I genetik, reglen om det er Den er fra eller bruges, når forekomsten af en begivenhed kan forudsiges gennem sandsynlighed, som bruger fordelingen af faktorer, der kan forårsage tilfældige eller uafhængige hændelser.
se mere
Biologilærer fyret efter timen på XX- og XY-kromosomer;...
Cannabidiol fundet i almindelig plante i Brasilien bringer nyt perspektiv...
EN genetisk sandsynlighed omfatter oddsene for, at en begivenhed skal finde sted, blandt to eller flere mulige begivenheder.
P=x/n
Hvor:
Du tilfældige begivenheder, såsom at vende en mønt eller trække kort fra bunken, er dem, der har samme chance for at forekomme i forhold til andre begivenheder.
Sandsynligheden for at finde halerne, når du kaster en mønt, er 1/2, da der er to mulige hændelser, og en af dem er halerne.
For nu at finde et spadekort fra et spil med 52 kort, er sandsynligheden 1/4, da der er 4 typer kort, hver type med samme antal kort.
Hvis vi vil finde en sparkonge i det samme spil, er sandsynligheden 1/52, da der kun er et af de 52 kort.
Os uafhængige arrangementer, sandsynligheden for forekomst af en begivenhed påvirker ikke sandsynligheden for forekomst af en anden.
Hvis vi kaster flere mønter på samme tid eller den samme mønt efter hinanden, er sandsynligheden for at finde haler på et kast forstyrrer ikke andre, så hvert resultat er uafhængigt af Andet.
Kønnet på et pars første barn griber ikke ind i køn af de andre børn, de måtte have, da dannelsen af hvert barn er en selvstændig begivenhed.
Et par, der har to mandlige børn, har således stadig en 1/2 chance for, at det tredje barn bliver en kvinde.
EN regel af det er er det populære navn på en sandsynlighedsteori, der siger:
Sandsynligheden for, at to eller flere uafhængige begivenheder indtræffer sammen, er lig med produktet af sandsynligheden for, at de indtræffer hver for sig.
Dette princip tager udgangspunkt i spørgsmålet: hvad er sandsynligheden for, at en begivenhed indtræffer? det er en anden på samme tid?
Hvis vi kaster en mønt to gange, hvad er sandsynligheden for, at det første kast lander hoveder, og det andet kast lander hoveder?
For at beregne sandsynligheden for, at begivenheder forekommer i "og"-reglen, bruger vi multiplikationen af begivenheder, der forekommer separat.
Vi ved allerede, at dette er et uafhængigt kast, og chancen for, at en mønt lander hoveder ved hvert kast, er 1/2, derfor er sandsynligheden for, at mønten lander hovederne i to samtidige kast: 1/2 x 1/2 = 1/4 eller 0,25 eller 25%.
Hvis vi kaster en terning to gange, er chancen for, at de 5 med billedsiden opad på første og andet kast: 1/6 x 1/6 = 1/36 eller 0,02 eller 2%.
Dette sker, fordi hvert terningkast er uafhængigt og har 1/6 chance for, at hvert tal falder.
EN regel af eller er det populære navn på en sandsynlighedsteori, der siger:
Forekomsten af to gensidigt udelukkende hændelser er lig med summen af de sandsynligheder, som hver hændelse indtræffer.
Dette princip tager udgangspunkt i spørgsmålet: hvad er sandsynligheden for, at en begivenhed indtræffer? eller en anden udelukkende?
For at beregne sandsynligheden for, at hændelser indtræffer under "eller"-reglen, bruger vi summen af hændelser, der opstår individuelt.
Ved møntkast ved vi, at vi har to muligheder: hoveder og haler. Hver af disse har 1/2 sandsynlighed for at forekomme.
Så sandsynligheden for at få hoveder eller haler på et møntkast er: 1/2 + 1/2 = 1.
Når du kaster en terning, er muligheden for at have et eller andet tal: 1/6 +1/6 = 2/6.
I praksis skal de fleste genetiske tilfælde løses ved hjælp af begge sandsynlighedsregler.
For eksempel, hvis vi vender to mønter, hvad er sandsynligheden for at få hoveder på den ene mønt og haler på den anden?
Der er to muligheder for dette: hoveder på den første mønt det er krone på mandag, eller krone i første omgang det er hoveder på den anden mønt.
For at løse dette tilfælde er det nødvendigt at anvende de kombinerede regler, for hvert tilfælde har vi 1/2 x 1/2 = 1/4, det vil sige 1/4 chancer.
Når vi observerer begivenhederne sammen, har vi: 1/4 + 1/4 = 1/2, det vil sige, at sandsynligheden for, at denne begivenhed indtræffer, er 1/2 eller 50%.
Se også: