La administración municipal de Río de Janeiro hizo público el anuncio oficial sobre la inminente apertura de Arena Gamer, prevista para fines de julio.
El emprendimiento, que fue anunciado este martes (16), es una idea de la Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología en colaboración con la Coordinación de Juegos y eSports, parte integrante del organismo de la Casa Civil de ayuntamiento
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El lanzamiento del Arena Gamer tuvo lugar en la Nave do Conhecimento del Estadio Olímpico Nilton Santos, Engenhão, donde se instalará el Arena.
Con el proyecto, el gobierno de la ciudad espera que el lugar se consolide como un espacio de inclusión, aprendizaje y transformación social a través de la tecnología.
Según la secretaria Tatiana Roque, Arena Gamer do RJ es la primera iniciativa pública de este tipo que se lanza en Brasil.
Tatiana también señaló que, a pesar de que la Arena atiende principalmente a los vecinos de Engenhão, debido a su proximidad, estará completamente abierta a cualquier persona.
“Los estudiantes de Nave son la prioridad, por supuesto, pero Nave, como siempre, está abierta a todo el mundo, solo acércate e inscríbete”, explicó.
Aún según el secretario, el emprendimiento es una gran manera de ofrecer inclusión tecnológica y diversión a jóvenes de escasos recursos.
“Vamos hacia un mundo dominado por las nuevas tecnologías, por lo que debemos abrir cada vez más oportunidades accesible a todos, para no dejar a nadie atrás, para que nadie se quede fuera de este nuevo mundo de la tecnología”, fijado.
Finalmente, el secretario contó un poco sobre los planes del Ayuntamiento para la inauguración de la Arena.
“La idea es que inauguremos Arena Gamer con un campeonato. Ya estamos estudiando con la Coordinación de Juegos y eSports de los equipos de la alcaldía que pueden venir a competir en este acto inaugural de la arena”, dijo Tatiana Roque.
Además de la posibilidad de albergar pequeñas competiciones y torneos regionales de juegos electrónicos, el Arena Gamer desempeñará el papel de centro de formación de nuevos equipos de eSports en la ciudad de Río de Enero.
Cabe mencionar que, en las competencias, el espacio puede acomodar hasta dos equipos compuestos por hasta cinco jugadores cada uno.
En el espacio también habrá un estudio de retransmisión de competiciones de deportes electrónicos, vestuarios para los equipos, un área destinada al equipo técnico y una tribuna.
Chandy Teixeira, quien es coordinadora de juegos y eSports de la Ciudad de Río, también estuvo en el anuncio de Arena Gamer y habló un poco sobre la importancia del emprendimiento.
“Una arena como esta, sobre todo, tiene la capacidad de democratizar los juegos, y más que eso, una arena como esta no está formada solo por jugadores. Se compone de una serie de profesiones que orbitan como comentaristas, narradores, el abogado que se encargará de las reglas del juego, el administrador del espacio, entonces esta arena también es un portal para la nueva economía creativa que, como dijo el alcalde [Eduardo Paes], mueve la economía mundial en este momento”, comentó.
Arena Gamer también contará con espacios para personas que no estén tan familiarizadas con los juegos y los eSports, pero quieran conocer este universo.
En el lugar está prevista la instalación de un área con simuladores, gafas de realidad virtual y otras máquinas de inmersión que puedan ser utilizadas por “legos” en la materia.
Presente en la presentación de la Arena, el alcalde de Río de Janeiro, Eduardo Paes, destacó la importancia de la tecnología y del mundo gamer para la economía brasileña.
“Si logramos poner a Brasil en este campo, nos iremos y tiene un potencial enorme. Necesitamos crear y brindar las condiciones para que estos niños creen esta tecnología y ganen dinero”, dijo.
“Aquí [en el Ayuntamiento de Río de Janeiro] somos amigos de los eSports. Queremos que esta ciudad sea la precursora de eso, que sea la precursora de la innovación”, concluyó.
Licenciada en Historia y Tecnología de los Recursos Humanos. Apasionado por la escritura, hoy vive el sueño de actuar profesionalmente como Redactor de Contenidos para la Web, escribiendo artículos en diferentes nichos y diferentes formatos.