
Παιχνίδια, παιχνίδια και δραστηριότητες για κυνηγετικά παιδιά.
Ελέγξτε αυτήν την ανάρτηση για πολλές προτάσεις για παιχνίδια, παιχνίδια και δραστηριότητες Για Κυνήγι ημέρας για παιδιά. Η Ημέρα του Παιδιού είναι μια ημερομηνία που γιορτάζεται ετησίως τον μήνα Οκτώβριο, αλλά ακριβώς στις 12.
Αυτές οι προτάσεις μπορούν να γίνουν στο σπίτι με τα παιδιά και τους συγγενείς σας ή στο σχολείο εάν είστε εκπαιδευτικός, με πολλούς μαθητές, προωθώντας κυνήγι καθαριστή.
Πολλές από τις δραστηριότητες που πρόκειται να προτείνουμε εδώ μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε διαφορετικές εποχές του έτους, προωθώντας ταυτόχρονα τη μάθηση και τη διασκέδαση.
Δείτε επίσης: Δυναμική για την Ημέρα του Παιδιού.
Δείκτης
ΗΛΙΚΙΑ: 7 ετών
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP: Ακοή, προσοχή
ΥΛΙΚΟ: Φουλάρια
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ: Δωμάτιο, γήπεδο, αίθριο
Σχηματισμός: κύκλοι
Οργάνωση: μαθητές σε κύκλους που πηγαίνουν δύο στο κέντρο. το ένα θα είναι ο σκύλος και το άλλο η γάτα. σφραγίστε και τα δύο μάτια
Εκτέλεση: κάθε φορά που ο σκύλος γαβγίζει τη γάτα, θα σκύβει και ο σκύλος θα προσπαθεί να το πιάσει. Εάν πετύχετε, άλλοι θα πάνε στο κέντρο.
ΗΛΙΚΙΑ: 9 χρόνια και μετά
SEX: Και τα δύο
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP: Αναπτύξτε την αίσθηση της όσφρησης
ΥΛΙΚΟ: Φρούτα, αρώματα, λοσιόν κ.λπ.
Σχηματισμός: κύκλοι
Οργάνωση: μαθητές σε κύκλους, με έναν να πηγαίνει στα μάτια
Εκτέλεση: ο δάσκαλος θα δώσει στους μαθητές στο κέντρο να μυρίσουν το άρωμα και θα πει: - θα πρέπει να αναγνωρίσετε αυτό το άρωμα μεταξύ άλλων που θα σας δώσω. Τότε θα δώσετε χλωρίνη, κλπ... Αυτό θα πρέπει να προσδιορίζει, μεταξύ άλλων, ποια ήταν η πρώτη κ.λπ.
ΗΛΙΚΙΑ: Όλα
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP.: Προοπτική ανάπτυξης
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ: Υπαίθριος χώρος, σαλόνι
Σχηματισμός: κύκλος
Οργάνωση: Μαθητές που κάθονται σε κύκλο. Στο κέντρο, ένας συνάδελφος με δεμένα μάτια
Εκτέλεση: Ένα μέλος του κύκλου θα σηκωθεί, θα αγγίξει τον τυφλό και θα καθίσει πάλι. Από τις κινήσεις που έκανε, ο τυφλός θα προσπαθήσει να μαντέψει ποιος τον άγγιξε.
ΗΛΙΚΙΑ: 9 ετών
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP.: Προσοχή, οξύτητα
ΥΛΙΚΟ: Μπάλα
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ: αίθριο, γκαζόν
Σχηματισμός: κύκλος
Οργάνωση: μαθητές σε κύκλο, πόδια σταυρωμένα, ένας μαθητής κάθεται στο κέντρο με τα μάτια
Εκτέλεση: οι συμπαίκτες περνούν την μπάλα μεταξύ τους και στο σήμα του δασκάλου έβαλαν τα χέρια τους πίσω τους, κρύβοντας την μπάλα. Ο μαθητής στο κέντρο ανοίγει τα μάτια του και επισημαίνει αυτόν που φαντάζεται ότι έχει την μπάλα. Εάν κάνετε λάθος, επαναλάβετε το παιχνίδι.
ΗΛΙΚΙΑ: 8 χρόνια και μετά
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP: Αναπτύξτε τη φαντασία
ΥΛΙΚΟ: Ένα μπουκάλι
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ: Δωμάτιο, αίθριο
Σχηματισμός: κύκλος
Οργάνωση: μαθητές σε κύκλο, ο δάσκαλος στο κέντρο
Εκτέλεση: ο δάσκαλος περιστρέφει το μπουκάλι στο έδαφος και όταν σταματήσει θα δείχνει προς έναν μαθητή. Ο μαθητής πρέπει να πάει στο κέντρο και να εκτελέσει μια εργασία που καθορίζεται από την τάξη ή τον δάσκαλο.
ΗΛΙΚΙΑ: 9 χρόνια και μετά
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ESP: Συναισθηματικός έλεγχος
ΥΛΙΚΟ: Apple
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ: Αυλή, αίθριο
Σχηματισμός: τάξεις
Οργάνωση: σε σειρές, με μήλα να κρέμονται μπροστά τους
Εκτέλεση: στο σήμα, προσπαθήστε να δαγκώσετε το αντίστοιχο μήλο, χωρίς να το κρατήσετε, εντός καθορισμένου χρόνου. Η σειρά με τον υψηλότερο αριθμό πόντων ανά δάγκωμα, ή αυτή που δαγκώνει πρώτα το μήλο, ή αυτή που τρώει πρώτα το μήλο κερδίζει.
Παρακάτω, δείτε μερικές συμβουλές και προτάσεις για αστεία για Κυνήγι καθαριστή για την ημέρα των παιδιών: (Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στην καθημερινή ζωή).
Ηλικία: Από 5 χρόνια
Συμμετέχοντες: 5 ή περισσότερα
Κανόνας:
Τακτοποιήστε τους παίκτες που κάθονται το ένα δίπλα στο άλλο στη σειρά. Ο πρώτος παίκτης λέει μια φράση / μήνυμα από τη Βίβλο στο αυτί του επόμενου φίλου.
Κάθε συμμετέχων μετά τη λήψη του μηνύματος μιλάει όσο το δυνατόν πιο χαμηλά στο αυτί του επόμενου συναδέλφου έως ότου ο τελευταίος θα μιλήσει δυνατά τι έλαβε. Το μήνυμα έρχεται συχνά εντελώς διαφορετικό !!!
"Εάν ο λόγος του Θεού είναι ο σπόρος, τι μπορούμε να κάνουμε για να πάρουμε μια γρήγορη συγκομιδή σπόρων." Όλες οι ομάδες λαμβάνουν την ίδια λέξη ή έκφραση. Ο αγώνας είναι να δείτε πόσους στίχους με τη δεδομένη λέξη μπορεί να βρει και να γράψει η ομάδα σε μια λίστα. Ο στίχος πρέπει να γραφτεί στο σύνολό του, με την αντίστοιχη αναφορά. Ορίστε την ώρα πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι (5 ή 10 λεπτά;). Μπορείτε να δώσετε πόντους μόνο στην ομάδα που παίρνει τους περισσότερους στίχους ή να δώσετε 1 πόντο ανά στίχο που βρέθηκε, για κάθε μία από τις ομάδες.
Ηλικία: Από 5 χρόνια
Συμμετέχοντες: 5 ή περισσότερα
Κανόνας:
Τακτοποιήστε τους παίκτες που κάθονται το ένα δίπλα στο άλλο στη σειρά. Ο πρώτος παίκτης λέει μια φράση / μήνυμα από τη Βίβλο στο αυτί του επόμενου φίλου.
Κάθε συμμετέχων μετά τη λήψη του μηνύματος μιλάει όσο το δυνατόν πιο χαμηλά στο αυτί του επόμενου συναδέλφου έως ότου ο τελευταίος θα μιλήσει δυνατά τι έλαβε. Το μήνυμα έρχεται συχνά εντελώς διαφορετικό !!!
Προετοιμασία για τη δραστηριότητα, γράψτε τους στίχους σε κάρτες ευρετηρίου ή κομμάτια χαρτονιού. Κάθε λέξη πρέπει να είναι γραμμένη σε μια κάρτα. Ανακατέψτε τις κάρτες ενός στίχου και βάλτε τις σε ένα φάκελο. Κάντε ένα παιχνίδι με τον ίδιο στίχο για κάθε ομάδα τεσσάρων παιδιών. Δώστε σε κάθε ομάδα έναν φάκελο. Στο σύμβολο «Go», τα παιδιά ανοίγουν τους φακέλους τους και τοποθετούν τις κάρτες με τη σωστή σειρά για να σχηματίσουν τον στίχο. Η ομάδα που τερματίζει πρώτη, σημειώνει έναν βαθμό. Δώστε στις ομάδες ένα άλλο σύνολο στίχων και συνεχίστε να παίζετε
Συμμετέχοντες: 5 ή περισσότερα
Απαραίτητα υλικά:
Κανόνας:
Μπορείτε πρώτα να πείτε μια ιστορία από τη Βίβλο και μετά να οργανώσετε το παιχνίδι. Χωρίστηκαν οι ομάδες. Κάθε ομάδα θα σκεφτεί ένα όνομα κατηγορίας, για παράδειγμα: ταινία, μουσική και άλλα. και καλέστε ένα άτομο από την άλλη ομάδα. Το άτομο που θα επιλεγεί θα προσπαθήσει να αντιπροσωπεύσει το όνομα χωρίς να πει λέξη στη δική του τάξη. Εάν η ομάδα που εκπροσωπείτε παίρνει σωστά σε λιγότερο από 1 λεπτό κερδίζει έναν βαθμό. Αν δεν χτυπήσει, κερδίζει η αντίπαλη ομάδα.
Πρέπει να έχετε μια λιγότερη καρέκλα από τον αριθμό των ατόμων που παίζουν. Για παράδειγμα, εάν υπάρχουν 5 παιδιά, πρέπει να έχετε 4 καρέκλες.
Φορέστε ζωντανή μουσική, τα παιδιά χορεύουν γύρω από τις καρέκλες, όταν σταματά η μουσική θα πρέπει να καθίσουν, όποιος δεν μπορεί, να φύγει από το παιχνίδι.
Καθώς τα παιδιά φεύγουν, μια καρέκλα πρέπει επίσης να αφαιρεθεί, δηλαδή ξεκίνησε με 5 παιδιά και 4 καρέκλες, μόλις η πρώτη το παιδί αφήνει, μια ακόμη καρέκλα αφαιρείται, αφήνοντας 4 παιδιά και 3 καρέκλες και ούτω καθεξής, έως ότου απομένει μόνο μία καρέκλα και ο νικητής.
Ελέγξτε επίσης: ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.
Δείτε άλλες πολύ διασκεδαστικές προτάσεις για κυνήγι καθαριστή για παιδιά:
Πάρτε μια μπάλα στην παραλία και ζητήστε από τη νεολαία να γράψει ερωτήσεις πάνω της ή να γράψετε όλες τις ερωτήσεις μόνοι σας. Μπορεί να είναι σοβαρές, αστείες ή και οι δύο. Πρέπει να είναι πολύ ανοιχτοί και να ενθαρρύνουν τον διάλογο. Όλοι κάθονται σε κύκλο και ένα άτομο αρχίζει να πετάει τη μπάλα σε κάποιον άλλο, ο οποίος πρέπει να το πιάσει. Στη συνέχεια, πρέπει να διαβάσουν την ερώτηση που γράφτηκε κάτω από τον αντίχειρά τους και να απαντήσουν. Στη συνέχεια ρίχνουν την μπάλα σε κάποιον άλλο και έτσι το παιχνίδι συνεχίζεται. Αυτή είναι μια από τις δραστηριότητες για τα παιδιά που τους κάνουν να μιλούν και να γελούν ενώ μαθαίνουν νέα πράγματα για τους φίλους τους.
Το κυνήγι θησαυρού είναι μια από τις πιο δυναμικές δραστηριότητες για τα παιδιά, καθώς γίνεται συνήθως ομαδικά. Δώστε διάφορες συμβουλές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως γραπτές ενδείξεις ή φωτογραφίες. Ή συμπεριλάβετε δραστηριότητες όπου πρέπει να τραβήξετε φωτογραφίες αντικειμένων ή όπου κάθε ομάδα πρέπει να κινηματογραφήσει πράγματα, καταστάσεις και σενάρια που αναφέρονται σε χαρτί. Επιλέξτε τι είναι πιο κατάλληλο και βιώσιμο για την ομάδα νέων σας.
Παίξτε ένα παιχνίδι "Twister" και αφήστε τα παιδιά να διασκεδάσουν κάνοντας αστείες παραστάσεις. Οι κανόνες είναι απλοί, απλώς τοποθετήστε το καθορισμένο μέρος του αμαξώματος στο σωστό χρώμα, όπως υποδεικνύεται στον τροχό της ρουλέτας που συνοδεύει το παιχνίδι και δεν πέφτουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δείτε ποιος είναι ο πρωταθλητής του "Twister" και μετά παίξτε ξανά για να δώσετε στους άλλους μια δεύτερη ευκαιρία.
Δείτε μερικά πρότυπα για εκτύπωση:
Εγγραφείτε στη λίστα email μας και λάβετε ενδιαφέρουσες πληροφορίες και ενημερώσεις στα εισερχόμενά σας
Ευχαριστούμε που εγγραφήκατε.