu finalisés, il appartient aux programmeurs de le donner vie.
REMARQUE : Pour des logiciels similaires dans d’autres domaines, consultez notre section Outils de développement. Dans le Hub Gaming, vous trouverez de nombreuses critiques, recommandations et actualités dédiées.
Le débogage et l’expérimentation sont les seules façons d’obtenir une compréhension précise de ce qui se passe lorsque vous concevez votre jeu. Et c’est à ce moment-là que les choses commencent à s’imbriquer et que vous pouvez faire fonctionner votre jeu.
Si vous avez entendu parler d’un autre logiciel que vous pensez mériter d’être mentionné, dites-le nous dans les commentaires et nous l’examinerons.