Επιλέξαμε σε αυτήν την ανάρτηση αρκετές προτάσεις για Παιχνιδιάρικα παιχνίδια με μπάλα να διασκεδάσετε στο σπίτι με την οικογένεια ή στο σχολείο.
Στο παιχνίδια με μπάλες είναι μια αναπτυξιακή ευκαιρία για το παιδί. Μέσω του παιχνιδιού, μαθαίνει, βιώνει τον κόσμο, δυνατότητες, κοινωνικές σχέσεις, επεξεργάζεται την αυτονομία της δράσης, οργανώνει συναισθήματα.
Μέσα από το παιχνίδι, τα παιδιά καταλαβαίνουν τον κόσμο γύρω τους, μαθαίνουν κανόνες, δοκιμάζουν φυσικές δεξιότητες όπως τρέξιμο, άλματα, μαθαίνουν να κερδίζουν και να χάνουν. Το παιχνίδι αναπτύσσει επίσης την εκμάθηση γλωσσών και τις κινητικές δεξιότητες.
Επίσης, φροντίστε να δείτε: Λαϊκά παιχνίδια.
Δείκτης
Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού με μπάλα που ονομάζεται "Ball in the center" είναι να χτυπήσει την μπάλα που βρίσκεται στο κέντρο του γηπέδου. Για να εκτελέσουμε αυτό το παιχνίδι θα χρειαστούμε: 5 μπάλες, γήπεδο ή παρόμοιο χώρο.
Σημειώστε ένα τετράγωνο στο διάστημα. Φόρμες ζεύγη. Κάθε ένα με μια μπάλα στο χέρι. Τοποθετήστε μια μπάλα στο κέντρο της πλατείας. Κάθε ζευγάρι πρέπει να στέκεται στη μία πλευρά, πίσω από τη χαραγμένη γραμμή. Με το σήμα του δασκάλου, οι μαθητές θα πρέπει να παίξουν την μπάλα, προσπαθώντας να χτυπήσουν τη μπάλα στο κέντρο, κάνοντας την να ξεπεράσει τη γραμμή βάσης του αντιπάλου. Οι μπάλες του διπλού θα ανταλλάσσονται συνεχώς λόγω της ρίψης. Δεν θα μπορείτε να βάλετε το πόδι σας στην μπάλα. Η κεντρική μπάλα δεν μπορεί να βγει από το πλάι.
Σκοπός του παιχνιδιού: να προωθήσει τον εκτοπισμό, να περάσει και να ρίξει στους μαθητές
Υλικά: Γήπεδο χάντμπολ και μπάλα
ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ Ή ΣΥΜΒΟΛΗ:
Για να μην «πεθάνουν» με την μπάλα στο χέρι, τα παιδιά πρέπει να συγκεντρωθούν και να συντονίσουν τις κινήσεις στον ρυθμό της ομιλίας.
ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΗ: Μια επιλογή είναι να ζητήσετε από τα παιδιά να αλλάξουν το ρυθμό με τον οποίο λένε την πρόταση. Όσοι βρίσκονται στον τροχό πρέπει να περάσουν τη μπάλα από το χέρι στο χέρι πιο γρήγορα ή πιο αργά, ανάλογα με την ομιλία.
Το Queimada είναι ένα αθλητικό παιχνίδι που χρησιμοποιείται συχνά ως παιδικό παιχνίδι. Το υλικό που χρησιμοποιείται είναι ένα μεσαίου μεγέθους βόλεϊ ή μπάλα από καουτσούκ.
Πώς να παίξεις:
Μάρμαρο είναι μια γυάλινη σφαίρα φτιαγμένη για να παίζουν τα παιδιά.
Συνιστούμε επίσης: Βιβλίο με παιχνίδια και αστεία.
Ένας εκπρόσωπος από κάθε ομάδα παίζει. Ο ένας θα είναι ο φαλαινός (που θα είναι στη γραμμή τερματισμού) και ο άλλος θα είναι ο φυγάς (ο οποίος θα είναι στη γραμμή αν σπάσει). Ο στόχος του φυγόδικου είναι να φτάσει όσο το δυνατόν πιο κοντά στη γραμμή του τερματισμού χωρίς να πυροβολήσει, καθώς ο πυροβόλος θα έχει δεκάδες μπάλες χαρτιού στη διάθεσή του για να ρίξει στον φυγά. Όταν ο φυγάς πυροβολείται, το ακριβές σημείο όπου πυροβολήθηκε γρατσουνίζεται στο έδαφος. Μετά από αυτό, οι ρόλοι αντιστρέφονται. Ο φυγάς που πλησιάζει όσο το δυνατόν πιο κοντά στη γραμμή τερματισμού κερδίζει τον αγώνα.
Οι παίκτες στέκονται δίπλα-δίπλα και το θύμα με την πλάτη τους στη σειρά. Το θύμα ρίχνει μια μπάλα πίσω και κάποιος στη σειρά πρέπει να το πιάσει και όλοι πρέπει να βάλουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους για να μπερδέψουν το θύμα, ο οποίος πρέπει να μαντέψει ποιος πήρε το αντικείμενο. Εάν το κάνετε λάθος, κάντε το ξανά. Εάν το κάνετε σωστό, όποιος ανακαλυφθεί είναι το νέο θύμα.
Ο παίκτης μαζεύει την μπάλα, την πετάει και φωνάζει το όνομα ενός ατόμου. Το άτομο που ονομάζεται θα πρέπει να σηκώσει την μπάλα και να φωνάζει «Ειδοποίηση!». Αμέσως, όλοι πρέπει να γίνουν αγάλματα. Ο παίκτης κάνει 3 βήματα και, ακίνητος, πρέπει να προσπαθήσει να χτυπήσει το πλησιέστερο άτομο με την μπάλα. Εάν χτυπήσει, το άτομο που επηρεάζεται φεύγει από το παιχνίδι. Εάν το κάνετε λάθος, αυτός είναι αυτός που φεύγει.
Δύο ομάδες μοιράστηκαν σε δύο πεδία. Κάθε ομάδα έχει έναν ηγέτη. Ο αρχηγός θα ρίξει την μπάλα στο αντίπαλο πεδίο, προσπαθώντας να πυροβολήσει κάποιον. Αμέσως, ο άλλος ηγέτης πιάνει τη μπάλα και κάνει το ίδιο. Ο ηγέτης που χτυπάει την μπάλα θα πει: «Έχω χτυπήσει τόσο και έτσι». Όποιος πυροβολήσει, φεύγει από το παιχνίδι. Εάν ο ηγέτης πυροβολήθηκε, αντικαθίσταται.
Οι παίκτες αποβάλλονται έως ότου απομένουν μόνο δύο. Όποιος πυροβολήσει τον τελευταίο αντίπαλο κερδίζει, δίνοντας τη νίκη στην ομάδα του.
Ατομικό παιχνίδι παρόμοιο με το σουτ. Υπάρχει μια μπάλα και οι παίκτες είναι διάσπαρτοι στο γήπεδο. Όποιος έχει τη μπάλα δεν μπορεί να περπατήσει, με σκοπό να κάψει άλλους. όταν καίγεται, το άτομο (amoeba) πρέπει να καθίσει στη θέση του, έχοντας ακόμα την ευκαιρία να σηκωθεί ξανά, αγγίζοντας κάποιον που είναι ακόμα στέκεται, φωνάζοντας "Amoeba!" (το άτομο που στεκόταν κάθεται και το άτομο που τον άγγιξε σηκώνεται) ή παίρνει μια μπάλα που καταλήγει να κατεύθυνση.
Εγγραφείτε στη λίστα email μας και λάβετε ενδιαφέρουσες πληροφορίες και ενημερώσεις στα εισερχόμενά σας
Ευχαριστούμε που εγγραφήκατε.