Ebben a bejegyzésben több javaslatot és ötletet választottunk ki az Ön számára Szakmák projekt hogy dolgozzunk a kora osztályosokkal. (Koragyermekkori és Általános Iskola).
Ez egy kiváló téma, amellyel a munka ünnepén, amelyet minden évben megünnepelnek a héten Május 1 a világ több országában, mivel nyaralás Brazíliában, Portugáliában, Angolában, Mozambikban és más országokban.
A liturgikus naptár Munkás Szent József emlékét ünnepli a munkások védőszentjeként. O Május 1 ez az a nap, amikor az emberek a világ minden tájáról ünneplik a munkát, vagy inkább a munkavállalók által elnyert jogokat ünneplik.
Lásd még:
Index
Ellenőrizze még: Munkásnapi tevékenységek
A szakmákat értékelni kell, mivel a gazdaság tőlük függ:
PORTUGÁL ÉS MŰVÉSZETI NEVELÉS:
MATEMATIKA, FÖLDRAJZ, TÖRTÉNET:
TUDOMÁNYOK:
TÁRSADALMI:
Tíz-tizenkét releváns szakmát választanak
Példa
A tanár minden nap bemutatja az egyik szakmát, képeket, dalokat és szövegeket készít róluk a kör számára, elsősorban a gyerekek előzetes ismereteit feltárva.
Ezt követően egy matrica-album készül, amely tartalmazza az egyes szakmák alapvető leírását és helyet a hallgató szemléltetésére. Az ábrát a tanár elkészítheti és számozhatja, hogy a hallgató a megfelelő helyre ragaszthassa. Érdekes lenne, ha nem ragasztanánk fel az összes kártyát ugyanazon a napon.
Szakmák óraterve a koragyermekkori neveléshez - úgy tesznek, mintha szakmák lennének
Mennyire fontos, hogy a gyermek játsszon, mert amikor játszik, kialakul a figyelem, az emlékezet, az autonómia, az elhatározás képessége társasági életre kelti a kíváncsiságot és a képzelőerőt, kellemes módon és aktív résztvevőként tanulás.
Ezzel a felfedezéssel szembesülve megkérdeztem az Anya II csoportot, hogy tudják-e, hogy álszereplést kell játszani. Csak egy gyermek válaszolt a következő példával: „Amikor elmegyek zuhanyozni, keresztbe teszem a karomat a zuhanyozva hagyom, hogy a víz lehulljon, összegyűjtve a karomon, majd úgy lendítem a karomat, mintha én lennék ital". Ebből a magyarázatból más példák is előkerültek.
A hiedelem egy nagyon összetett tevékenység, amely beindítja a kreatív képzelet használatát. A látszat révén a gyermek átélheti azokat a helyzeteket, amelyek izgalmat, örömet, félelmet, szomorúságot, haragot és szorongást okoznak számára. Ebben a varázslatos játékban képes erős érzelmekkel kifejezni és dolgozni, amelyeket gyakran nehéz elviselni. És a játékban tett cselekedeteiből vizsgálja meg ezeket a nehéz helyzeteket bemutató különböző ábrázolásokat, jobban megértve vagy átszervezve azokat.
A játékokban a gyerekek a korábban birtokolt ismereteket általános fogalommá alakítják, amelyekkel játszanak. Például ahhoz, hogy egy bizonyos szerepet betöltsön egy játékban, a gyermeknek ismernie kell néhány jellemzőjét, tudása valakinek vagy valaminek utánzásából származik ismert, a családban vagy más környezetben megélt tapasztalatokból, egy kolléga vagy egy felnőtt beszámolójából, a televízióban, filmekben vagy könyvekben elmesélt jelenetekből stb. Tudásuk forrása többféle, de még mindig széttagolt. (BRASIL, 1998, 27. o.).
A látszat segítségével a gyerekek tükrözik a családjukkal elért értékeiket és világnézetüket, megosztva más gyerekekkel az otthon megélt tapasztalatokat. Ezért fontos, hogy a tanár figyeljen a pedagógiai beavatkozásra az előítéletek leküzdése és az egészséges kapcsolatok biztosítása érdekében.
Ahogy Oliveira (2010, 163. o.) Megjegyzi, a hit elhitetése „megnyitja az utat az autonómia, a kreativitás, a jelentések és az érzékek feltárása előtt. Ez a gyermek képzelő- és cselekvőképességére is hat, más kifejezési formákkal megfogalmazva. A játékok a társadalmi szabályok elsajátításának eszközei is ”.
A gyerekek minden új játékkal megtanulják, kialakítják a társas interakció formáit, módosítják és új tartalmat kapnak a tanulás megújítása érdekében. Amikor ismételten játszik, élvezi az új ismeretek megszerzésének győzelmét. Kishimoto (2003, 43. o.) Számára „a képzeletbeli helyzet biztosításával a szabad tevékenység révén a gyermek fejleszti a kezdeményezést, kifejezi vágyait és internalizálja a társadalmi szabályokat”.
Biztosítson lehetőségeket a hamis játékra, a figyelem, a memória, az autonómia, a problémák megoldásának képességére, szocializálódni, kíváncsiságot és fantáziát ébreszteni, kellemes módon és aktív résztvevőként tanulás.
Problémás helyzet: Hogyan segíthet az álhamis játék a gyermekek szocializációjában és képzeletének fejlődésében?
Célok:
Módszertan:
Értékelés:
Didaktikai források:
A következő képek felhasználhatók a tanulók számára a tippek megfogalmazásában:
Kép forrása: Bel professzor tevékenységei.
Iratkozzon fel e-mail listánkra, és érdekes információkat és frissítéseket kapjon az e-mail postaládájába
Köszönöm a regisztrációt.