Education for all people
बंद करे
मेन्यू

पथ प्रदर्शन

  • 1 वर्ष
  • ५वां वर्ष
  • साहित्य
  • पुर्तगाली भाषा
  • Hindi
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
बंद करे

पुर्तगाली गतिविधि: सर्वनाम

नौवीं कक्षा के छात्रों के उद्देश्य से पुर्तगाली गतिविधि, की खोज करती है सवर्नाम. आइए उनका अध्ययन करें और पाठ में उनकी भूमिका को समझें खिलौने और खेल? तो, नीचे प्रस्तावित प्रश्नों के उत्तर दें!

यह पुर्तगाली भाषा गतिविधि एक संपादन योग्य वर्ड टेम्पलेट में डाउनलोड के लिए उपलब्ध है, पीडीएफ में प्रिंट करने के लिए तैयार है और पूर्ण गतिविधि भी है।

इस पुर्तगाली अभ्यास को यहां से डाउनलोड करें:

  • शब्द: पुर्तगाली गतिविधि: सर्वनाम - 9वीं कक्षा - संपादन योग्य टेम्पलेट
  • पीडीएफ: पुर्तगाली गतिविधि: सर्वनाम - 9वीं कक्षा - मुद्रित करने के लिए
  • खाका: पुर्तगाली गतिविधि: सर्वनाम - 9वीं कक्षा - उत्तर के साथ

स्कूल: दिनांक:

प्रोफेसर: कक्षा:

नाम:

पढ़ें:

खिलौने और खेल

खेलना जीवन की सबसे अच्छी चीजों में से एक है, क्या आपको नहीं लगता? आविष्कार करने के लिए बहुत सारे मज़ेदार खिलौने और इतने सारे खेल हैं कि हम चाहेंगे कि हमारा बचपन बहुत लंबा हो। खेलते हुए, हम चीजें सीखते हैं। उदाहरण के लिए, खेलना हम खेलना सीखते हैं! क्या आपने कभी खेल का आविष्कार किया है?

जब गेंद, गुड़िया और गाड़ी जैसे खिलौने उपलब्ध नहीं होते हैं, तो बच्चे हमेशा खेलने का एक तरीका ढूंढते हैं। वे खेल बनाते हैं या अपने दोस्तों को वह खेल सिखाते हैं जो वे जानते हैं। कई खेलों को पीढ़ी दर पीढ़ी पारित किया जाता है, और यह ज्ञात नहीं है कि उनका आविष्कार किसने किया था। क्या आपने कभी ग्रीक और रोमन बच्चों के खिलौनों और खेलों के बारे में सोचा है जो लगभग 2000 साल पहले रहते थे?

हमारे दादा-दादी के विपरीत नहीं, क्योंकि कई खिलौनों का आविष्कार पहले ही हो चुका था। यह सही है: बॉल, डॉल, पुल कार्ट, यो-यो, टॉप, बो या हुला हूप, जैसा कि हम इसे कहते हैं।

आज अधिकांश बच्चे साधारण मनोरंजन जैसे अंधी बकरी, दाद, सड़ा हुआ मांस आदि से अनजान हैं। फॉलो-द-मास्टर, स्कॉर्च-व्हिप, कॉर्डलेस फोन, और सैकड़ों अन्य मज़ाक सदियों से मौखिक रूप से दिए गए क्रमिक पीढ़ियों। उदाहरण के लिए, कूदने वाली रस्सी या रोड़ा के साथ गाने और वाक्यांश बच्चों की स्मृति में बहुत कम हो गए थे।

वास्तव में, यह सिर्फ यह दर्शाता है कि खेल बदल जाते हैं, कुछ नए के कारण अपना अर्थ खो देते हैं। प्रौद्योगिकियां, लेकिन कई अभी भी बचाए जाने के योग्य हैं, क्योंकि वे निश्चित रूप से भविष्य के हित को आकर्षित करेंगे पीढ़ियाँ। कंप्यूटर और वीडियो गेम के समय में, टैग, हॉप्सकॉच, लुका-छिपी, खेलने के लिए बहुत कम जगह बची है। झंडा बचाने वाला... लेकिन दुनिया में ऐसे लोग हैं जो इन पारंपरिक खेलों को बचाने के लिए चिंतित हैं ताकि वे सिर्फ खेल में ही न रहें। कहानी।

पाउलो मेनेजेस डी फ्रीटास। में उपलब्ध: .

प्रशन

प्रश्न 1 - ऊपर दिए गए पाठ का परिचय देने वाले मार्ग में, लेखक एक उपचार सर्वनाम के माध्यम से पाठक के साथ सीधे संवाद करता है। इसे रेखांकित करें:

"खेलना जीवन की सबसे अच्छी चीजों में से एक है, क्या आपको नहीं लगता?"

प्रश्न 2 - इस अवधि पर ध्यान दें: "वे खेलों का आविष्कार करते हैं या अपने दोस्तों को एक ऐसा खेल सिखाते हैं जो वे जानते हैं।"

अब पहचानें:

ए) सापेक्ष सर्वनाम:

बी) व्यक्तिगत सर्वनाम:

ग) अधिकारवाचक सर्वनाम:

प्रश्न 3 - अंश में "हमारे दादा-दादी से बहुत अलग नहीं [...]", अधिकारवाचक सर्वनाम "नोसोस" का अर्थ है:

ए) पहले व्यक्ति के लिए।

बी) पहले व्यक्ति बहुवचन के लिए।

ग) दूसरे व्यक्ति बहुवचन के लिए।

d) तीसरे व्यक्ति बहुवचन के लिए।

प्रश्न 4 - में "वास्तव में, उस यह केवल दिखाता है कि खेल बदल जाते हैं [...]", प्रदर्शनकारी सर्वनाम पर प्रकाश डाला गया:

ए) जानकारी पुनर्प्राप्त करता है।

बी) जानकारी की घोषणा करता है।

ग) जानकारी का पूरक है।

डी) जानकारी की व्याख्या करता है।

प्रश्न 5 - वाक्य में "[...] कुछ अपना अर्थ खो देते हैं [...]", सर्वनाम "कुछ" संज्ञा को परिभाषित नहीं करता है:

ए।

प्रश्न 6 - पाठ के अंत में, व्यक्तिगत सर्वनाम "वे" इसके स्थान पर है:

ए) "भविष्य की पीढ़ी"

बी) "कंप्यूटर"

सी) "वीडियो गेम"

d) "पारंपरिक खेल"

प्रश्न 7 - "क्या" खंड में एक सापेक्ष सर्वनाम के रूप में काम करता है:

a) "आविष्कार करने के लिए बहुत सारे मज़ेदार खिलौने और इतने सारे खेल हैं कि हम […]"

बी) "[...] ग्रीक और रोमन बच्चों के खेल जो लगभग 2000 साल पहले रहते थे?"

ग) "वास्तव में, यह सिर्फ दिखाता है कि खेल बदल जाते हैं [...]"

डी) "[...] ताकि वे सिर्फ इतिहास में न हों।"

Denyse Lage Fonseca द्वारा - भाषा में स्नातक और दूरस्थ शिक्षा के विशेषज्ञ।

पर जवाब शीर्षलेख के ऊपर लिंक में हैं।

एज़ोइकइस विज्ञापन की रिपोर्ट करें
९वां वर्षपुर्तगाली भाषा की गतिविधि ९वीं कक्षानौवीं कक्षा पुर्तगाली गतिविधिउत्तर के साथ पुर्तगाली गतिविधिमुद्रित करने के लिए पुर्तगाली गतिविधि9वीं कक्षा के सर्वनामों पर पुर्तगाली गतिविधिपुर्तगाली भाषा अभ्यास ९वीं कक्षापुर्तगाली ९वीं कक्षा का अभ्यास
ब्राज़ील के मॉर्फोक्लाइमैटिक डोमेन
ब्राज़ील के मॉर्फोक्लाइमैटिक डोमेन
on Aug 02, 2023
जून में Vale-Gás और FGTS के लिए भुगतान तिथियां जांचें
जून में Vale-Gás और FGTS के लिए भुगतान तिथियां जांचें
on Aug 02, 2023
सिसु: पंजीकरण आज बंद हो जाएगा
सिसु: पंजीकरण आज बंद हो जाएगा
on Aug 02, 2023
1 वर्ष५वां वर्षसाहित्यपुर्तगाली भाषामाइंड मैप कवक Funमाइंड मैप प्रोटीनगणितमातृ Iiमामलावातावरणश्रम बाजारपौराणिक कथा6 सालफफूँदक्रिसमससमाचारसमाचार दुश्मनन्यूमेरिकलC. के साथ शब्दपारलेंडाअफ्रीका साझा करनाविचारकोंपाठ योजनाएंछठा वर्षराजनीतिपुर्तगालीहाल की पोस्ट पिछली पोस्टवसंतप्रथम विश्व युधमुख्य
  • 1 वर्ष
  • ५वां वर्ष
  • साहित्य
  • पुर्तगाली भाषा
  • माइंड मैप कवक Fun
  • माइंड मैप प्रोटीन
  • गणित
  • मातृ Ii
  • मामला
  • वातावरण
  • श्रम बाजार
  • पौराणिक कथा
  • 6 साल
  • फफूँद
  • क्रिसमस
  • समाचार
  • समाचार दुश्मन
  • न्यूमेरिकल
Privacy
© Copyright Education for all people 2025