Παιχνίδια χαρτιού
Ξέρεις εκείνες τις βροχερές μέρες που δεν μπορείς να βγεις να παίξεις στην πίσω αυλή; Ή όταν νιώθεις ότι θέλεις να κάνεις κάτι διαφορετικό στην παιδική χαρά του σχολείου; Σε αυτές τις περιπτώσεις, οι πρώτες ιδέες που έρχονται στο μυαλό αφορούν κινητά τηλέφωνα, tablet και ηλεκτρονικά παιχνίδια.
δείτε περισσότερα
Η Εκπαίδευση Νέων και Ενηλίκων (EJA) αποτελεί για άλλη μια φορά ομοσπονδιακή προτεραιότητα
Η επίδοση των εκπαιδευτικών είναι βασικός παράγοντας για την πλήρη ένταξη των μαθητών…
Τι θα έλεγες όμως να αφήσεις αυτά τα τεχνολογικά παιχνίδια στην άκρη και να παίξεις με το χαρτί; Μπορεί να είναι εξίσου διασκεδαστικές με αυτές που εξαρτώνται από το διαδίκτυο, και το καλύτερο από όλα είναι ότι σχεδόν όλες γίνονται σε μια ομάδα, η οποία προσφέρει απίστευτες στιγμές μαζί με φίλους, γείτονες ή ξαδέρφια.
Επιπλέον, εδώ, γονείς και δάσκαλοι που αναζητούν εναλλακτικές δραστηριότητες για τα μικρά θα βρουν αρκετές ιδέες είναι προτάσεις σε παιχνίδια με χαρτί και στυλό. Συγκεντρώστε πολλά χαρτιά, χρωματιστά στυλό, πολλή δημιουργικότητα και ξεκινήστε τη δουλειά!
Είναι ένα ιδανικό παιχνίδι για να παίξετε με ήδη εγγράμματα παιδιά. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί. Ζητήστε τους να γράψουν το όνομα ενός χαρακτήρα, ζώου ή άλλης κατηγορίας σε ένα κομμάτι χαρτί. Χωρίς να το δείξουν σε κανέναν, να το περάσουν στον συνάδελφο στο πλάι, που επίσης δεν μπορεί να κοιτάξει.
Ο καθένας πρέπει να κολλήσει το χαρτί που έλαβε στο μέτωπό του (αξίζει κολλητική ταινία ή ανάρτηση). Στη συνέχεια, για να μάθει το όνομα που έχει στο μέτωπό του, κάθε διαγωνιζόμενος με τη σειρά του θα κάνει ερωτήσεις στους υπόλοιπους, οι οποίοι απαντούν μόνο με ΝΑΙ ή ΟΧΙ. Όποιος το ανακαλύψει πρώτος κερδίζει το παιχνίδι, το οποίο μπορεί να ξεκινήσει από την αρχή όσες φορές θέλουν τα παιδιά.
Ο συνδυασμός αυτών των δύο τεχνικών μπορεί να δημιουργήσει μοναδικά και πολύ δημιουργικά έργα. Ψάξτε στα παλιά περιοδικά για πολύ πολύχρωμες και όμορφες εικόνες. Τα κόβουμε και τα κολλάμε σε φύλλα Α4. Αλλά να θυμάστε ότι δεν πρέπει να καταλαμβάνουν όλο το λευκό χώρο. Μοιράστε πολλά χρωματιστά μολύβια και ζητήστε από τα παιδιά να ολοκληρώσουν τη ζωγραφική, γεμίζοντας όλο το χαρτί. Το αποτέλεσμα σίγουρα θα εκπλήξει!
Για να είναι πιο ζωντανό το παιχνίδι, είναι ενδιαφέρον να παίζετε με πέντε άτομα ή περισσότερα. Σε μικρά κομμάτια χαρτιού γράψτε τα ονόματα όλων των χαρακτήρων (ένας ντετέκτιβ, ένας δολοφόνος και όσα θύματα αρκούν για να συμπληρώσετε τους υπόλοιπους συμμετέχοντες).
Διπλώστε τα και βάλτε τα σε μια μικρή κατσαρόλα για να σύρετε μεταξύ των συμμετεχόντων. Ο καθένας πρέπει να πάρει ένα κομμάτι χαρτί, αλλά χωρίς να πει τίποτα στους άλλους. Τοποθετημένος σε κύκλο, ο δολοφόνος θα αρχίσει να σκοτώνει θύματα εν ριπή οφθαλμού. Το θύμα, μόλις λάβει το κλείσιμο του ματιού, πρέπει να πει «Πέθανα!».
Ο στόχος του ντετέκτιβ είναι να ανακαλύψει ποιος είναι ο δολοφόνος, να τον δείξει και να πει "Συλλαμβάνεται στο όνομα του νόμου". Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο δολοφόνος σκοτώνει όλα τα θύματα ή όταν ο ντετέκτιβ καταφέρει να τον συλλάβει. Τότε απλά ξεκινήστε από την αρχή.
Σε ένα κομμάτι χαρτί, σχεδιάστε δύο παράλληλες κάθετες γραμμές και μετά διασχίστε τις με άλλες δύο παράλληλες γραμμές, αυτή τη φορά οριζόντια, για να σχηματίσετε εννέα τετράγωνα. Κάθε συμμετέχων θα επιλέξει ένα σύμβολο (Χ ή Ο). Ο στόχος είναι να συμπληρώσετε μια σειρά οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Όποιος το φτάσει πρώτος κερδίζει. Αν δεν το κάνει κανείς, θα είναι παλιό.
Το όνομα του παιχνιδιού εξαρτάται πολύ από κάθε περιοχή της Βραζιλίας. Για να παίξετε, χρειάζεστε μόνο ένα φύλλο χαρτιού και ένα στυλό για κάθε συμμετέχοντα. Για τη συγκέντρωση του πίνακα, πρέπει να οριστούν οι κατηγορίες: όνομα, ταχυδρομικός κώδικας (πόλη, πολιτεία, χώρα), φρούτα, ζώο, αυτοκίνητο, χρώμα, μάρκα και λουλούδι είναι μερικές από τις επιλογές.
Κάθε παίκτης πρέπει να συναρμολογήσει τις στήλες στο φύλλο του. Ο πιο παραδοσιακός τρόπος για να επιλέξετε το γράμμα για τον γύρο είναι με τα δάχτυλα των παικτών. Μόλις επιλεγεί το γράμμα, όλοι πρέπει να αρχίσουν να συμπληρώνουν τις κατηγορίες. Όποιος τελειώνει πρώτος φωνάζει "σταμάτα!" και οι υπόλοιποι να σταματήσουν αμέσως να γράφουν.
Αν πολλά άτομα γράψουν την ίδια λέξη σε μια κατηγορία, προστίθενται 5 βαθμοί. Για διαφορετικές απαντήσεις, 10 βαθμοί. Αν μόνο ένα άτομο ολοκληρώσει μια συγκεκριμένη κατηγορία, αυτό είναι 15 βαθμοί. Στο τέλος, το άτομο με την υψηλότερη βαθμολογία κερδίζει.
Δώστε σε κάθε παιδί ένα χαρτί και ένα στυλό. Ζητήστε τους να κλείσουν τα μάτια τους και να κάνουν τυχαίες κινήσεις με το στυλό στο χαρτί. Στη συνέχεια, με τα μάτια ανοιχτά, απλώς χρωματίστε κάθε χώρο, σχηματίζοντας ένα όμορφο αφηρημένο σχέδιο.
Ένας από τους παίκτες πρέπει να σκεφτεί μια λέξη και να βάλει μια γραμμή σε χαρτί για κάθε γράμμα. Εάν τα παιδιά είναι πολύ μικρά, για να διευκολυνθεί το παιχνίδι μπορείτε να πείτε σε ποια κατηγορία ανήκει η επιλεγμένη λέξη. Δίπλα στις γραμμές θα τραβηχτεί μια αγχόνη ή περισσότερες αν υπάρχουν περισσότεροι ανταγωνιστές.
Ο στόχος είναι να μαντέψετε τη λέξη. Για αυτό, σε κάθε γύρο κάποιος πρέπει να λέει ένα γράμμα του αλφαβήτου. Αν το καταλάβετε σωστά, απλώς τοποθετήστε το στην αντίστοιχη γραμμή του, αλλά αν ο ανταγωνιστής κάνει λάθος, η μικρή σας κούκλα θα αποκτήσει άκρα στην αγχόνη (κεφάλι, κορμούς, χέρια και πόδια). Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάποιος καταλάβει σωστά τη λέξη. Οι παίκτες που έχουν την κούκλα κρεμασμένη θα αποκλείονται.
Διαλέξτε ένα λίγο πιο χοντρό χαρτί και κάντε τις τελείες με ένα στυλό, όπως φαίνεται στο παραπάνω σχήμα. Κάθε παίκτης, με τη σειρά του, πρέπει να κάνει μια γραμμή μολυβιού μεταξύ δύο σημείων, πάντα οριζόντια ή κάθετα, ποτέ διαγώνια.
Όποιος καταφέρει να σχηματίσει ένα τετράγωνο κάνει το αρχικό του μέσα σε αυτό. Όποιος συμπληρώσει το τετράγωνο δικαιούται νέα μετακόμιση. Εάν στη σειρά σχηματίζεται άλλη, συνεχίστε να παίζετε. Το άτομο με τα περισσότερα τετράγωνα στο τέλος κερδίζει το παιχνίδι. Στη συνέχεια, απλώς διαγράψτε και ξεκινήστε από την αρχή.
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε πολλά φύλλα χαρτιού και παχύτερο στυλό. Γράψτε μερικές λέξεις που είναι εύκολο να σχεδιάσετε σε χαρτάκια (ζώα, αντικείμενα, αντικείμενα από τη φύση, μεταξύ άλλων), διπλώστε τις και τοποθετήστε τις σε ένα δοχείο.
Ο συμμετέχων του γύρου πρέπει να επιλέξει ένα από τα κομμάτια χαρτιού και να αρχίσει να σχεδιάζει αυτό που είναι γραμμένο σε αυτό. Ο στόχος των άλλων είναι να πάρουν αυτό που πρόκειται στο συντομότερο δυνατό χρόνο. Στο τέλος του παιχνιδιού, όποιος έχει τα περισσότερα χτυπήματα κερδίζει.
Όσο περισσότερα παιδιά υπάρχουν, τόσο πιο διασκεδαστικό θα είναι το παιχνίδι. Επίσης, όσον αφορά το παιχνίδι, όσο περισσότερη δημιουργικότητα, τόσο το καλύτερο. Γράψτε τη φράση «Μια φορά κι έναν καιρό…» σε ένα φύλλο χαρτιού. Στόχος είναι να γράψουμε μια κοινή ιστορία.
Για αυτό, σε κάθε γύρο τα παιδιά πρέπει να γράφουν μια πρόταση που να συνεχίζει αυτό που γράφτηκε. Ο καθένας πρέπει να απελευθερώσει τη φαντασία του, έτσι ώστε το παραμύθι να είναι πολύ διασκεδαστικό. Όταν ολοκληρωθεί το φύλλο, απλώς διαβάστε την ιστορία που γράφτηκε.
Για να εμπλουτίσετε τις δραστηριότητες των παιδιών που μαθαίνουν να διαβάζουν και να γράφουν, χρησιμοποιήστε αυτό το παιχνίδι. Τοποθετήστε ένα φύλλο Α4 οριζόντια και γράψτε συλλαβές στις πλευρές του. Προσέξτε μόνο να σχηματίσουν λέξεις.
Στη συνέχεια, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να δώσετε μαρκαδόρους ή χρωματιστά μολύβια και να ζητήσετε από τα μικρά να συνδέσουν τις συλλαβές για να σχηματίσουν λέξεις. Αν και απλές, αυτές οι μικρές λέξεις θα δώσουν μεγάλο ερέθισμα στην ανάπτυξη της ανάγνωσης και της γραφής.
Αν και πολύ απλό, το παιχνίδι είναι ένας μεγάλος σύμμαχος όσον αφορά την ανάπτυξη της προσοχής και της ακουστικής μνήμης. Γράψτε, σε ένα φύλλο χαρτί, μια αριθμητική ακολουθία περίπου πέντε ψηφίων και δώστε την σε έναν από τους συμμετέχοντες. Στον άλλο, δώστε χαρτί και μολύβι.
Αυτός με τον αριθμό στο χέρι πρέπει να χτυπήσει παλαμάκια για κάθε έναν από τους αριθμούς, έναν κάθε φορά. Ο στόχος του άλλου είναι, απλά χτυπώντας παλαμάκια, να μαντέψει την αριθμητική ακολουθία.
Επιλέξτε μια κατηγορία για τον μίμο (ταινίες, χαρακτήρες, δράσεις, συναισθήματα…). Χρησιμοποιήστε πολλά κομμάτια χαρτιού για να τα γράψετε. Οι παίκτες, ο καθένας με τη σειρά του, πρέπει να επιλέξει έναν από τους ρόλους. Ο στόχος είναι, χωρίς να πει ούτε μια λέξη, να κάνει πράξη τα γραμμένα. Οι υπόλοιποι πρέπει να βρουν τι είναι. Όποιος το λύσει θα είναι ο επόμενος μίμος.