2021 г. беше странна година за видеоигрите. Въпреки че има много заглавия, които превзеха интернет като буря, някои са го направили по грешни причини. Продължаващата пандемия накара много студия да работят от вкъщи, което доведе до забавяния и преработки, по-тежки условия на работа и трудности при спазване на крайните срокове.
Много издатели и инвеститори принуждават своите програмисти да пускат незавършени игри така или иначе и да решават проблемите по-късно. Това е нещо, което видяхме на видно място в случая с Cyberpunk 2077 и това е практика, която все още се поддържа.
виж повече
Визуално предизвикателство: намерете думата „КУЧЕ“ само за 5...
Разгадайте илюзията: в каква посока се движи този кръг?
Игрите от високобюджетни разработчици имат високи очаквания, които трябва да оправдаят, а когато тези очаквания не бъдат изпълнени, те генерират бурни реакции в социалните медии. И така, ето списък с най-лошите игри на 2021 г.
След две години разработка от отдела си за мобилни игри, Rockstar Games пусна ремастър на своите класически заглавия – GTA 3, Vice City и San Andreas. Трилогията беше подновена за ново поколение и включваше големи визуални и технически промени, които получиха лош прием.
При пускането версията беше пълна с грешки, правописни грешки, лошо изобразени текстури и много други. Моделите на героите изглеждаха изкривени, липсваха мостове и емблематичният саундтрак беше премахнат.
В Сан Андреас някои хора претърпяха толкова силен дъжд, че беше почти невъзможно да се види нещо на екрана. За да добавят сол в раната, миньорите на данни във версията за компютър успяха да намерят коментари от груби разработчици, нелицензирани музикални файлове и противоречивата мини игра „Hot Coffee“ в кода.
Като контрол на щетите, Rockstar изтегли версията за компютър от продажба и затвори сървърите си за 24 часа, за да коригира проблемите. Или, което е по-важно, да се отървете от тези „неволни файлове“. Оттогава Rockstar започна да работи за премахване на грешките и в знак на извинение дори върна оригиналната трилогия в своя онлайн магазин.
Един от най-амбициозните шутъри за тази година, Battlefield 2042 започна смело, когато обяви оттеглянето на своя режим на история за един играч. Със силен фокус върху сегмента си за мултиплейър, играта въведе кросплатформена игра, по-големи карти и мачове от 128 играчи.
Залозите бяха изключително високи и дори версията за ранен достъп показа ясно, че играта далеч не е приключила. Но EA все пак пусна играта и в рамките на седмица BF2042 стана една от най-ниско оценените игри в Steam.
От деня на стартиране започнаха да се трупат доклади за нестабилни сървъри и нелепи грешки. Играта се сриваше при влизане в мач, попаденията от куршуми не се регистрираха и беше обща бъркотия.
Оръжията и превозните средства също бяха небалансирани, където можете да управлявате кораби на въздушна възглавница през вертикални стени и това беше практически по-надеждно от армейски танк.
Класическите отличителни белези на Battlefield като разрушими среди и реалистично движение на войници вече не са са били гледани най-много и разработчиците дори са се занимавали с емблематичния му саундтрак, където почти звучи като виковете на китове.
Но преди всичко най-голямата му липса на преценка трябва да бъде премахването на класацията и гласовия чат от играта. В онлайн мултиплейър шутър тези неща са от съществено значение, за да ви помогнат да изготвите стратегия и да планирате действията си.
Но разработчиците се отърваха от него като начин за предотвратяване на токсичност, въпреки че заглушаването на гласовия чат винаги е опция за играчите. BF2042 сега претърпява големи промени под формата на 4 отделни корекции.
За да се конкурира с франчайза на FIFA на EA, Konami реши тази година да използва стратегия за безплатна игра, където играчите могат да се насладят на футболната симулационна игра като онлайн услуга.
Заглавието, известно преди като „Pro Evolution Soccer“, беше преименувано на „eFootball“ и беше първото от поредицата, използващо Unreal Engine 4, въпреки че не работеше много добре.
След пускането си, eFootball 2022 се превърна в обект за смях, където фенове и критици коментираха отвратителните му визуализации. Не след дълго смущаващи изображения на деформиран Роналдо и уморен Меси обиколиха социалните медии.
От техническа гледна точка играта имаше бавен двигател, който не реагираше на неговите контроли, лош геймплей и тревните полета често започваха да трептят. Дори основният аспект на футболната игра, физиката на топката беше напълно различна, когато тя се държеше странно и не отиваше при човека, на когото я подавате. Освен това липсваше и съдържание, предлагайки само 9 отбора, които могат да се играят, и един билет за онлайн турнир.
В момента eFootball 2022 има отрицателен прием в Steam и Konami дори трябваше да излезе и да се извини за грешките си, обещавайки да поправи играта в бъдещи корекции.
Основната цел на създаването на базиран на VR шутър е да получите повече гъвкавост, отколкото на стандартна конзола или компютър. DOOM 3 VR обаче е директна и напълно непроменена версия на класическата компютърна игра, направена за клавиатура и мишка.
Околната среда и враговете са на двуизмерна равнина, някои движения не работят така предназначени и като цяло са бавни и дори не ви позволяват да избягвате входящите снаряди. Приближаване.
След разкриването си Balan Wonderworld се превърна в едно от най-очакваните заглавия за тази година, всичко благодарение на участието на неговия визионерски режисьор Юджи Нака. Като 2D/3D пъзел платформинг, който черпи много от предишните им игри „NIGHTS“, беше доста бавен и имаше странна схема за управление, която разчиташе на досадна механика с едно кликване. бутон.
Структурно беше като игра на пясъчна кутия Super Mario, но тук можете да облечете различни дрехи. това би ви дало специални способности, преминаване през нива и битка с бос в края на всяка глава. Това е много съдържание за проста игра на платформа и се чувства като бъркотия. Визуално изглеждаше като игра, пусната преди 10 години и историята беше разказана на парчета, принуждавайки играча да купи отделна електронна книга, за да получи пълната история.