Produktion af argumenterende tekst med det kontroversielle tema i spillet kaldet “Blue Bale” til læsning og produktion af argumenterende tekst. Dette tekstlige produktionsforslag er rettet mod studerende fra 7. klasse til gymnasiet.
Denne portugisiske sprogaktivitet kan downloades i en redigerbar Word-skabelon og klar til udskrivning i PDF.
Download denne portugisiske aktivitet på:
SKOLE: DATO:
PROF: KLASSE:
NAVN:
Tekst I - Blue Whale, selvmordsspillet, der bekymrer Brasilien og verden
Et af de emner, der har skabt mest bekymring i Brasilien og overalt i verden, er det virtuelle spil Blue Whale (Blue Whale). Hobbyen, der er omstridt af sociale netværk, tilbyder spilleren 50 makabere udfordringer lige fra selvskade til selvmord. Spillet fungerer som en slags "følg mesteren" - der sætter reglerne og foreslår, at udfordringerne kaldes en mentor "kurator", der sender meddelelser til deltagerne med instruktioner om, hvad de skal gøre, og anmoder om fotos som bevis for overholdelse af programmet opgaver.
Spillere er normalt børn og teenagere, der ud over at være mere modtagelige for påvirkninger fra tredjepart bruger mere tid på sociale netværk. Det hele starter "let" - i starten delegeres opgaver som at se horrorfilm, lytte til psykedelisk musik og tegne en blåhval på papir til spillerne. Efterhånden som dagene går, udfordres teenagere til at hænge sig fra høje steder og selvlemlæstes eller endda tage deres eget liv.
Tilsyneladende startede Blue Whale-spillet i Rusland i 2015, da en 15-årig pige fuldførte den sidste opgave og sprang fra toppen af en bygning. Dage senere kastede en 14-årig pige sig foran et tog. Episoderne fik landets myndigheder til at indlede en undersøgelse, der forbandt hændelserne til en gruppe, der deltog i en 50-mission-udfordring.
https://noticias.terra.com.br/brasil/baleia-azul-o-jogo-suicida-que-preocupa-o-brasil-e-o-mundo- tilpasset
Tekst II - Hvordan handler cyberkriminelle?
Mentorens "kurator" truer børn og unge med deres personlige data, såsom fuldt navn, skole, hvor de studerer og endda adresserer, data indhentet på en kriminel måde på Internettet.
Med dataene i hånden truer kriminellen ofrets venner og familie og tvinger ham til at deltage i udfordringerne, og sådan identificeres en af cyberkriminelle som Victor Moreira, der sendte følgende opgave til et af sine ofre: ”Første opgave: tegne en hval med en stiletto på armen, tag derefter et billede, når det bløder, og mig sende". Victor fortalte deltageren, at hvis han ikke modtog billedet inden for 10 minutter, ville han være ansvarlig for hans venners og familiers død.
Men vær opmærksom: Dette er ikke et spil, det er en måde at begå en afskyelig forbrydelse på. Disse “healere” er kriminelle, der har udtænkt en hurtig og praktisk måde at gøre ondt på.
http://br.blastingnews.com/brasil/2017/04/desafio-da-baleia-azul-jogo-do-suicidio-chega-ao-brasil-e-ja-ha-vitimas-001621133.html- tilpasset
10 tip til forebyggelse
1. Vær ikke låst på dit værelse for længe alene; heller ikke at høre lyde med begravende eller deprimerende temaer.
2. Hvis du lider af et problem “tale op”, så spørg dine forældre eller en betroet voksen om hjælp;
3. Tag dine venner hjem fra tid til anden. Giv dine forældre en mulighed for at være en del af dit liv. Undlad at udelukke dig selv.
4. Vær intim med dine forældre, lav livsprojekter sammen; sæt mål som en tur eller endda noget simpelt som at planlægge en weekend.
5. Tal gerne med dine forældre om dine frustrationer og bekymringer.
6. Del din kval med en der virkelig elsker dig: “dine forældre” eller en nær slægtning du stoler på. Hav ikke negative eller pessimistiske følelser.
7. Tal med dine forældre om, hvad du har lyst til. Prøv at opretholde en åben dialog uden forbehold.
8. Giv ikke efter for nogens trusler. Lad være med at manipulere, fordi du ikke er marionet.
9. Har din egen mening, lad dig ikke rive med af nogen.
10. Vær selvsikker, prøv at holde din selvtillid høj ved at gøre ting, der giver dig glæde. Elsk dig mere og prøv at leve den gode side af livet.
Bemærk: Hvis du kender nogen, eller endda hvis du er offer for Blue Whale-spillet, skal du søge hjælp, rapportere det til politiet, kigge efter politistationen med speciale i #Cybercrime.
Efter at have læst tekster I, II og III, skriv en argumenterende tekst for at overbevise din læser, at spillet kaldet "Blue Whale" - (Blue Whale) ikke er en gyldig praksis, er et angreb på liv.
- skrives i høj standard
- have mindst 15 linjer
-har en titel;
-være sammenhængende (løber ikke væk fra temaet);
-har mindst tre afsnit (introduktion, udvikling og konklusion).
-Når du skriver, skal du bruge ordene og udtrykkene nedenfor for at afklare de logiske forhold mellem sætninger, punktum og afsnit, det vil sige for at give samhørighed til din tekst.
årsag, forklaring, grund:fordi;
Følge: så, så, så, så, så, så, så, så;
Eksemplificering: fx som, dvs. det vil sige;
Modstand: men dog dog dog tværtimod;
Koncession: selvom det til trods for
Bekræftelse eller resumé: med andre ord, sammenfattende, faktisk;
Temporal binding: så hvad, så indtil, hvornår, endelig, efter;
rumforbindelse: til siden, over, til venstre, i midten, i bunden;
Sammenligning og vægt: på samme måde lige så på den måde;
Tilføjelse: og derefter ud over det også;
Konklusion: derfor, ja, endelig, sammenfattende og afsluttende.
GODT ARBEJDE!
Af Rosiane Fernandes Silva - Gradueret med breve
På svar er i linket over overskriften.
rapporter denne annonce