Egy olyan eseményen, amely jelentős előrelépést jelentett a virtuális valóság területén, Mark Zuckerberg, a Meta vezérigazgatója megdöbbentette a nyilvánosságot, amikor interjút adott Lex Fridman kutatónak, bemutatva ultrarealisztikus 3D-s avatarok.
Az innovatív beszélgetés a metaverzumban zajlott, és a Quest Pro, a Meta virtuális valóság szemüvegének használatát jelentette, amely virtuális konferenciatermet hozott létre ehhez a forradalmi digitális találkozóhoz.
többet látni
A Google elindítja az Android 14-et új funkciókkal és FEJLESZTÉSEKKEL; nézd meg a…
Ismerje meg a FreedomGPT-t, a „menő” és cenzúrázatlan unokatestvérét…
Az arcok pontos és élénk 3D-s megjelenítését a Pennsylvania állambeli Pittsburgh-ben található legmodernebb szkenner tette lehetővé.
A beszkennelt adatok a szemüvegre kerültek, amely szenzorokon és kamerákon keresztül mind belső, mind külső, képesek voltak megismételni a felhasználó arckifejezését, beleértve a száj, a szem és a mozgást szemöldök.
A technológia célja olyan videokonferencia biztosítása, amely úgy néz ki, mint
reális mint a négyszemközti beszélgetések.(Kép: YouTube/Reprodukció)
Az interjú során Zuckerberg megosztotta, hogy számos tesztet végzett ezzel az ultrarealisztikus interakciós technológiával, és a felhasználók válasza rendkívül pozitív volt.
Lenyűgözte őket az avatárok által elért kifejezőkészség, ami miatt Zuckerberg azt hitte, hogy egy ilyen technológia forradalmasíthatja a távoli találkozók lebonyolítását.
A virtuális ábrázolások pontosságának szemléltetésére Fridman egy összehasonlítást tett közzé, amelyben a vezérigazgató szerepelt Cél VR-szemüveget használva, az arcuk 3D-s változatát és a végső digitalizált változatot létrehozó számítógépes modellt.
A képek egyértelműen mutatják, hogy a rendszer képes az arcmozgások széles skálájának valós időben történő reprodukálására.
A podcast-kísérlet során Fridman felvetette annak lehetőségét, hogy a technológia segítségével interakcióba léphessen elhunyt rokonaival, szemüvegen keresztül digitálisan újrateremtve őket. virtuális valóság.
Zuckerberg elismerte, hogy ez egy összetett ötlet, és hatással lehet a mentális egészségre, hangsúlyozva a további tanulmányok szükségességét.
Zuckerberg azt is elárulta, hogy a Meta olyan projektet fejleszt, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy beolvassák saját arcukat okostelefonjaikkal olyan kifejezéseket és mondatokat rögzítenek, amelyek néhány perc alatt 3D-s megjelenítésekké alakulnak percek. Ez azt ígéri, hogy az ultrarealisztikus avatarok élményét más platformokon is elhozza.
Egy ilyen technológiai bemutató visszahozta a Metát a reflektorfénybe a valóságiparban virtuális és bővített, megszilárdítva vezető pozícióját néhány kapcsolódó kihívás után metaverzum.
A cég a közelmúltban befektetéseket csoportosított át a mesterséges intelligenciába (AI), újításokat vezetve be olyan alkalmazásokban, mint a Messenger, a Facebook és Instagram.