Elektroniske spil, der engang blev betragtet som blot tidsfordriv, har vist sig som et overraskende alternativ til promovering mentalt helbred og skabe meningsfulde sociale bånd.
En nylig undersøgelse med titlen "Infinite World of Games", udført af Live-bureauet i samarbejde med hub B1ld og analysefirmaet Talk Inc, afslørede, hvorfor folk omfavner videospil ikke kun som en hobby, men som en spilorienteret livsstil. velvære.
se mere
Føl dig fornyet: Essentielle drikkevarer til at afgifte og genoprette...
Er det godt for helbredet at drikke øl? Ernæringsekspert svarer på det store spørgsmål...
Ifølge undersøgelsen indrømmede omkring en tredjedel af brasilianske spillere, at de bruger spil til at holde deres sind aktive.
Denne erkendelse af spils positive indvirkning på mental sundhed er blevet stadig mere konsolideret, hvilket viser, hvordan denne form for underholdning går ud over sjov.
Undersøgelsen, som hørte 1597 mennesker over hele landet, afslørede, at 64% af de adspurgte spiller i øjeblikket, mens 28% har spillet tidligere, og 8% har aldrig oplevet sådan underholdning.
Derudover sporede forskningen forskellige profiler af spillere, såsom "Gamer de Coração", karakteriseret ved en forbindelse dybt med spil, lige fra professionel modalitet til skabelse af indhold og investering finansiel.
Den positive indflydelse af spil på mental sundhed er bredt fremhævet, hvor 42 % af de adspurgte mellem 16 og 26 år er enige i, at spil udvider deres vennekreds.
Fænomenet går længere og transformerer virtuelle forbindelser til varige forhold, herunder dating og bryllupper der har udviklet sig fra onlinemiljøet til den fysiske verden.
(Billede: Adobe Stock/Reproduktion)
Sérgio Percope, leder af Learning Village Games-hubben, fremhæver de positive og negative aspekter ved elektroniske spil.
Han påpeger, at selvom videospil kan tilbyde følelsesmæssige gevinster og specifikke færdigheder, kan afhængighed begrænse interpersonel interaktion og forbindelse med virkeligheden.
Carla Mayumi, Strategy Lead hos Talk Inc, siger, at elektroniske spil giver en fordybende og fantasifuld oplevelse.
På denne måde formår de at transportere spillere til en anden virkelighed og tilbyde en unik måde at håndtere stress og afbrydelse af hverdagen.
Socialisering spiller også en afgørende rolle og giver interaktion med venner og familie, selvom det i nogle tilfælde kan fjerne dig fra familielivet.
Især multiplayer-spil fremmer denne kollektivitet ved at fremme forbindelser mellem mennesker og grupper.
Undersøgelsen afslørede også de vigtigste grunde til, at folk spiller spil: sjov, fantasy, selve spillet, strategi, konkurrence, sværhedsgrad og viden.
Sådanne faktorer viser, hvordan elektroniske spil går langt ud over underholdning, påvirker mental sundhed, giver læring og beriger spillernes sociale liv.
I en verden, hvor mental sundhed i stigende grad værdsættes, dukker elektroniske spil op som et værktøj overraskende og mangefacetteret til at skabe velvære og menneskelig forbindelse, udvide grænserne for underholdning.