Consulte esta publicación para obtener algunas sugerencias para Juego y dinámica para el primer día de clase.
Sabemos que la academia nos entrena, pero la profesionalización solo la adquirimos con la práctica, quien nunca pidió. "¿Qué haré con los estudiantes el primer día de clases?" Es una pregunta común y quien se adentre en la profesión docente acabará pasando por ella.
A continuación daremos algunos consejos para cómo debe ser la presentación del profesor para el primer día de clase y cómo se debe presentar a los estudiantes al comienzo del año escolar de acuerdo con su edad y nivel escolar. Sepa mas: ¿Qué hacer el primer día de clases?
Ver excelentes sugerencias juguetón y divertido para todas las edades de dinámica para el primer día de clase - Actividades para romper el hielo:
Índice
Este súper folleto con 50 dinámicas y juegos Classroom Fun son excelentes recursos para que todos los estudiantes participen en su lección.
Vea un ejemplo de los juegos y dinámicas que encontrará en este folleto, y luego consulte el enlace para la descarga del PDF:
Metas: Esta es una forma muy creativa de conocer el nivel de conocimiento de las personas, en relación con un determinado tema o tema.
Material: prepare preguntas con anticipación en una hoja de papel para que los participantes las respondan. Enrolle cada hoja, una tras otra, para que parezcan un “repollo”.
Procedimientos: Forme un círculo y comience a pasar el "repollo".
Ponga música a buen ritmo y dé la espalda al grupo. Parando la música, quien tenga la “col” en la mano debe quitar la primera hoja, leer y responder.
Si no lo sabe, el grupo puede ayudar y así sucesivamente hasta que se respondan todas las preguntas, quien obtenga la última pregunta es el ganador.
Nota: El educador adapta esta dinámica de acuerdo al nivel de conocimiento de sus alumnos, sin olvidar que tenemos diferentes niveles en nuestras aulas, así que use preguntas relacionadas con áreas de conocimiento, en portugués, por ejemplo, trabaje con sílabas, oraciones etc ...
También use cálculos matemáticos, etc.
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Para tener acceso al material completo en PDF, consulte el siguiente enlace y descárguelo:
Es importante conocer el grupo con el que vas a trabajar y también es bueno que se conozcan. Esta dinámica hace que todos hablen un poco de sí mismos sin volverse aburridos y arrastrados, como una entrevista televisiva.
Distribuya caramelos de colores o gominolas a los estudiantes (2 o 3 cada uno) y pídales que los dejen en el escritorio. Luego especifique los colores (que puede especificar de acuerdo con lo que quiera saber sobre sus estudiantes). Por ejemplo, en una clase pequeña (15 estudiantes, por ejemplo) y en el grupo de edad de 10 a 14, haga más o menos lo siguiente:
Llame a cada alumno y él elegirá uno de los dos o tres colores de los que tiene que hablar. Si eliges el rojo, por ejemplo, hablará de ocio.
Después de que todos hablen, puede preguntar al grupo si quieren preguntar algo más relacionado con lo que estaba hablando el estudiante. Es interesante preguntar, si el alumno dice que tiene un hermano, preguntar si es mayor o menor, si la relación es buena, etc. Si dices que tienes un perro, pregunta el nombre, si sabes cómo ser lindo, si tienes peculiaridades, etc.
Si son estudiantes mayores, puedes cambiar los criterios, agregar otros como vida amorosa, vida profesional, religión, etc... Eso depende de ti.
Esta dinámica con clases que se están iniciando porque ayuda a mantener los nombres de los alumnos (muy importante) y además tanto yo como la clase en general aprendimos un poco más sobre ellos.
Eso sí, una vez finalizada la dinámica, autoriza a comer los caramelos.
Esta dinámica muestra que la la gente sabe bueno quien esta al lado, nuestro conocimiento es muy limitado y restringido al entorno en el que nos encontramos.
Vea también: Juego y dinámica infantil
Esta dinámica es muy útil saber lo que les gusta a los estudiantes y que hacen fuera de la escuela para que la clase sea más interesante y también muestre objetivamente cómo usar en su vida diaria qué están aprendiendo.
Entregue a cada alumno una hoja de papel donde tendrán que escribir en él 3 frases sobre ellos mismos, una de las cuales será falso. Pero no deberían escribir cosas obvias como "Tengo ojos verdes "y sí, cosas que los amigos sabrían de él, como 'He estado en Japón', por ejemplo.
Pídales que pongan su nombre y escriban las 3 frases. (y, por supuesto, guardaré estos documentos para usarlos más adelante al preparar las clases), luego me las entregan todas. Elija un trabajo al azar y lea la primera oración, preguntando de quién es. La clase hace sus conjeturas y Instruyo a los estudiantes que cuando identificaron lo que escribieron disfrazarse y también decir que creen que es Fulano de Tal.
Escriba el nombre de la persona que la mayoría de la clase encontró delante de la oración. quien era el dueño y elijo otro rol. Continuar leyendo las primeras oraciones de cada uno, luego empiezo a leer la segunda y finalmente la tercera oración, siempre anotando delante de la frase quién pensaba que era la clase.
Al final, todos ya están ansiosos, lee la oración y di: este pensaron que era de Fulano de Tal, en realidad es de Sicrana. y hacer algo preguntas sobre la oración al estudiante. Haz esto hasta terminar y luego Pregunte a los alumnos qué pensaron del juego.
Preséntese a los estudiantes y conózcalos también, guiándolos a interactuar con el grupo.
Papel y bolígrafo
Nota: Esta dinámica es para cuando los estudiantes se conocen y solo el maestro es un novato.
Como el profesor no conoce a los alumnos, también puede entrevistarlos.
Tiempo de duración: 20 a 30 minutos
Grupo de edad: A partir de 8 años
Esta dinámica está destinada a recopilar información sobre sus estudiantes. tan pronto como las clases iniciar y también se puede utilizar para "romper el hielo ”en grupos que todavía no tuvieron contacto, porque reconociendo gustos y hábitos similares a los tuyos los estudiantes o participantes sentirse más cómodo.
Abra un documento de Word e inserte una tabla con el número de columnas igual a 1 y el número de líneas correspondientes al número de Participantes
de la broma.En cada fila de la tabla ponga una pregunta, puede usar las sugeridas al final de esta publicación o cualquier otra información que desee obtener de su estudiantes el primer día.Imprima y corte en tiras, luego dóblelas en un cuadrado muy pequeño. Compre caramelos de varios sabores y póngalos en una bolsa o caja donde no podrá ver el contenido. Pegue una pregunta en cada viñeta.
Con los estudiantes en círculo, presente la bolsa o caja al primer estudiante en la tu izquierda. Debería tomar una bala y leer la pregunta en voz alta para
toda la clase y luego conteste. Puede agregar algunos dulces con diferentes palabras, si lo desea también regalar algunos souvenirs ese primer día. Vea a continuación algunos sugerencias de preguntas.
Describe a tu familia. / ¿Tienes una mascota? Habla de él. / ¿Cuáles son tus programas de televisión favoritos? / qué tipo de música ¿te gusta? Hable al respecto. / Quién es tu mejor amigo y por qué ¿lo consideras así? / ¿Cuál es tu género de películas favorito?
¿Qué haces el fin de semana? / ¿Cuál es tu pasatiempo? / tu recolectas
¿alguna cosa? / ¿Con qué frecuencia usa Internet? / Qué haces en tu
tiempo libre durante la semana? / ¿Practicas algún deporte? Hable al respecto.
¿Qué tema te gusta más? / ¿En qué asignatura tienes más dificultad? / ¿Cuál es la calificación más baja que obtuviste? ¿Por qué cree que sucedió? / ¿Ya has hecho trampa en el examen? Cuéntanos cómo te fue. / Haces tu tarea a tiempo. Si no es así, ¿por qué? / ¿Qué estudiarás cuando termines la secundaria? / ¿Qué tipo de profesión elegirás?
Puedes usar tu creatividad, y si eres profesor de idiomas, estos las preguntas pueden estar en el idioma que se está enseñando. También puedes usar esto jugar para una revisión oral antes de una prueba de historia, geografía, ciencias, etc. Depende de su imaginación adaptar esta actividad, y luego puede compartir el resultado con nosotros.
Ver también:
Promover la integración entre estudiantes y profesores, fortalece la comunicación y las relaciones interpersonales de los estudiantes.
Un objeto pequeño, podría ser una pelota, por ejemplo.
Consejos: Observe qué estudiantes están prestando atención y son capaces de recordar la información que habló su colega. Si alguien tiene dificultades, pida ayuda a otros estudiantes.
Señalar la importancia de saber escuchar, que muchas veces nos preocupa mucho lo que vamos a decir, que nos olvidamos de prestar atención a lo que se nos dice.
Tiempo de duración: 15 a 20 minutos
Grupo de edad: todas las edades
Es excelente para el primer día de clase, promueve la interacción de los estudiantes, nos brinda información valiosa sobre los estudiantes (que usaremos en el preparación de clases, insertando el material en tu realidad) y puede ser una herramienta interesante para promover ciertas comportamientos.
Ponga algunas sugerencias para preguntas personales en la pizarra, tales como:
edad
que haces además de la escuela
que quieres hacer en el futuro
pasatiempo
deporte favorito
Y todo lo demás que quieras saber o considerar importante en primera clase. Entregue la bola de hilo a un alumno, dígale que tendrá que sujetar el extremo de la cuerda y lanzarle la bola al alumno para que le haga preguntas.
El estudiante sostiene el extremo de la pelota (que mantiene en su mano en todo momento) y se la lanza al segundo estudiante, hace las preguntas. sugirió y luego el estudiante que respondió sostiene la parte de la cuerda y lanza la pelota al siguiente estudiante, quien debe hacer el mismo.
Al final, habrá una enorme “red”, los alumnos se ríen mucho, se divierten y en ocasiones hay que ayudar para que la pelota llegue al alumno que responderá las preguntas.
En las clases de idiomas las preguntas pueden estar en el idioma enseñado y servirán de repaso.
Después del juego, con la web ya montada, pregunte a los alumnos:
¿Sería fácil hacer esta web sin la ayuda de otros?
¿Se necesitó la ayuda de todos para graduarse?
¿Es necesaria la colaboración para construir algo?
¿Saber más sobre los demás también promueve una "conexión" entre las personas?
¿Hasta qué punto nos preocupamos por la otra persona en el otro extremo de la cuerda?
¿Qué podemos decirle a esta persona?
¿Qué conexiones tengo con esta persona además de la cadena?
¿Qué tenemos en común?
También puede preguntar (para estudiantes más maduros) qué pensaron del juego y qué les sugiere.
Esta dinámica es interesante porque hace que los estudiantes hablen y descubran cosas sobre el colegas, mientras promueve el movimiento, sus estudiantes no serán apáticos y somnolientos después de ella.
Divida a los estudiantes en 2 o 3 grupos dependiendo del número de estudiantes en la clase. Es interesante que los grupos tengan entre 7 y 10 elementos cada uno. Nombra los grupos: azul, amarillo, verde. Pídales que se alineen, cada grupo se alinea frente a usted.
Con su lista en la mano, dígales que tienen 3 minutos para organizarse en orden ascendente de edad. Al final de los 3 minutos, silba. Después del silbato, los estudiantes ya no pueden cambiar de lugar. Compruebe qué grupo es el más adecuado, incluso por meses (11 años y 2 meses, 11 años y 3 meses, etc.). Luego dígales que tienen 3 minutos para organizarse alfabéticamente por nombre. Puede agregar varios elementos a su lista. Quién tiene más hermanos, del más alto al más bajo, orden alfabético inverso de apellidos… tu imaginación es el límite. El grupo que completa más tareas sin cometer errores, o el que comete menos errores, gana.
Es importante alejar los escritorios para este juego y así evitar que se lastimen. Déjelos jugar mientras se organizan. Dependiendo de la edad y los conocimientos de tus alumnos puedes incluir varias tareas (mes de nacimiento, número de hermanos, más vocales en el nombre, etc.).
Para que los alumnos se conozcan mejor.
Una hoja que contiene el formulario a continuación:
Tiempo de duración: 20 a 30 minutos
Grupo de edad: A partir de los 10 años
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Una vez finalizadas las actividades, entabla una conversación con los alumnos y habla de trabajo en equipo, unión... ¿Cómo fue posible poner el bolígrafo en el frasco?
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Cada estudiante recibirá un dulce;
El niño no puede doblar ninguno de los brazos para comerse este bombón (Brazos extendidos);
El niño solo podrá comer el bombón cuando se lo ofrezca a un colega.
Nota: El niño no puede comerse su propio bombón.
Deje que los niños piensen y se devanen los sesos durante mucho tiempo hasta que encuentren la manera de utilizar la unión.
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es Dinámica para el primer día de clase, es maravilloso trabajar la empatía y el respeto con los estudiantes.
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Esta dinámica es para que los niños se den cuenta de que incluso con la misma instrucción, ningún dibujo salió igual, todos somos diferentes.
Así, el docente podrá trabajar en el respeto a la individualidad y el respeto a la diferencia.
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