Εσείς προκλήσεις Τα εικονικά παιχνίδια δεν είναι τίποτα άλλο από διαδικτυακά ψυχαγωγικά παιχνίδια, όπως κάποιες εικόνες με λάθη που πρέπει να βρείτε. Συνήθως είναι αρκετά απλά, αλλά ταυτόχρονα μπορεί να γίνουν πολύ περίπλοκα λόγω του πλούτου των λεπτομερειών. Σύμφωνα με έρευνα, το 95% των ανθρώπων δεν μπορεί να λύσει την πρόκληση σε έως και 7 δευτερόλεπτα, γιατί η νευρικότητα της στιγμής τελειώνει καμουφλάζ σημεία που θα ήταν έντονα ορατά.
Διαβάστε περισσότερα:Εικονική πρόκληση: Υπάρχει μόνο ένας πραγματικός σκύλος σε αυτή την οπτική ψευδαίσθηση
δείτε περισσότερα
Αστρολογία και ιδιοφυΐα: ΑΥΤΑ είναι τα 4 πιο λαμπρά ζώδια του…
iPhone που δεν πέτυχαν: 5 λανσαρίσματα απορρίφθηκαν από το κοινό!
Τώρα δείτε τα πάντα σχετικά με τις εικονικές προκλήσεις και, παρακάτω, ένα παράδειγμα για να δοκιμάσετε την ικανότητά σας να λύσετε:
Τι είναι μια εικονική πρόκληση;
Η εικονική πρόκληση συνίσταται στο να προκαλέσετε κάποιον να βρει ζώα, αντικείμενα, ανθρώπους ή αριθμούς σε μια εικόνα που έχει πολλές λεπτομέρειες.
Ιδανικό για εκείνους τους ανθρώπους που έχουν πολύ ελεύθερο χρόνο ή απλά νιώθουν αδρανείς σαν στο σπίτι τους. Εκτός αυτού, φυσικά, είναι μια μεγάλη ψυχαγωγική δραστηριότητα.
Υπάρχουν κάποιες προκλήσεις που έχουν χρονικό όριο και άλλες που δεν έχουν. Εκτός από το όνομα, επίσης, ως εικονικά τεστ ή παζλ.
Από πού προέρχονται;
Από την αρχή της πανδημίας, οι άνθρωποι περνούν περισσότερο χρόνο στο σπίτι και, κατά συνέπεια, με πολύ μεγαλύτερο χρόνο διακοπής λειτουργίας. Έτσι, εμφανίστηκαν εικονικές προκλήσεις για να απασχολήσουν το μυαλό των ανθρώπων και φυσικά να τους διασκεδάσουν.
Από τότε έγιναν γνωστά ως viral αινίγματα και αποτελούν μέρος των εναλλακτικών λύσεων ψυχαγωγίας. Σήμερα, αυτές οι προκλήσεις είναι παντού.
Αναλύστε την παρακάτω εικόνα και προσπαθήστε να λύσετε αυτήν την εικονική πρόκληση:
Λύση στην παραπάνω πρόκληση
Αναλύοντας λεπτομερώς την εικόνα, είναι σαφές ότι το κτίριο στο βάθος δεν αποτελεί μέρος της αρχιτεκτονικής της εποχής. Αυτό λοιπόν ήταν το σφάλμα που έπρεπε να βρείτε στην εικόνα. Λόγω της σύνθεσης και της παρουσίας πολλών στοιχείων, το κτίριο θα περνούσε εύκολα απαρατήρητο κατά τα πρώτα 7 δευτερόλεπτα, τον εκτιμώμενο χρόνο για την επίλυση της πρόκλησης.