Education for all people
Близо
Меню

Навигация

  • Една година
  • 5 та година
  • Литератури
  • Португалски език
  • Bulgarian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Близо

Игри за училищния ден

О учебен ден идва, (15 март) и като се замислим, избрахме някои съвети и предложения от Играйте за училищния ден.

Тази дата празнува една от най-важните институции за образователното формиране на населението: училището. Това е отлична тема за работа в класната стая или двора, особено с ученици от Обучение на деца.

Вижте също:

  • Детски игри и динамика
  • 10 игри за обучение в ранна детска възраст
  • Игри, игри и занимания за детски лов на чистачи.

Игри за училищния ден

Игри за училищния ден

Игри за училищния ден

МУЗЕЙ НА ИЗКУСТВАТА

В тази игра ще се почувствате като в музей на изкуството. Учителят провежда теглене сред участниците, за да определи кой ще бъде художникът и кой ще се наслади на кръга. Целта на играта е ценителят да познае какво рисува художникът. За всеки хит артистът и ценителят получават точка. Участникът с най-висок резултат печели. Играта се повтаря, докато всички са чертожници и отгатвачи.


Кутия за сензация

Игри за училищния ден

учителят може да покрие кутия за тенис, като направи дупка във формата на кръг, с диаметър четири инча. Учителят трябва да организира материали като остатъци, памучни люспи, парчета шкурка, капачки, кутии и други предмети и ги поставете до единия край, така че детето, с ръката от другата страна, да идентифицира материал.


Цветен път

С листове кафява хартия направете пътека, на която децата да тропат с крака с цветно мастило. Това е дейност, която включва много децата и ги прави много щастливи.


ЦЕНТИПЕД

Това е любимата ми игра, защото обичам да играя с балони. Участниците образуват дълга опашка. Първият на ред получава балон за рожден ден, който трябва да предаде на втория през собствените си крака. Вторият получава пикочния мехур и преминава към третия над главата си. Тази последователност се повтаря, докато топката достигне последния участник в опашката, където ще бъде обърната, тоест последният предава балона на предпоследния и така нататък. Който пропусне последователността, напуска играта. Печели последен в реда. Излишно е да казвам, че винаги съм победител, нали?


Заешка дупка

Подредете хулахуповете в двора на училището, така че във всяко да има по две деца и едното да остане извън хулахупа. По сигнал на учителя децата трябва да сменят дупки, като въвеждат по две. Винаги ще има дете, останало извън дърводобива.


Откъде идва миризмата?

Учителят ще нанесе парфюм върху плат и ще го скрие в стаята, на лесно място, където учениците ще трябва да разберат откъде идва миризмата.


Вътре и вън

Направете много голяма геометрична форма на пода и помолете децата да влязат в разграничението на това пространство. Ако искате, учителят може да направи друга форма в тази, която вече е направил, където ще помоли и учениците да влязат, изследвайки, дори ако формата е малка, те ще бъдат стегнати.


 БАЛОННА ВОЛЕЯ.

Може да се изпълни с материала от втория. Сега учителят образува две групи, така че да имат равен брой участници. Групите трябва да се изправят една срещу друга, сякаш ще играят волейбол (ако имате линия или мрежа, за да разделите околната среда на две части, по-добре). Всяка група трябва да хвърли балона на полето на противника и да предотврати падането на балона в собствения си, използвайки частта от тялото, наредена от учителя. Който изпусне балона, напуска играта.


ИМА СМИСЪЛ

Последната игра може да се играе в класната стая. Участниците могат да седнат на местата си, сякаш са редовен клас. Учителят казва името на животно, предмет и избира участник. Избраният трябва да напише изречение, което има смисъл с животното и обекта, казани от учителя. Като пример ще разкажа случай, който се е случил в училището. Учителят произнесе думите котка и мобилен телефон и избра Джулиньо да формира изречението. Лудият написа следното изречение „Котката седеше на масата, където беше мобилният телефон на баща ми“ и получи точка (по този начин всеки може). Който получи най-много точки, печели играта.

Игри за училищни дни в PDF

Винаги мислейки да ви улесним, решихме да направим всичко игри за учебен ден - 15 март, показан по-горе в PDF. За достъп, проверете следната връзка:

  • Изтеглете в PDF.

Абонирайте се за нашия имейл списък и получавайте интересна информация и актуализации във вашата пощенска кутия

Благодаря, че се регистрирахте.

Математическа дейност: Проблеми с изваждане
Математическа дейност: Проблеми с изваждане
on May 06, 2022
Дейност на португалски: Глаголи в минало свършено време
Дейност на португалски: Глаголи в минало свършено време
on May 05, 2022
Португалска дейност: Акцентирани окситони
Португалска дейност: Акцентирани окситони
on May 06, 2022
Една година5 та годинаЛитературиПортугалски езиккарта на ума гъбикарта на ума протеиниМатематикаМайчина IiМатерияОколен святПазар на трудаМитология6 годиниПлесениКоледаНовиниНовини клизмаЧисловиДуми с CПарлендиСподеляне на АфрикаМислителиПланове за уроци6 та годинаПолитикаПортугалскиПоследни публикации Предишни публикацииПролетПървата Световна ВойнаОсновна
  • Една година
  • 5 та година
  • Литератури
  • Португалски език
  • карта на ума гъби
  • карта на ума протеини
  • Математика
  • Майчина Ii
  • Материя
  • Околен свят
  • Пазар на труда
  • Митология
  • 6 години
  • Плесени
  • Коледа
  • Новини
  • Новини клизма
  • Числови
Privacy
© Copyright Education for all people 2025