सुपर मारियो ब्रदर्स पर आधारित नई फिल्म ने नायक, भाइयों मारियो और लुइगी की पृष्ठभूमि का थोड़ा और पता लगाया। फीचर में, हम उनके परिवार के बारे में थोड़ा और जानते हैं और हमें पता चलता है - अगर किसी को अभी भी कोई संदेह है - कि वे इतालवी हैं। हालाँकि, यदि Nintendoब्रांड के पीछे की कंपनी जापानी है, नायक इतालवी क्यों है?
मारियो सिर्फ इतालवी नहीं है; वह है बहुत इटालियन. जैसा कि अक्सर फिल्मों और श्रृंखलाओं में होता है, उनका और लुइगी का परिवार बहुत बड़ा है, बेहद भारी उच्चारण के साथ और वे खाते हैं पास्ता.
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चरित्र की उत्पत्ति इसके निर्माता शिगेरु मियामोतो द्वारा चुनी गई थी। और, यह ध्यान देने योग्य है, ऐसे समय में जब गेम निर्माता गेम बनाने के बारे में इतने चिंतित नहीं थे खेलों में पात्रों के लिए पृष्ठभूमि कहानी, न ही पकड़ने के लिए कोई समृद्ध और विस्तृत कथानक खिलाड़ियों।
हालाँकि वह जापानी हैं, मियामोतो हमेशा से पश्चिमी संस्कृति के बहुत बड़े प्रशंसक रहे हैं। अपने विकास के दौरान, उन्होंने कई विदेशी कॉमिक्स पढ़ीं और इसने उनके चित्रों की विशेषताओं को बहुत प्रभावित किया।
हालाँकि, मारियो की राष्ट्रीयता का चुनाव उस समय प्रौद्योगिकी के पिक्सल से संबंधित है। किरदार को अलग दिखाने के लिए उन्होंने उसकी नाक सामान्य से थोड़ी बड़ी कर दी। इसलिए उन्होंने उसके ऊपर प्लंबर की पूरी पृष्ठभूमि तैयार की।
प्रौद्योगिकी से जुड़ी चुनौतियाँ मारियो और लुइगी के रंगों और उनके द्वारा पहने जाने वाले कपड़ों की पसंद का स्पष्टीकरण भी थीं। लाल और हरे रंग के चौग़ा और बेरेट को प्रस्तुत करना आसान होगा और डेवलपर्स को उतना काम नहीं देना पड़ेगा। संयोग से, ये ही उलझनें अन्य प्रसिद्ध खेलों के पीछे भी हैं, जैसे कि मौत का संग्राम, उदाहरण के लिए।
बस वही पेशा जो बाद में तय हुआ. मारियो की पहली उपस्थिति 1981 के आर्केड गेम डोंकी कोंग में थी। उस समय, वह एक बढ़ई होता और केवल जंपमैन कहा जाता। केवल अपने एकल खेल में ही वह न्यूयॉर्क में रहने वाला प्लंबर बन गया।
गोइआस के संघीय विश्वविद्यालय से सामाजिक संचार में स्नातक की उपाधि प्राप्त की। डिजिटल मीडिया, पॉप संस्कृति, प्रौद्योगिकी, राजनीति और मनोविश्लेषण के प्रति जुनूनी।