Донесена в Бразилия от португалците, hopscotch (или фитнес, прилив, обувка, самолет и маймуна, в зависимост от региона на Бразилия) е една от най-популярните и практични игри. Само малко свободно пространство, тебешир (или пръчица, ако е на земята), камъче и това е – вече имате всички материали за игра!
На земята първо се начертава последователност от 10 квадрата, редуващи се между един и два блока. Всеки от тях взема номер.
След като това е направено, детето трябва да хвърли камък в класа. Квадратът, на който кацне, не може да бъде стъпен. Скачайки с един или два крака, играчът трябва да премине, докато достигне числото 10. Който излезе от корта, губи.
Първоначално от Средния Запад, Corre Cotia е игра, която комбинира таг с ciranda. Седнали в кръг, децата пеят тематичната песен на играта, докато едното върви в кръг с носна кърпичка или друг предмет в ръка.
Пусни cotia, в къщата на леля
Run vine, в къщата на баба
Носната кърпа в ръка падна на пода
красиво момиче на сърцето ми
Мога да играя? Не!
Никой ли няма да погледне? Не!
Играх!
Когато песента свърши, който е в кръга, затваря очи, а играчът, който стои, скришом поставя кърпичката зад някого.
Когато детето забележи кърпичката зад себе си, то трябва да стане и да хукне след този, който я е поставил зад него, който трябва да се опита да заеме празното място. Ако бъде хванат, той трябва да продължи със задачата да скрие кърпичката.
За да играете, просто съберете по-малко столове от броя на участниците в играта. Докато музиката свири, децата се въртят около седалките. Когато песента спре, всички трябва да седнат. Който не получи стол, се елиминира и танцът продължава, но вече без друг стол, за да компенсира напусналите. Играта продължава, докато остане само един стол и по този начин победителят.
С различни вариации таг със сигурност е една от най-популярните игри сред децата – може би не толкова, за родители и учители. Играта е проста: едно дете е ловецът и трябва да тича след другите деца. Който тя успее да хване, с едно докосване, става новият ловец.
Този също е класически: едно дете със затворени очи брои до 10, а останалите се крият. След като преброи, тя трябва да излезе да търси приятелите си. Последният намерен трябва да изтича до щуката (мястото, където ловецът е направил броенето) и да каже "Спаси света!". Ако успее, всеки хванат се спасява и същият, който е направил броенето, трябва да го направи отново.
Тази шега също има няколко версии. С едно или две въжета две деца ги люлеят или въртят, а останалите скачат по едно или няколко наведнъж. Който стъпи на въжето, излиза от играта. Песни и други популярни песни също могат да бъдат част от дейността.
При тегленето на въже също се използва въже, но по различен начин. В тази игра се формират две групи, всяка от страната на въже. Заедно, всеки дърпа на своята страна. Който премине маркираната линия, печели.
Едно дете е със завързани очи и трябва да намери другите играчи. Когато намери някого, тя трябва да се опита да отгатне името на човека. Ако удари, намереният човек става новата „сляпа коза“.
В същия стил като Cabra Cega, в Gato Mia едно дете също е със завързани очи и трябва да отиде да търси останалите. Разликата между играта, която може да се играе както на светла, така и на тъмна среда е, че когато кечърът намери друг играч, той трябва да мяука – оттам и името на играта! Ако тя може да познае кой е от мяукането, докоснатият човек е новият ловец.
Подредени в редица, децата събират ръцете си във формата на мида, за да ги оставят открехнати. На свой ред друг играч, с пръстен в ръката си, позициониран по същия начин, го прекарва в ръцете на другите участници, докато дискретно остави обекта в нечия длан.
След това детето, което е имало пръстен, избира друго, за да се опита да познае кой в редицата има пръстен. Ако тя не го направи правилно, играта започва отначало, този път с тази с пръстена.
Играта с ръце се играе в кръг, в който децата се потупват с длани, докато пеят песента:
А-до-ле-та
Le petitздравей глупак
Le café cо, шоколад
А-до-ле-та
Издърпайте опашката на броненосеца
Ти си тръгна!
Бара крещи гневна утайка глупаво!
Изработени от дърво или други материали, в най-различни цветове, въртящите се въртки все още са хит. С помощта на връв, увита около играчката и издърпана силно, въртящият се освобождава върху гладка повърхност.
Независимо дали сте сами или в група, забавлението от играта винаги е да се опитвате да надвиете себе си (или опонентите си), с по-дълги завъртания или дори жонглиране, както при хващане на горната част с длан, докато тя все още работи.
По двойки или в по-големи групи, бесилото е универсална игра, без тайни. Един или повече играчи трябва да отгатнат каква е думата и единствените им улики са броят на буквите и темата, прикрепена към думата. За всяка сгрешена буква се рисува част от тялото, която ще бъде обесена. Играта завършва само когато се познае думата или когато върху бесилото се оформи цяло тяло.
Класически, пускането на хвърчила е една от най-добрите възможности за игра на открито. Хвърчилата (или лъчи, пандорги и папагали) са изработени от тишу хартия, поставена върху пръчки. За да ги натъпчете, е необходимо да направите рабиолата със собствена линия и парчета пластмаса, завързани за нея.
Идеалното е да играете във ветровит ден, така че хвърчилото да лети по-лесно. Най-добрите места за летене са тези с малко или никакви електрически кабели, като например в провинцията и на плажа, така че няма риск хвърчилото да се оплете в жиците и да причини сериозни и тежки инциденти. Винаги се препоръчва и наблюдение от възрастен.
Всеки играч поставя своите цветни топчета в кръг на пода. Целта на играта е да ударите противниковата топка с една от вашите собствени, така че тя да напусне зоната.
Обикновено играчите залагат топчетата. Всеки печели тези, които се справят правилно и ги кара да напуснат кръга.