En un evento que marcó un avance notable en el campo de la realidad virtual, Mark Zuckerberg, CEO de Meta, dejó al público asombrado cuando concedió una entrevista al investigador Lex Fridman, presentando avatares 3D ultrarrealistas.
La innovadora conversación tuvo lugar en el metaverso e implicó el uso de Quest Pro, las gafas de realidad virtual de Meta, que crearon una sala de conferencias virtual para esta revolucionaria reunión digital.
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La representación precisa y vívida de rostros en 3D fue posible gracias a un escáner de última generación ubicado en Pittsburgh, Pensilvania.
Los datos escaneados se transmitieron a las gafas, que, a través de sensores y cámaras tanto internas como externo, pudieron replicar las expresiones faciales del usuario, incluidos los movimientos de la boca, los ojos y Cejas.
El objetivo de la tecnología es proporcionar videoconferencias que parezcan lo más realista como conversaciones cara a cara.
(Imagen: YouTube/Reproducción)
Durante la entrevista, Zuckerberg compartió que realizó varias pruebas con esta tecnología de interacción ultrarrealista y que la respuesta de los usuarios fue sumamente positiva.
Quedaron impresionados por el nivel de expresividad alcanzado por los avatares, lo que llevó a Zuckerberg a creer que dicha tecnología podría revolucionar la forma en que celebramos reuniones remotas.
Para ilustrar la precisión de las representaciones virtuales, Fridman publicó una comparación en la que aparecía el director ejecutivo de Meta utilizando gafas VR, el modelo computacional que generó la versión 3D de sus rostros y la versión final digitalizada.
Las imágenes demuestran claramente que el sistema es capaz de reproducir una amplia gama de movimientos faciales en tiempo real.
Durante el experimento del podcast, Fridman planteó la posibilidad de utilizar la tecnología para interactuar con familiares fallecidos, recreándolos digitalmente a través de gafas. realidad virtual.
Zuckerberg admitió que se trata de una idea compleja y que podría tener implicaciones para la salud mental, y enfatizó la necesidad de realizar más estudios.
Zuckerberg también reveló que Meta ha estado desarrollando un proyecto que permitirá a los usuarios escanear sus propios rostros. con sus teléfonos inteligentes, capturando expresiones y frases que se transformarán en representaciones 3D en tan solo unos pocos minutos. Esto promete llevar la experiencia de avatares ultrarrealistas a otras plataformas.
Esta demostración de tecnología devolvió a Meta el centro de atención en la industria de la realidad. virtual y aumentada, consolidándose como líder luego de algunos desafíos relacionados con metaverso.
La compañía reasignó recientemente inversiones a Inteligencia Artificial (IA), introduciendo innovaciones en aplicaciones como Messenger, Facebook y Instagram.