新しいマイクロソフトの携帯型ゲームコンソールはどのようなものになるのでしょうか?

マイクロソフトの新しいゲームコンソールはどのようなものになるのでしょうか?
掲載されている画像はChatGPTとDALL-Eで生成されたもので、実際のコンソールの画像ではありません!

現在、マイクロソフトは新しい携帯型コンソールを準備していることが分かっており、公式はそれを「Xboxコンソール史上最大の世代交代」としています。

しかし、任天堂スイッチが依然として市場をリードし、Steam Deckがその背後に迫る中、次の大きな展開を待ちわびる厳しい競争が存在します。そして、すでにWindowsを搭載しているAsus ROG AllyやLenovo Legion Goもあります。

Statistaによると、米国のゲームコンソール市場は2024年に78.5億ドルに達し、2029年にはユーザー数が2130万人に達すると予想されています。

競争は厳しいですが、AMD、インテル、Nvidiaは、マイクロソフトが画期的なものを生み出す手助けをする機会を逃さないでしょう。

Activision Blizzardとの契約が実を結び始め、Game Passが3400万の加入者に到達した今、レドモンドの巨人にとって次の一手を打つ時が来ました。

マイクロソフトは成功するために何をするのか?

あらゆる画面でXboxをプレイするという約束を守るために、新しいXbox携帯型コンソールは、どんなXboxやPCゲームもプレイできる必要があります。すでにPC、Xbox、またはxCloudでHalo Infiniteをプレイできることからも、クロスプラットフォームが実現可能であることは分かっており、誰もがそれを期待しています。

テレビに接続されたXboxまたはPCでゲームを始め、手元の携帯型コンソールを持ち運び、通勤中にセーブデータを読み込んで、何もなかったかのようにプレイを続けることを想像してみてください。

そして、もしゲームがPlayStationでも利用可能であれば、どのデバイスを使っていても、みんなと同じタイトルをプレイできるのです。シームレスなゲーム体験、これがあらゆる画面でXboxをプレイするから理解できることであり、これはマイクロソフトの今後の成功の鍵かもしれません。

マイクロソフトは、Steam Deckが発売されたときに携帯型市場に飛び込む機会がありましたが、ソニーが迅速に動き、利益を上げました。Xbox Cloud GamingをSteam Deckで動かすことはできますが、それは非常に手間がかかり、XboxやPCでの体験とは同じではありません。

ハイブリッドクラウドゲーミングは解決策か?

現在、マイクロソフトは独自のハードウェアを構築する必要があり、最高のAAAゲームを条件が整った状態でプレイできるだけの性能が求められますが、同時に腕が疲れないようにスリムで軽量である必要もあります。

これは、スリムにしたWindows OSを動かすのに十分な性能を持つカスタムチップにかかっていますが、それだけでは足りません。Asus ROG AllyやLenovo Legion GoはWindowsを搭載しており、Xbox Series SやXのグラフィックスに匹敵する強力なチップを持っていますが、プレイアビリティではまだ及びません。

もしマイクロソフトの携帯型コンソールがクラウドからゲームをプレイできるなら、そのデバイスはよりスリムで軽量になり、依然としてかさばり扱いにくいハンドヘルドの中で、より競争力のあるものになるでしょう。

これは、マイクロソフトが市場に打撃を与える新しいコンセプトとハードウェアを開発するのに適した時期です。任天堂はスイッチ2の発売を2025年に延期したため、マイクロソフトが新しい携帯型コンソールをホリデーシーズンに間に合わせて市場に投入できれば、多くのゲームファンが喜ぶことになるでしょう。

その間に、Legion Go、Asus ROG Ally、Steam Deckの比較を見て、携帯型ゲームコンソールについての知識をリフレッシュしてみてください。

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