Education for all people
Tæt
Menu

Navigation

  • 1 år
  • 5. år
  • Litteraturer
  • Portugisisk Sprog
  • Danish
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Tæt

Vil Google og Amazon BRUDE spilindustrien? Forstå dette rygte

Shawn Layden, en veteran i spilindustrien, der havde ledende roller hos Sony og nu fungerer som strategisk rådgiver for Tencent Games, giver udtryk for bekymring over stigende interesse fra virksomheder som Google og Amazon i branchen spil.

For mange mennesker kan flere virksomheders indtræden i sektoren være gavnlig, øge investeringerne og udbuddet af værdipapirer, skabe arbejdspladser og potentielt øge produkternes kvalitet.

se mere

Ny på WhatsApp! Messenger vil nu blive integreret med andre apps;...

FORSIGTIG! Du oplader muligvis din mobiltelefon på den FORKERTE måde;...

Layden og andre eksperter ser dog forsigtigt på denne tendens og fremhæver de udfordringer, det kan udgøre for industrien. Layden delte sine perspektiver under en keynote på GamesIndustry.biz Investment Summit i Seattle.

Ny bevægelse i branchen

Shawn Layden udtrykte vigtige spørgsmål relateret til teknologigiganters indtog som f.eks Google, Amazon, Apple og Netflix på spilmarkedet.

(Billede: afsløring)

Han fremhævede tre områder af bekymring for industrien med ankomsten af ​​disse store virksomheder. Se hvad de er nedenfor!

1. Konsolidering og kreativitet

Han advarede om, at konsolidering, præget af opkøb og lukninger af spilstudier, kunne forbedre kreativiteten. Store virksomheder kan blive mere risikovillige, dette kan begrænse innovation og mangfoldigheden af ​​tilgængelige spil.

2. Stigende udviklingsomkostninger

Layden understregede, at stigende spiludviklingsomkostninger udgør en reel trussel mod industrien.

Udvikling af spil er blevet dyrere, hvilket gør højbudgetprojekter risikable. Dette kan påvirke mindre studiers evne til at konkurrere.

3. Indførsel af ikke-endemisk

Det bragte også indtog virksomheder, der ikke traditionelt er knyttet til spil, såsom teknologigiganter, som en forandringsfaktor i sektoren.

Tilstedeværelsen af ​​"ikke-endemier" kan ændre industridynamikken og skabe udfordringer for eksisterende aktører.

Sådanne bekymringer afspejler det udviklende landskab i spilindustrien, hvor ændringer kan have betydelige konsekvenser.

Søgen efter en balance mellem innovation, kreativitet og finansiel bæredygtighed forbliver et afgørende diskussionsemne, da industrien tilpasser sig disse transformationer.

Hos Trezeme Digital forstår vi vigtigheden af ​​effektiv kommunikation. Vi ved, at hvert ord betyder noget, og derfor stræber vi efter at levere indhold, der er relevant, engagerende og personligt tilpasset dine behov.

Læsning, portugisisk, matematik og flere aktiviteter
Læsning, portugisisk, matematik og flere aktiviteter
on Aug 05, 2023
Se mere på internetudfordringen for at finde fuglen på et billede
Se mere på internetudfordringen for at finde fuglen på et billede
on Aug 02, 2023
Forsigtig! Disse 6 tegn indikerer, at nogen lyver for dig
Forsigtig! Disse 6 tegn indikerer, at nogen lyver for dig
on Aug 02, 2023
1 år5. årLitteraturerPortugisisk SprogMind Map SvampeMind Map ProteinerMatematikMaternel IiStofMiljøArbejdsmarkedMytologi6 årFormeJulNyhederNyheder FjendskabNumeriskOrd Med CParlendasDeling Af AfrikaTænkereLektionsplaner6. årPolitikPortugisiskSeneste Indlæg Tidligere IndlægForårFørste VerdenskrigVigtigste
  • 1 år
  • 5. år
  • Litteraturer
  • Portugisisk Sprog
  • Mind Map Svampe
  • Mind Map Proteiner
  • Matematik
  • Maternel Ii
  • Stof
  • Miljø
  • Arbejdsmarked
  • Mytologi
  • 6 år
  • Forme
  • Jul
  • Nyheder
  • Nyheder Fjendskab
  • Numerisk
Privacy
© Copyright Education for all people 2025