7 Beste Software zur Spielentwicklung mit Debugging-Tool

game design software with debugging Debugging ist ein wesentlicher Bestandteil des Softwareentwicklungszyklus, der Fehler im Code beseitigt. Debugger sind unverzichtbare Werkzeuge für die Spielentwicklung, die es Entwicklern ermöglichen, Störungen oder Bugs zu identifizieren und zu beheben, die möglicherweise aufgetreten sind.

Wenn Sie also nach Software zur Spielentwicklung suchen, sollten Sie eine auswählen, die über ein integriertes Debugging-Tool verfügt, das speziell für Spiele entwickelt wurde. Hier sind einige Softwarepakete zur Spielentwicklung, die eingebaute Debugger enthalten, damit Sie Code ohne separate Standalone-Debugger-Tools beheben können.

Warum ist ein Debugging-Toolkit in der Spielentwicklung wichtig?

Menschen sind nicht fehlerfrei, egal wie sehr wir versuchen, das zu leugnen. Wir machen alle Fehler, und das ist okay. Wenn Sie die Möglichkeit haben, Mängel und Fehler zu korrigieren, ist es besser, die Bedeutung der Verwendung eines Debugging-Tools zu verstehen, wenn Sie entscheiden, ein Projekt zu erstellen, das auf der Spielentwicklung basiert.

Bugs kommen in verschiedenen Formen und Größen vor, und es gibt sogar formale Klassifikationen dafür, wie Syntaxprobleme, Logikfehler und Entwurfsmängel. Debugging beschränkt sich nicht auf Programmierung und ist ein wesentlicher Bestandteil jedes Projekts zur Spielentwicklung.

Was ist, wenn Sie ein Serverproblem in einem Massively Multiplayer Game lösen müssen? Können Sie es sich wirklich leisten, Hunderte von Spielern offline zu nehmen, während Sie den Server neu aufbauen, testen, reparieren und neu starten? Manchmal werden Sie keine Alternativen haben, aber die Problemlösung ist etwas, das Sie im Hinterkopf behalten sollten, wenn Sie Spiele erstellen, die möglicherweise ein nicht triviales Problem haben.

Lassen Sie uns nun die beste Software zur Spielentwicklung mit integriertem Debugging ansehen, um Ihr großartiges Projekt zu starten und Gamer weltweit zu begeistern.

Was ist die beste Software zur Spielentwicklung mit integriertem Debugging?

Autodesk 3ds Max

hard surface modeling 3ds max 3DS Max gilt als schneller für anspruchsvolle Projekte der harten Oberflächenmodellierung. Tatsächlich hatten einige unserer Herausgeber das Gefühl, dass seine UV-Projektionstools und Glättungsgruppen immens besser sind als fast jedes andere Tool von Autodesk. Folglich gibt es einen weit verbreiteten Eindruck, dass 3DS Max der Maßstab für harte Oberflächen ist. Nun, als wir seine Fähigkeiten überprüften, ist es schwer zu widersprechen.

Zuerst können Sie Modelle auf zahlreiche intuitive Arten erstellen. Sie können auch problemlos Informationen für Ihr Modell extrahieren, um geplante Änderungen zu unterstützen. Sie können bis zu sechs Materialien mischen und kombinieren, um realistische Modelle mit harten Oberflächen zu erstellen. Die spline-basierte Modellierungsfunktion der Software hat ebenfalls viel Lob erhalten, da sie super effizient beim Erstellen/Bearbeiten von Polyformaten in der Oberflächenmodellierung ist.

Zweitens erlauben es die 3ds Max-Entwickler, ein Modell zu debuggen, und so gut wie alles, was in 3ds Max erstellt wird, erfolgt mit dem MAX Script Debugger. Sie werden in der Lage sein, alle Störungen zu erkennen und zu beheben, die Sie in Ihren 3D-Modellen möglicherweise haben.

Ende der Geschichte? Die 3DS-Max-Software bietet 3D-Modelle mit harten Oberflächen in höchster Qualität in viel kürzerer Zeit.

Unity

Unity ist eine der führenden Designanwendungen in der Branche, die für die Unity-Engine entwickelt wurde, mit der viele Publisher ihre Spiele entwickeln.

Dies ist eine Multiplattform-Spielengine, mit der Sie Software für Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac und Oculus Rift entwickeln können. Die Software bietet Personal-, Plus-, Pro- und Enterprise-Versionen zum Entwerfen von Spielen.

Unity bietet einen flexiblen Editor, mit dem Sie sowohl 2D- als auch 3D-Spiele mit C# und Javascript-Scripting entwickeln können. Die Software umfasst umfangreiche Werkzeuge für Animation, Grafik, Audio sowie 2D- und 3D-Physikdesign; und Sie können den Unity-Editor zudem mit mehr als 1.700 Erweiterungen erweitern.

Die Spielengine wurde verwendet, um mehrere der weltbesten Spiele auf verschiedenen Plattformen zu erstellen. Erfolgreiche Spielprojekte wie Pokémon Go, Hearthstone, Cuphead, Monument Valley, Assassin’s Creed und Beat Saber zeigen das enorme Potenzial der Unity3D-Spielproduktion. Der beste Teil dieser Spielengine ist, dass die kostenlose webbasierte Version ziemlich stark und gut ausgestattet ist. Sie müssen sich nicht hetzen, um als Anfänger in der Spielentwicklung eine Premiumversion zu erlangen.

Darüber hinaus verfügt Unity über ein MonoDevelop-IDE-Debugging-Tool, mit dessen Hilfe Sie JavaScript-, Boo- und C#-Skripte debuggen können. Dieses Tool ermöglicht es Benutzern, den Code schrittweise auszuführen und dabei die Skripte zu inspizieren. Sie können auch bedingte Haltepunkte an den Zeilen festlegen, die Sie näher analysieren möchten, mithilfe des Debugging-Tools von Unity.

Visual Studio

Visual Studio Microsoft Visual Studio ist eine hervorragende Software zur Spieleentwicklung, die ein Debugging-Tool umfasst, das die node.js- und Mono-Plattformen unterstützt. JSON ist das Projektdateiformat für das Debugging, was wir bei den Tests sehr geschätzt haben.

Je nach Größe und Code, den Sie in der Software erstellen möchten, bietet Visual Studio drei verschiedene Abonnements.

Visual Studio Community ist eine kostenlose Open-Source-IDE mit umfangreicher Funktionalität für Studenten und unabhängige Entwickler, die gerade erst mit der Spieleentwicklung beginnen.

Wenn Sie ein Team haben und mobile Erfahrungen für Android, iOS und Windows durch unbegrenzten Codeaustausch und Debugging verbessern möchten, ist Visual Studio Professional das Richtige für Sie.

Erstellen Sie cloudbasierte Apps für zahlreiche Geräte, PCs und das Web, die alle auf Ihren vorhandenen Anwendungen und Fachkenntnissen basieren. Mit plattformübergreifenden Technologien können Sie Programme für Windows, Android und iOS in einer einzigen Entwicklungsumgebung entwerfen.

Das Visual Studio Professional-Abonnement umfasst Azure DevOps, eine Sammlung von Services, die es Ihnen ermöglichen, Apps schneller zu entwerfen, zu erstellen und zu liefern, egal ob in der Cloud oder vor Ort.

Graphics Studio Enterprise bietet umfassende Möglichkeiten zur historischen Spieleerstellung, Cloud-Apps, visuellen mobilen Apps, Debugging und Tests. Mit dieser Mitgliedschaft erhalten Sie kostenlose Schulungen, Unterstützung und Partnerangebote.

Visual Studio von Microsoft ist allmächtig, es ist mit virtually allen Programmiersprachen kompatibel und kann an Ihre Programmieranforderungen angepasst werden.

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Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 ist eines der bekanntesten Entwicklungskits in der Branche, mit dem große Publisher Spiele entwickeln.

Es umfasst eine vollständige Suite von Erstellungstools für die Spielentwicklung und unterstützt alle großen Gaming-Plattformen wie Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus usw. Es ist eine großartige Software zum Entwerfen von Ego-Shootern, MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) und Stealth-Spielen.

Vielleicht ist das Beste an Unreal Engine 4 ihr Blueprint-System, das es Benutzern ermöglicht, Spiele ohne einen Quellcode-Editor zu entwerfen. Blueprint ist effektiv visuelles Scripting für die Spielentwicklung, mit dem Sie Skriptnode-Netzwerke einrichten und bearbeiten können, und der Editor enthält auch verschiedene Debugging- und Analysetools.

Für das Debugging umfasst der Blueprint-Editor die Modi “Play in Editor” und “Simulate in Editor”, die es Ihnen ermöglichen, Spielexekutionen anzuhalten und Blueprint-Diagramme mit Haltepunkten Schritt für Schritt zu durchlaufen. Mit diesem integrierten Debugger können Sie dann die Eigenschaftenwerte des Spiels inspizieren und Änderungen vornehmen, wenn erforderlich. Unreal Engine 4 enthält auch ein Gameplay-Debugger-Tool, das überlagerte Echtzeit-Spieldaten für spezifisches Debugging anzeigt.

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GDevelop

install GDevelop gaming software GDevelop ist ideal für Anfängerentwickler, da Codierung nicht unbedingt notwendig ist, um damit Spiele zu designen.

Dies ist eine Open-Source-Software, mit der Sie Spiele für Windows, Linux und Webbrowser entwickeln können. Die Software ist mit den Plattformen Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS und Android kompatibel.

GDevelop ermöglicht es Ihnen, Spiele zu entwerfen, indem Sie Objekt- und Ereigniselemente einfügen, und es übersetzt diese in Maschinencode. Die Software bietet eine Vielzahl von Objekten für Spiele, wie Text, 3D-Boxen, Kachelkarten, Sprites und Partikelsystemobjekte. Benutzer können mit dem Szenen-Editor von GDevelop fortgeschrittenere Levels und Schnittstellen entwerfen.

Obwohl minimale Codierung erforderlich ist, verfügt GDevelop dennoch über ein integriertes Debugging-Tool für native Spiele. Dies ermöglicht es Entwicklern, Szenendaten anzuzeigen und zu ändern, durch Szenen frame-by-frame abzuspielen oder zu rendern und neue Variablen und Objekte hinzuzufügen. Insgesamt ist diese Software ideal zur Entwicklung von HTML-5-Webspielen; aber Sie könnten etwas mit umfangreicheren Tools für 3D-Spieleentwicklung benötigen.

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Godot

godot Godot ist ebenfalls eine Open-Source-Software zur Spielentwicklung, die mit zahlreichen nützlichen Werkzeugen ausgestattet ist. Diese Software unterstützt sowohl 2D- als auch 3D-Spielentwicklung und hat ihre eigene benutzerdefinierte Skriptsprache. Godot ist kompatibel mit Windows, Linux und OS X; und Sie können Spiele für diese Plattformen sowie PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 und Blackberry 10 mit der Software entwickeln.

Godot hat eine innovative, szenenbasierte Designarchitektur, mit der Entwickler mehrere Szenen (eine Sammlung von Spielelementen) in größere Szenen kombinieren können.

Entwickler können Spiele in Godot entweder mit C++ oder der benutzerdefinierten GDScript-Sprache der Software erstellen, die für die szenenbasierte Architektur optimiert ist.

Die Software hat eine dedizierte Engine für 2D-Spiele, und Sie können auch 3D-Spiele entwickeln, indem Sie 3D-Modelle importieren. Godot umfasst einen Zeitlinien-Animationseditor, mit dem Benutzer 2D- oder 3D-Grafiken animieren können.

Darüber hinaus enthält der integrierte Editor des Programms ein Debugging-Tool, mit dem Benutzer Haltepunkte setzen und Programmschritte ausführen können, um den Code Zeile für Zeile durchzugehen.

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GameMaker Studio 2

GameMaker: Studio 2 ist eines der am längsten etablierten Softwarepakete zur Spielentwicklung für Windows. Mit diesem Programm können Sie Spiele für PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 und PlayStation Vita veröffentlichen.

Es gibt eine kostenlose Version der Software sowie eine Studios Professional und Masters Collection. Die Studios Masters Collection ermöglicht es Benutzern, ihre Spiele auf alle Plattformen zu exportieren, während die kostenlose Version auf Windows beschränkt ist.

GameMaker: Studio 2 ist eine Entwicklersoftware, die eine intuitive Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche für die Spieleentwicklung integriert. Es verfügt auch über eine eigene GML-Skriptsprache, die vergleichbar mit C ist, aber mehr Flexibilität bietet, wenn sie mit der Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche der Software kombiniert wird. Darüber hinaus unterstützt die Software die Box2D- und LiquidFun-Partikelfysik-Engines für realistische Bewegungen und bietet integrierte plattformübergreifende Shader-Unterstützung.

GameMaker beinhaltet einen Debug-Modus, der ein Debug-Modul startet, wenn Sie Ihr Spiel ausführen. Damit können Sie die Details der Spiele bis hin zu einzelnen Instanzen und Variablen überprüfen.

Das Debug-Modul enthält Überwachungsfenster, die Quellcode, globale Variablen, Eigenschaften von Schritten, Instanzvariablen, Bufferdaten, Aufrufstapelereignisse und mehr anzeigen, um Ihnen einen umfassenden Überblick über das Spiel zu geben. Darüber hinaus können Benutzer Debug-Haltepunkte (ein Stoppunkt im Spielcode) innerhalb des Debug-Moduls oder aus der Studio-IDE mit einer Tastenkombination hinzufügen. Die umfassende Fehlerberichterstattung von GameMaker für Skripte kann Entwicklern auch weiterhelfen, Bugs in ihren Spielen zu entdecken.

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Das sind also sieben Entwickler-Toolkits, mit denen Sie Spiele für Windows, Mac, Linux und Konsolen entwerfen können. Da alle Design-Suiten Debugger-Werkzeuge enthalten, können Sie Bugs in Spielen schneller aufspüren und beheben, ohne dass ein separates Debugger-Tool erforderlich ist.

Spieleentwickler vs. Programmierer. Was ist der Unterschied?

Spieleentwickler sind dafür verantwortlich, die Geschichten und Handlungsstränge des Spiels interessant zu gestalten, sowie Charaktere zu entwerfen und das Design von Levelthemen, Regeln, Zielen und Schwierigkeiten aufzubauen.

Spieleprogrammierer müssen gut in Software-Codierung geschult sein und haben häufig einen Hintergrund in Informatik.

Das Herzstück des Spieleschaffungsprozesses wird als Programmierung angesehen. Es beinhaltet die Umwandlung der Ideen der Spieleentwickler in Code, um ein unterhaltsames Videospiel zu erstellen, das jeder verstehen kann. Sobald das Konzept und das Design des Spiels abgeschlossen sind, liegt es an den Programmierern, es zum Leben zu erwecken.

HINWEIS: Für ähnliche Software aus einem anderen Bereich sehen Sie sich unseren Bereich Entwicklertools an. Im Gaming-Hub finden Sie zahlreiche spezielle Bewertungen, Empfehlungen und Neuigkeiten. Debugging und Experimentieren sind die einzigen Möglichkeiten, um ein genaues Verständnis davon zu erhalten, was vor sich geht, wenn Sie Ihr Spiel gestalten. Und dann beginnt alles an seinen Platz zu fallen, und Sie können Ihr Spiel zum Laufen bringen.

Wenn Sie von einer anderen Software gehört haben, von der Sie denken, dass sie erwähnenswert ist, erzählen Sie uns in den Kommentaren davon, und wir werden uns das ansehen.