2021 har været et mærkeligt år for videospil. Selvom der er mange titler, der har taget internettet med storm, har nogle gjort det af de forkerte årsager. Den igangværende pandemi har fået mange studier til at arbejde hjemmefra, hvilket har ført til forsinkelser og omarbejdelser, hårdere arbejdsforhold og vanskeligheder med at overholde deadlines.
Mange udgivere og investorer tvinger deres programmører til at frigive ufærdige spil alligevel og løse problemerne senere. Dette er noget, vi så fremtrædende i tilfældet med Cyberpunk 2077, og det er en praksis, der stadig opretholdes.
se mere
Visuel udfordring: find ordet 'HUND' på kun 5...
Løs illusionen: hvilken retning bevæger denne cirkel sig?
Spil fra højbudgetudviklere har høje forventninger at leve op til, og når de forventninger ikke bliver indfriet, genererer de voldsomme reaktioner på sociale medier. Så her er en liste over de værste spil i 2021.
Efter to års udvikling af sin mobilspilafdeling har Rockstar Games udgivet en remaster af sine klassiske titler – GTA 3, Vice City og San Andreas. Trilogien blev fornyet for en ny generation og indeholdt store visuelle og tekniske eftersyn, der fik dårlig modtagelse.
Efter udgivelsen var versionen fyldt med fejl, tastefejl, dårligt gengivet teksturer og meget mere. Karaktermodeller så skæve ud, broer manglede, og det ikoniske soundtrack blev droppet.
I San Andreas oplevede nogle mennesker regn så kraftig, at det var næsten umuligt at se noget på skærmen. For at tilføje salt til såret kunne dataminere på pc-versionen finde kommentarer fra uhøflige udviklere, ulicenserede musikfiler og det kontroversielle 'Hot Coffee'-minispil i koden.
Som skadeskontrol trak Rockstar pc-versionen tilbage fra salg og lukkede deres servere ned i 24 timer for at løse problemerne. Eller, endnu vigtigere, at slippe af med disse "utilsigtede filer". Rockstar er siden begyndt at arbejde på at knuse fejlene og har, som et tegn på undskyldning, endda bragt den originale trilogi tilbage til sin onlinebutik.
Et af dette års mest ambitiøse skydespil, Battlefield 2042, fik en modig start, da den annoncerede tilbagetrækningen af sin singleplayer-historietilstand. Med et stort fokus på multiplayer-segmentet introducerede spillet spil på tværs af platforme, større kort og kampe med 128 spillere.
Indsatserne var ekstremt høje, og selv versionen med tidlig adgang gjorde det klart, at spillet langt fra var slut. Men EA udgav spillet alligevel, og inden for en uge blev BF2042 et af de lavest vurderede spil på Steam.
Siden lanceringsdagen begyndte rapporter om ustabile servere og latterlige fejl at hobe sig op. Spillet ville gå ned, når man gik ind i en kamp, kugletræf ville ikke registreres, og det var et generelt rod.
Våben og køretøjer var også ubalancerede, hvor man kunne køre luftpudefartøjer gennem lodrette vægge, og det var praktisk talt mere pålideligt end en hærkampvogn.
Klassiske Battlefield-kendetegn såsom ødelæggelige miljøer og realistiske soldaterbevægelser er ikke længere blev set mest, og udviklerne pillede endda med dets ikoniske soundtrack, hvor det næsten lyder som råben fra hvaler.
Men frem for alt må dens største mangel på dømmekraft være fjernelse af leaderboardet og stemmechatten fra spillet. I et online multiplayer-skydespil er disse ting vigtige for at hjælpe dig med at planlægge og planlægge dine handlinger.
Men udviklerne slap af med det som en måde at forhindre toksicitet på, selvom dæmpning af stemmechatten altid er en mulighed for spillere. BF2042 gennemgår nu store ændringer i form af 4 separate patches.
For at konkurrere med EA's FIFA-franchise besluttede Konami at gå med en gratis-til-spil-strategi i år, hvor spillere kunne nyde fodboldsimuleringsspillet som en onlinetjeneste.
Titlen, tidligere kendt som 'Pro Evolution Soccer' blev omdøbt til 'eFootball' og var den første i serien, der brugte Unreal Engine 4, selvom den ikke fungerede særlig godt.
Efter udgivelsen blev eFootball 2022 til grin, hvor både fans og kritikere kommenterede dets grusomme billeder. Det varede ikke længe, før pinlige billeder af en deformeret Ronaldo og en træt udseende Messi var på vej rundt på de sociale medier.
Fra et teknisk synspunkt havde spillet en træg motor, der ikke reagerede på dens kontroller, dårligt spil, og græsbanerne begyndte ofte at flimre. Selv det centrale aspekt af en fodboldkamp, boldens fysik var helt anderledes, hvor den ville opføre sig mærkeligt og ikke gå til den person, du gav den til. Ydermere manglede det også indhold, idet det kun tilbød 9 spilbare hold og en enkelt billet til en online turnering.
eFootball 2022 har i øjeblikket en negativ modtagelse på Steam, og Konami har endda været nødt til at stå frem og undskylde for sine fejl og love at rette spillet i fremtidige patches.
Hovedformålet med at skabe et VR-baseret skydespil er, at du får mere fleksibilitet end på en standardkonsol eller pc. DOOM 3 VR er dog en direkte og fuldstændig uændret version af det klassiske pc-spil, lavet til tastatur og mus.
Miljøet og fjenderne er på et todimensionelt plan, visse bevægelser virker ikke som beregnet og er generelt langsomme og tillader dig ikke engang at undvige indkommende projektiler. nærme sig.
Efter afsløringen blev Balan Wonderworld en af de mest ventede titler i år, alt takket være involveringen af dens visionære instruktør Yuji Naka. Som et 2D/3D-puslespil-platformspil, der trak meget fra deres tidligere 'NiGHTS'-spil, den var ret langsom og havde en mærkelig kontrolordning, der var afhængig af en kedelig et-klik mekaniker. knap.
Strukturelt var det som et sandkasse Super Mario-spil, men her kunne man tage forskelligt tøj på. som ville give dig specielle evner, gå gennem niveauer og kæmpe mod en boss i slutningen af hvert kapitel. Det er meget indhold til et simpelt platformspil, og det føles som et rod. Visuelt lignede det et spil, der blev udgivet for 10 år siden, og historien blev fortalt i bidder, hvilket tvang spilleren til at købe en separat e-bog for at få hele historien.