Education for all people
Kiinni
Valikko

Navigointi

  • 1 Vuosi
  • Viides Vuosi
  • Kirjallisuudet
  • Portugalin Kieli
  • Finnish
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Kiinni

Lasten pallopelit

Valitsimme tässä viestissä useita ehdotuksia Leikkisät pallopelit pitää hauskaa kotona, perheellä tai koulussa.

Klo Pallopelit se on lapselle kehittymismahdollisuus. Pelaamalla hän oppii, kokee maailman, mahdollisuudet, sosiaaliset suhteet, kehittää toimintansa autonomian, järjestää tunteita.

Pelin avulla lapset ymmärtävät ympäröivän maailman, oppivat sääntöjä, testaavat fyysisiä taitoja, kuten juoksemista, hyppäämistä, voittoon ja häviöön oppimista. Pelaaminen kehittää myös kielten oppimista ja motorisia taitoja.

Muista myös nähdä: Kansanpelit.

Indeksi

  • koulupallopelit
  • marmoripelejä
  • Pallopelit kaikkiin tilanteisiin

koulupallopelit

Pallo keskellä:

Tämän "Keskellä olevan pallon" nimisen pallopelin tavoitteena on lyödä kentän keskellä olevaa palloa. Pelin suorittamiseen tarvitaan: 5 palloa, kenttä tai vastaava tila.

koulupallopelit

Askel askeleelta:

Merkitse neliö avaruuteen. Muodosta parit. Jokaisella on pallo kädessä. Aseta pallo neliön keskelle. Parien on seisottava toisella puolella, merkittyn viivan takana. Opettajan ilmoituksesta opiskelijoiden tulisi pelata palloa yrittäen lyödä keskellä olevaa, jolloin pallo ylittää vastustajan perustason. Tupla-palloja vaihdetaan jatkuvasti heiton takia. Et voi laittaa jalkaa palloon. Keskipallo ei voi mennä ulos sivulta.


Metsästys ja metsästäjä - Käsipallo

Pelin tarkoitus: edistää siirtymistä, ohittamista ja heittämistä opiskelijoille.

Materiaalit: Käsipallokenttä ja pallo

LUOKKA TAI OSUUS:

  • Opettaja päättää, mikä pelaaja on metsästys (pakeneva) ja muut opiskelijat / urheilijat ovat metsästäjiä.
  • Metsästäjät yrittivät polttaa riistaa vaihtamalla syöttöjä yrittäen kulmautua pakoon ja hänen on siirryttävä pois pelaajasta pallon kanssa.

Kuuma peruna:

Jotta lapset eivät “kuole” pallon kädessä, lasten on keskityttävä ja koordinoitava liikkeet puheen rytmin mukaan.

Kuinka pelata:

  • Ryhmä on ympyrässä, istuu tai seisoo. Lapsi seisoo ympyrän ulkopuolella, selällään tai silmät, sanoen lause: "Kuuma, kuuma, kuuma peruna... se paloi!"
  • Samaan aikaan muut kulkevat palloa kädestä käteen, kunnes kuulevat sanan "palanut".
  • Jolla on pallo sillä hetkellä, se jättää pyörän. Viimeinen jäljellä oleva voittaa.

 MUISTUTUS: Yksi vaihtoehto on pyytää lapsia muuttamaan lauseen ütemistä. Pyörässä olevien on siirrettävä pallo kädestä käteen nopeammin tai hitaammin puheen mukaan.


Palanut:

Queimada on urheilupeli, jota käytetään usein lasten pelinä. Materiaalina käytetään keskikokoista lentopalloa tai kumipalloa.

Kuinka pelata:

  • Dodgeballissa muodostetaan kaksi ryhmää, kukin kentän toiselle puolelle, siellä on merkki, jota kutsutaan kuopaksi, jossa palaneiden vastustajien on pysyttävä pelin loppuun asti.
  • Liikkeet ovat aina vuorotellen kullekin joukkueelle. Peli alkaa siitä, että pelaaja heittää pallon jollekin. Pelaaja poltetaan, kun pallo osuu häneen ja putoaa sitten maahan, mutta jos pallo tarttuu kiinni, pelaaja pelastuu.
  • Jos pallo osuu useampaan kuin yhteen pelaajaan, on aina viimeinen osuma, jonka on mentävä kuoppaan. Jokainen, joka on kuopassa, voi polttaa vastustajansa, jotta hän voi palata kentälle.
  • Dodgeballissa joukkue, joka “polttaa” kaikki vastustajan joukkueen pelaajat, voittaa pelin.

marmoripelejä

marmoripelejä

Marmori on lasipallo, joka on tehty lasten leikkiä varten.

Kuinka pelata:

  • Pelattavaksi on useita eri tapoja, mutta kaikkien perusta on yrittää lyödä palloja rajattuihin alueisiin (linjat, ympyrät, reiät) ja vastustajan alueelle, pystyttäen voittamaan ne puolestasi.
  • Se riippuu siitä, suostuivatko osallistujat pelaamaan oikealla, toisin sanoen, suostumaan menettämään pallot tarvittaessa ("à vera "," voittaa ") tai jos pelin lopussa jokainen pelaaja palaa kotiin samoilla palloilla kuin he ottivat (" pelaamaan "," lelut ”).

Suosittelemme myös: Esite, jossa on pelejä ja vitsejä.


Pallopelit kaikkiin tilanteisiin

Pallopelit kaikkiin tilanteisiin

Pallo seinällä:

  • Nelinpeli. Joka kerta yksi osallistuja heittää pallon seinää vasten. Tässä vastustajan on kiinni palloa ja tehtävä sama, kunnes joku ei pysty saamaan sitä. Se, että joku eliminoidaan ja joka pysyi pelissä, valitsee uuden kilpailijan.
  • Viimeisen parin voittaja voittaa.

Pallopelit - Silly:

  • Se on pallopeli. Pelaajat heittävät palloa toisilleen, ja typerän tavoitteena on varastaa pallo. Jos hän onnistuu, kuka potkaisi palloa viimeisen kerran, on uusi tyhmä. Sitä voidaan pelata jaloilla tai käsillä.

Estepallo:

Yksi edustaja kustakin joukkueesta pelaa. Yksi on valaanpyytäjä (joka tulee maaliin) ja toinen on pakeneva (kuka on linjalla, jos hän rikkoo). Pakenevan tavoitteena on päästä mahdollisimman lähelle maaliviivaa ilman, että häntä ammutaan, koska ampujalla on käytettävissään kymmeniä paperipalloja heittää pakenemaan. Kun pakolainen ammutaan, tarkka paikka, missä hänet ammuttiin, naarmuuntuu maahan. Sen jälkeen roolit vaihdetaan. Pako, joka pääsee mahdollisimman lähelle maalilinjaa, voittaa kilpailun.


Kenen kanssa olet?

Pelaajat seisovat vierekkäin ja uhri selkänsä kyseiselle riville. Uhri heittää pallon takaisin ja jonkun rivissä olevan on kiinni se, ja kaikkien on laitettava kätensä selän taakse hämmentääkseen uhria, jonka on arvattava kuka otti esineen. Jos teet sen väärin, tee se uudelleen. Jos saat sen oikein, se, joka löydetään, on uusi uhri.


Pallopelit - hälytys:

Pelaaja nostaa pallon, heittää sen ja huutaa henkilön nimen. Nimetyn henkilön tulisi nostaa pallo ja huutaa "Hälytys!". Välittömästi jokaisesta on tehtävä patsaita. Pelaaja ottaa 3 askelta ja seisomaan paikallaan yrittäessään lyödä palloa lähimpään henkilöön. Jos se osuu, asianomainen henkilö lähtee pelistä. Jos menet väärin, hän lähtee.


Filee:

Kaksi joukkuetta jaettiin kahdelle kentälle. Jokaisella joukkueella on johtaja. Johtaja heittää pallon vastakentälle yrittäen ampua jonkun. Välittömästi toinen johtaja saa pallon kiinni ja tekee saman. Palloon lyövä johtaja sanoo: "Minä osuin niin ja niin". Kuka ammutaan, se lähtee pelistä. Jos johtaja ammutaan, hänet vaihdetaan.

Pelaajat putoavat, kunnes vain kaksi on jäljellä. Kuka ampuu viimeisen vastustajan voittaa ja antaa voiton joukkueelleen.


Pallopelit - Amoeba:

Yksittäinen peli, joka muistuttaa laukausta. On pallo ja pelaajat ovat hajallaan ympäri kenttää. Kenellä on pallo, ei voi kävellä, jotta muut polttavat; polttamisen aikana henkilön (ameban) on istuttava paikallaan, vielä mahdollisuus nousta ylös, koskettamalla jotakuta, joka on vielä seisoi huutaa "Ameba!" (henkilö, joka seisoi, istuu alas ja henkilö, joka kosketti häntä, nousee ylös) tai poimii pallon, joka päätyi hänen sisäänsä suunta.


Taivutettu Atlas:

  • Pallolla pelaaja yrittää kaataa pienen talon (jalusta, joka on valmistettu bambusta tai puunoksista) toisesta. Jälkimmäinen yrittää lyödä palloa ja heittää sen pois puisella mailalla. Joka osuu esineeseen, kaataa sen tai puolustaa taloa, ansaitsee pisteitä.
  • Toinen muunnelma on yrittää potkia palloa jalalla ottamatta jalkaa jalustalta (pahvikappale lattialla). Jos pallo heitetään pois joko lepakolla tai potkulla, vastustajan on yritettävä saada se. Kunnes se tulee takaisin, pelaaja juoksee taloonsa ja astuu tukikohdalleen pisteyttämällä.
  • Palaa tukikohtaasi ja askel, palaa. Joka kerta kun astut vastustajan tukikohtaan ja palaat omaanne, pisteytetään. Jos vastustaja palaa palloon, hänellä on oikeus yrittää kaataa ruutu pelaamalla palloa käsillään, jos hän ei ole tukikohdassaan suojaamaan sitä. Se laskee yhtä monta pistettä kuin talojen kaataminen tai talojen kaataminen ja jalkojen koskettaminen alustoilla.

Syötä pallo:

  • Pelaajat muodostavat pyörän, ja musiikin soidessa he siirtävät pallon kädestä käteen. Kappale on "Siellä menee pallo, ohittaa ympyrän, kenellä tahansa pallo kädessä, mene ulos!". Kuka pitää palloa "ulkona", eliminoidaan ja peliä jatketaan, kunnes jäljellä on vain kaksi, joista mestari tulee ulos.

Tilaa sähköpostilistamme ja saat mielenkiintoisia tietoja ja päivityksiä postilaatikkoosi

Kiitos ilmoittautumisesta.

Tekstin tulkinta: isoäidin ja isoisän aikaan
Tekstin tulkinta: isoäidin ja isoisän aikaan
on Jul 22, 2021
Portugalin toiminta: koordinoidut rukoukset
Portugalin toiminta: koordinoidut rukoukset
on Jul 22, 2021
Tekstin tulkinta: koti-ikävä
Tekstin tulkinta: koti-ikävä
on Jul 22, 2021
1 VuosiViides VuosiKirjallisuudetPortugalin KieliMiellekartta SienetMiellekartta ProteiinitMatematiikkaÄiti IiAineYmpäristöTyömarkkinatMytologia6 VuottaMuotitJouluUutisetUutisten VihollinenNumeerinenSanat, Joissa On CParlendasJakaminen AfrikkaAjattelijatTuntisuunnitelmatKuudes VuosiPolitiikkaPortugalin KieliUusimmat Viestit Edellinen ViestiKevätEnsimmäinen MaailmansotaMain
  • 1 Vuosi
  • Viides Vuosi
  • Kirjallisuudet
  • Portugalin Kieli
  • Miellekartta Sienet
  • Miellekartta Proteiinit
  • Matematiikka
  • Äiti Ii
  • Aine
  • Ympäristö
  • Työmarkkinat
  • Mytologia
  • 6 Vuotta
  • Muotit
  • Joulu
  • Uutiset
  • Uutisten Vihollinen
  • Numeerinen
Privacy
© Copyright Education for all people 2025