Education for all people
Bezárás
Menü

Navigáció

  • 1 év
  • 5. év
  • Irodalmak
  • Portugál Nyelv
  • Hungarian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Bezárás

Gyerek labdajátékok

Ebben a bejegyzésben több javaslatot választottunk Játékos labdajátékok szórakozásból otthon, családban vagy az iskolában.

Nál nél labdajátékok ez egy fejlődési lehetőség a gyermek számára. A játék révén megtanulja, megtapasztalja a világot, a lehetőségeket, a társas kapcsolatokat, kidolgozza cselekvési autonómiáját, szervezi az érzelmeket.

A játék révén a gyerekek megértik a körülöttük lévő világot, megtanulják a szabályokat, tesztelik a fizikai készségeket, például a futást, az ugrást, a győzelem és a vereség megtanulását. A játék fejleszti a nyelvtanulást és a motoros készségeket is.

Ügyeljen arra is, hogy: Népi játékok.

Index

  • iskolai labdajátékok
  • márvány játékok
  • Labdajátékok minden alkalomra

iskolai labdajátékok

Labda a közepén:

Ennek a „Labda középen” nevű labdajátéknak az a célja, hogy eltalálja a pálya közepén található labdát. A játék végrehajtásához szükségünk lesz: 5 labdára, egy pályára vagy hasonló helyre.

iskolai labdajátékok

Lépésről lépésre:

Jelöljön ki egy négyzetet az űrben. Formázzon párokat. Mindegyik egy labdával a kezében. Helyezzen egy labdát a tér közepére. A pároknak mindegyiknek az egyik oldalon, a jelzett vonal mögött kell állnia. A tanár jelzésére a diákoknak el kell játszaniuk a labdát, megpróbálva eltalálni a középpontban lévőt, ezzel túllépve az ellenfél alapvonalán. A dobás miatt a páros labdákat folyamatosan cseréljük. A labdára nem teheti a lábát. A középső labda nem mehet ki az oldalról.


A vadászat és a vadász - kézilabda

A játék célja: elősegítse a diákok elmozdulását, továbbjutását és dobását.

Anyagok: Kézilabda pálya és labda

OSZTÁLY vagy HOZZÁJÁRULÁS:

  • A tanár meghatározza, hogy melyik játékos lesz a vadászat (a szökevény), a többi diák / sportoló pedig a vadász.
  • A vadászok megpróbálták elégetni a vadat, passzokat cserélve próbálták szöktetni a szökevényt, és neki el kell távolodnia a labdával rendelkező játékostól.

Forró krumpli:

Annak érdekében, hogy a labdával a kezében ne „haljanak meg”, a gyerekeknek koncentrálniuk kell és összehangolniuk kell a mozgásokat a beszéd ritmusához.

Hogyan kell játszani:

  • A csoport körben van, ül vagy áll. Egy gyermek a körön kívül, a hátán vagy bekötött szemmel áll, és azt mondja: "Forró, forró, forró krumpli... égett!"
  • Közben a többiek kézről kézre adják a labdát, amíg meg nem hallják az „égett” szót.
  • Akinek abban a pillanatban van labdája, elhagyja a kormányt. Az utolsó, ami maradt, nyer.

 EMLÉKEZTETŐ: Az egyik lehetőség arra szólítja fel a gyerekeket, hogy változtassák meg a mondat ütemét. A kormányon ülőknek a beszédtől függően gyorsabban vagy lassabban kell átadniuk a labdát kézről kézre.


Égett:

A Queimada olyan sportjáték, amelyet gyakran használnak gyermekjátékként. Anyaga közepes méretű röplabda vagy gumilabda.

Hogyan kell játszani:

  • A dodgeballban két csoport jön létre, mindegyik a pálya egyik oldalán lesz egy gödörnek nevezett jel, ahol az égett ellenfeleknek a játék végéig meg kell maradniuk.
  • A lépéseket mindig váltogatják az egyes csapatok. A játék azzal kezdődik, hogy egy játékos labdát dob ​​valakinek. A játékos megég, amikor a labda eltalálja, majd a földre esik, de ha elkapja a labdát, a játékost megmentik.
  • Ha a labda több játékost talál el, akkor mindig az utolsó, akit eltalálnak, be kell mennie a gödörbe. Aki a gödörben van, megégetheti ellenfelét, így visszamehet a pályájára.
  • A dodgeballban az a csapat nyeri a játékot, amely az ellenfél összes játékosát „megégeti”.

márvány játékok

márvány játékok

Üveggolyó egy üveggolyó, amelyet gyermekek játszhatnak.

Hogyan kell játszani:

  • Többféle játéklehetőség létezik, de mindennek az az alapja, hogy megpróbálja eltalálni a golyókat a körülhatárolt területeken (vonalak, körök, lyukak) és az ellenfél területén, képesek megnyerni azokat az Ön számára.
  • Attól függ, hogy a résztvevők beleegyeztek-e valódi játékba, vagyis beleegyeztek a labdák elvesztésébe, ha alkalmazható ("à vera "," nyerni "), vagy ha a játék végén minden játékos ugyanazokkal a labdákkal tér haza, amelyeket elvett (" játszani "," játékok").

Javasoljuk továbbá: Füzet játékokkal és viccekkel.


Labdajátékok minden alkalomra

Labdajátékok minden alkalomra

Labda a falon:

  • Páros játék. Minden alkalommal egy résztvevő a falnak dobja a labdát. Ebben az ellenfélnek el kell kapnia a labdát, és ugyanezt kell tennie addig, amíg valaki nem tudja elkapni. Az, hogy valaki kiesik, és aki maradt a játékban, új riválist választ.
  • Az utolsó pár győztese nyer.

Labdajátékok - Buta:

  • Labdajáték. A játékosok egymásnak dobálják a labdát, és az ostoba célja a labda ellopása. Ha sikerül, aki utoljára rúgta a labdát, az lesz az új bolond. Lábbal vagy kézzel játszható.

Barrierball:

Minden csapatból egy-egy képviselő játszik. Az egyik a bálnavadász lesz (aki a célban lesz), a másik pedig a szökevény (aki a vonalon lesz, ha megtörik). A szökevény célja, hogy a lehető legközelebb kerüljön a célhoz, anélkül, hogy őt lőnék meg, mivel a lövésznek több tucat papírgolyó áll rendelkezésére, amelyeket a szökevényre dobhat. Amikor a szökevényt lelőtték, a földön megkarcolják azt a helyet, ahol lelőtték. Ezt követően a szerepek megfordulnak. Az a szökevény, aki a lehető legközelebb kerül a célhoz, megnyeri a versenyt.


Kivel vagy?

A játékosok egymás mellett állnak, az áldozat ettől a sortól elfordítva. Az áldozat visszadob egy labdát, és valakinek a sorban el kell kapnia, és mindenkinek a háta mögé kell tennie a kezét, hogy összezavarja az áldozatot, és kitalálnia kell, hogy ki vitte el a tárgyat. Ha téved, tegye meg újra. Ha jól érted, akit felfedeznek, az az új áldozat.


Labdajátékok - Figyelmeztetés:

A játékos felveszi a labdát, feldobja és kiabálja az ember nevét. A nevezett személynek fel kell vennie a labdát, és ki kell kiabálnia: „Figyelem!”. Azonnal mindenkinek szoborrá kell válnia. A játékos 3 lépést tesz, és mozdulatlanul állva meg kell próbálnia a legközelebbi embert eltalálni a labdával. Ha eltalálja, az érintett elhagyja a játékot. Ha rosszul érted, ő az, aki elmegy.


Filé:

Két csapat osztott két mezőnyben. Minden csapatnak van vezetője. A vezető bedobja a labdát az ellenfél mezőjére, és megpróbál lőni valakit. Azonnal a másik vezető elkapja a labdát, és ugyanezt teszi. A vezető, aki eltalálja a labdát, azt fogja mondani: „Én így és így eltaláltam”. Akit lőnek, elhagyja a játékot. Ha a vezetőt lelőtték, leváltják.

A játékosok kiesnek, amíg csak kettő marad. Aki az utolsó ellenfelet lő, az nyer, ezzel győzelmet adva csapatának.


Labdajátékok - Amőba:

A lövéshez hasonló egyéni játék. Van egy labda, és a játékosok szétszóródnak a pályán. Akinek van labdája, nem tud járni, azzal a céllal, hogy másokat megégessen; égéskor az illetőnek (amőbának) a helyén kell ülnie, még mindig esélye van arra, hogy újra felkeljen, és megérint valakit, aki még mindig állva kiabálva: "Amőba!" (az a személy, aki állt, leül, és aki megérintette, feláll), vagy felvesz egy labdát, amely végül az ő irány.


Hajlított atlasz:

  • Labdával a játékos megpróbálja ledönteni a kis házat (bambuszból vagy faágakból álló állványt) a másikból. Ez utóbbi egy fakulccsal megpróbálja eltalálni a labdát és kidobni. Aki eltalálja a tárgyat, lebuktatja vagy megvédi a házat, pontokat keres.
  • Egy másik variáció az, ha megpróbálod a labdáddal rúgni a labdát anélkül, hogy levennéd a lábad egy talpról (kartondarab a padlón). Ha a labdát eldobják, akár ütővel, akár rúgással, az ellenfélnek meg kell próbálnia megszerezni. Amíg nem jön vissza, a játékos a házához szalad, és az aljára lép, pontot szerezve.
  • Térjen vissza a bázisra és lépjen, térjen vissza. Minden alkalommal, amikor az ellenfél bázisára lépsz és visszatérsz a tiédhez, pontot szerzel. Ha az ellenfél visszajön a labdával, akkor joga van megpróbálni leütni a dobozt úgy, hogy a kezével labdát játszik, ha nincs a bázisán, hogy megvédje azt. Annyi pontot számít, mint a házak leütése vagy a házak leütése és a lábaknak az alapokkal való megérintése.

Passzold a labdát:

  • A játékosok kereket alkotnak, és amikor zene szól, kézről kézre adják a labdát. A dal: „Oda megy a labda, elhaladva a körön, akinek a kezében van a labda, szálljon ki!”. Aki "kívül" tartja a labdát, kiesik, és a játék addig folytatódik, amíg csak kettő van hátra, amiből a bajnok kerül ki.

Iratkozzon fel e-mail listánkra, és érdekes információkat és frissítéseket kapjon az e-mail postaládájába

Köszönöm a regisztrációt.

A szakértők FIGYELMEZTETIK, hogy az „antropocén” érkezésével a természet meghalhat; megért
A szakértők FIGYELMEZTETIK, hogy az „antropocén” érkezésével a természet meghalhat; megért
on Nov 07, 2023
Természetes megoldás a bolhák és kullancsok távoltartására: 3 nélkülözhetetlen növény az udvarán
Természetes megoldás a bolhák és kullancsok távoltartására: 3 nélkülözhetetlen növény az udvarán
on Nov 07, 2023
EZEK a tökéletes szakmák a Kos jegy számára; nézd meg
EZEK a tökéletes szakmák a Kos jegy számára; nézd meg
on Nov 07, 2023
1 év5. évIrodalmakPortugál NyelvElmetérkép GombákElmetérkép FehérjékMathAnyai IiÜgyKörnyezetMunkaerőpiacMitológia6 évPenészgombákKarácsonyHírekHírellenségSzámszerűSzavak C VelParlendasMegosztás AfrikaiGondolkodókÓratervek6. évPolitikaPortugálLegfrissebb Bejegyzések Előző BejegyzésekTavasziElső VilágháborúFő
  • 1 év
  • 5. év
  • Irodalmak
  • Portugál Nyelv
  • Elmetérkép Gombák
  • Elmetérkép Fehérjék
  • Math
  • Anyai Ii
  • Ügy
  • Környezet
  • Munkaerőpiac
  • Mitológia
  • 6 év
  • Penészgombák
  • Karácsony
  • Hírek
  • Hírellenség
  • Számszerű
Privacy
© Copyright Education for all people 2025