마이크로소프트의 새로운 휴대용 게임 콘솔은 어떤 모습일까요?
전시된 이미지는 ChatGPT와 DALL-E를 사용하여 생성되었으며, 실제 콘솔의 이미지가 아닙니다!
이제 마이크로소프트가 새로운 휴대용 콘솔을 준비하고 있으며, 관계자들은 이를 역대 Xbox 콘솔의 가장 큰 세대 도약이라고 칭하고 있다는 것을 알게 되었습니다.
하지만 닌텐도 스위치가 여전히 시장을 지배하고 있고 스팀 덱이 그 뒤를 쫓고 있는 상황에서 다음 큰 것을 기다리는 많은 경쟁자들이 있습니다. 그리고 이미 윈도우를 실행하고 있는 Asus ROG Ally와 Lenovo Legion Go도 있습니다.
게임 콘솔 시장은 2024년 미국에서 78억 5천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 사용자 수는 2029년까지 2130만 명에 이를 것으로 보입니다.
치열한 경쟁이 벌어지는 가운데, AMD, 인텔 및 엔비디아는 마이크로소프트가 혁신적인 제품을 만들도록 돕기 위해 기회를 잡을 것입니다.
액티비전 블리자드 거래가 점차 결실을 맺기 시작하고 게임 패스 구독자가 3400만 명에 도달했으므로 레드먼드 거인의 다음 추진력이 필요할 때입니다.
마이크로소프트는 성공하기 위해 무엇을 할 것인가?
모든 화면에서 Xbox를 사용하는 약속을 지키기 위해 새로운 Xbox 휴대용 콘솔은 반드시 모든 Xbox 및 PC 게임을 실행할 수 있어야 합니다. 이미 PC, Xbox 또는 xCloud에서 Halo Infinite를 플레이할 수 있으므로 크로스 플랫폼이 가능하다는 것을 알고 있으며 모두가 기대하고 있습니다.
TV에 연결된 Xbox나 PC에서 게임을 시작한 다음, 휴대용 기기를 가져와 출퇴근 중에 저장된 게임을 불러와서 아무 일도 없었던 것처럼 계속 플레이하는 모습을 상상해 보세요.
그리고 네, 만약 일부 게임이 플레이스테이션에서도 제공된다면, 사용하고 있는 장치에 관계없이 모든 사람과 동일한 타이틀을 플레이할 수 있습니다. 매끄러운 게임 경험, 그게 제가 모든 화면에서 Xbox에서 이해하는 것이고, 아마도 마이크로소프트의 미래 성공의 열쇠가 될 것입니다.
마이크로소프트는 스팀 덱이 출시될 때 휴대용 시장에 뛰어들 기회를 가졌지만, 소니가 빠르게 움직여 수익을 올렸습니다. 예, Xbox 클라우드 게임이 스팀 덱에서 작동하도록 만들 수 있지만 이는 힘든 과정이며, 분명히 Xbox나 PC에서 경험하는 것과는 다릅니다.
하이브리드 클라우드 게이밍이 해결책일까?
이제 마이크로소프트는 자체 장비를 구축해야 하며, 최고의 AAA 게임을 원활한 상태로 실행할 만큼 충분히 강력해야 하지만, 또한 우리의 팔목이 아프지 않을 만큼 슬림하고 가벼워야 합니다.
모든 것이 슬림해진 Windows OS를 실행할 만큼 강력한 맞춤형 칩에 달려 있지만, 이는 여전히 충분하지 않을 것입니다. Asus ROG Ally와 Lenovo Legion Go는 윈도우를 실행하고 Xbox Series S 또는 X 그래픽과 맞먹는 강력한 칩을 가지고 있지만, 플레이 가능성 측면에서는 여전히 부족합니다.
마이크로소프트의 휴대용 콘솔이 클라우드의 게임을 실행할 수 있다면, 기기는 더 슬림하고 가벼워져서 여전히 부피가 크고 다루기 힘든 휴대용 기기들 사이에서 훨씬 더 경쟁력이 있을 것입니다.
지금은 마이크로소프트가 모든 측면에서 시장을 뒤흔들 새로운 개념과 하드웨어를 개발할 적기입니다. 닌텐도는 스위치 2 출시를 2025년으로 미뤘으므로, 마이크로소프트가 연말 시즌에 새로운 휴대용 콘솔을 시장에 출시한다면, 많은 행복한 게이머를 보게 될 것입니다.
그동안 Legion Go, Asus ROG Ally 및 Steam Deck 비교를 통해 휴대용 게임 콘솔에 관한 지식을 새롭게 할 수 있습니다.
새로운 마이크로소프트 휴대용 콘솔의 미래에 대한 당신의 생각은 무엇인가요? 아래 댓글에서 이야기해 보세요.