O mängudisainer on professionaal, kes disainib ja arendab videomänge erinevatele platvormidele, nagu videomängud, arvutid, tahvelarvutid ja nutitelefonid. See vastutab mängu liidese, süžee, kunsti, animatsiooni, interaktiivsuse, tegelaste, tasemete ja mehaanika loomise ja kavandamise eest, muutes selle mängija jaoks kaasahaaravaks, lõbusaks ja huvitavaks.
Mängu arendamise käigus läbib Game Designer mitu etappi, alustades mängu enda planeerimisest eeltootmise ajal kuni määratlemiseni. reeglid ja kujundus, kuni mängu kunsti ja programmeerimise kontseptsioonini, kus ta määrab süžee, tegelaste ja keskkonna seaded
näe rohkem
Kui palju rakenduse draiver päevas teenib? Vastus ühele…
Alushariduse miinimumpalga tagamise projekt parandab võlgu…
Love Mondaysi veebisaidi hinnangul on mängudisaineri keskmine palk 4383 R$, kusjuures algpalk jääb vahemikku 1200–1800 R$.
Kuna Mängudisainer vastutab mängu tehnilise ja kunstilise osa, kunsti- ja disainioskuste eest Selleks on oluline kirjutamisoskus, loovus ning arvutisüsteemide ja keelte tundmine professionaalne. Ta peab tegelema ka multidistsiplinaarsete teadmistega ja oskama töötada meeskonnas, sest vaevalt ta üksi kogu sisu välja toodab.
Levinud viis sellele erialale sisenemiseks on alustada karjääri mängutestijana. Paljud peavad unistuste elukutseks, mängu testija on see, kes hindab, kas mängu lugu ja väljakutsed on pakutud projektiga adekvaatsed ning leiab võimalikud vead (vead).
Brasiilias on juba olemas spetsiaalsed digimängude kursused. Mängukujunduse lõpetamist saab teha bakalaureuseõppes, kestusega 4 aastat. Samas on olemas ka 2-aastased tehnikakursused. Mõlemal juhul saab õpilane kursuse jooksul luua mitu mängu.
Distsipliinide hulgas, mida mängudisaini üliõpilane kursuse ajal osaleb, on järgmised:
Siiski on tavaline leida spetsialiste, kellel on muu taust, näiteks teaduse või inseneri erialadel Näiteks andmetöötlus, infosüsteemid, arhitektuur või graafiline disain, kuid tegutseda nagu Mängud.