Education for all people
Bezárás
Menü

Navigáció

  • 1 év
  • 5. év
  • Irodalmak
  • Portugál Nyelv
  • Hungarian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Bezárás

Játszik az indiai nap az iskolában

O Indián napja évente április 19-én ünneplik, és ezen a napon dolgoztunk ki néhány javaslatot Dinamika és játékok az indiai napra.

Kiváló erőforrások, amelyeket játék révén nyújtanak, az őslakos gyerekek több dolgot megtanulnak: vadászatot, horgászatot, ültetést, agyagedények készítését, kosarak szövését és egyéb dolgokat.

Index

  • Indiai napi játékok a koragyermekkori oktatáshoz
  • Válogatott indiai napi játékok
  • Viccek az indiai napra - Taroké béka poénja
  • Viccek az indiai napon - Az Uiraçu játék (Gavião)
  • Viccek az indiai napra - Alkotó műhely
  • Viccek az őslakosok napjára - Nyaklánc nyerése
  • Indiai napi játékok - bizarr vadászat
  • Viccek az indiai napra - O COCAR DO CACIQUE
  • Viccek az indiai napra - A TORÁK VERSENYE

Indiai napi játékok a koragyermekkori oktatáshoz

CURUMIM IDE MEGY!!!

Anyag:

  • Íjak (hula hoop)

Fejlődés:

  • Helyezze az íjakat véletlenszerűen a padlóra. Kezdje ugyanannyi résztvevő gyermekkel.
  • A gyerekeknek a boltívek között kell járniuk, a tanár jelzésére: „Curumim Oca-ba megy”, be kell lépniük az ívbe. Az íjakat minden körben egyenként kell elnyomni.

JAGUAR VADÁSZAT 

Anyagok:

  • íjak

Fejlődés:

  • Véletlenszerűen helyezze az íjokat a földre.
  • Válasszon egy gyereket (indiai), a többiek jaguárok lesznek.
  • Ahhoz, hogy a jaguárt ne lehessen elkapni, be kell lépnie a mélyedésbe (íjak). Amikor a jaguárt elkapják, indián lesz, az indián pedig jaguár.

Feltétlenül beszéljen a gyerekekkel arról, hogy mit gondoltak a játékokról és mit tanultak.

Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze: Több ötlet az indiai nap tevékenységeihez

Válogatott indiai napi játékok

Válogatott indiai napi játékok

Válogatott indiai napi játékok

A falvakban a gyerekek háziállataikkal játszanak: kutyával, arával, majommal, koátival és papagájjal. Sok bulizás a folyó fürdőiben és az erdei versenyeken. Sokat tanulnak az idősebb indiánok által az állatokról és növényekről, a világ eredetéről, valamint népük és szokásaik történetéről mesélt történetekből.

Tanuljunk meg egy kicsit többet róluk ezekkel Dinamika és játékok az indiai napra, nézd meg:

Indiai napi játékok - A Taroke béka játéka

Tukano indiánok - Alto Rio Negro, AM

Indiai napi játékok

A Tuxáua (fő) Sapo összegyűjti rokonait a faluban, hogy megkérdezze, mit akar enni mindenki. A békák csak a szúnyogokra (carapanã) reagálhatnak. Azok, akik más ételeket, például gyümölcsöket (cuki, uacu és umari) említenek, mérgeket szereznek Tuxáua Sapo-ból és meghalnak. Csak azok maradnak életben, akik megtalálják a békák igazi táplálékát: a rovarokat. Nyereményként a nyertesek a főnök csoportjába tartoznak.


Indiai napi játékok - Az Uiraçu játék (Gavião)

Vicc a canelai indiánok részéről - Barra do Corda, MA

Indiai napi játékok

Az egyik gyermek a sólymot képviseli, a többiek pedig egy vonalat alkotnak, kezdve a legmagasabbal. Minden gyermek szorosan átöleli az elöl lévő partnert, mindkét karja a partner karja alá megy. A szabadon engedett sólyom „Tip” -t kiált (éhes vagyok). A sorban az első mutatja a lábát: "Tu senan sini?" (akarod ezt?). A sólyom mindegyiknek azt mondja: "Ez a pela", kivéve az utolsót annak, aki azt mondja: "Iná!" (igen); és fut utána. A csoport mindig átölelve megpróbálja körülvenni a madarat. Ha a sólyom elkapja a gyereket, az a fészkébe viszi. A játék addig folytatódik, amíg az állat meg nem ragadja az összes többi idősebb gyermeket a sorrendben.


Indiai napi játékok - alkotóműhely

Javasold a tanulóknak, hogy festenek lyukas tésztát, és készítsenek nyakláncokat, karkötőket, öveket és bokákat, amelyek utánozzák az őslakos művészetet. Fejdísz készítéséhez csak ragasszon színes tollakat a tészta közé.

Javasoljon egy felmérést az őslakos hozzájárulásokkal kapcsolatban: nevek, konyha, művészetek stb.

Az indiánok nagyon fontosak a brazil nép kialakulásában. Sok szokásunk, az elfogyasztott ételek és a használt szavak őshonos eredetűek.

  • Személyek neve: Iara, Jandira, Jaci, Jacira, Bartira, Moema, Moacir, Ubiratã.
  • Állatnevek: guan, aligátor, guan, hangyász, guará, armadillo, hangyász, jaracuçu, mandi, tracajá, nhambu, jaó, canguçu.
  • Helyek és folyók neve: Pará, Curitiba, Abaeté, Tietê, Jacareacanga, Juquitiba, Jurupari, Jurumirim, Anhangabaú, Iguaçu, Igarapé, Igaratá, potiguar, carioca.

Indiai napi játékok - meghódítva a nyakláncot

A 4 csoportra osztott osztálynak sorshúzással kell megválaszolnia a kérdéseket az órán már tanított tárgyról. Minden helyes válaszért a csapat anyagot kap a nyaklánc elkészítéséhez (zsinór- vagy nejlonszál darabok és válogatott gyöngyök, amelyeknek az egyes csapatok színének kell lenniük - tanulónként legfeljebb 8 gyöngy).

Kérdések

  • Kik voltak Brazília lakói a fehérek érkezése előtt? Az indiánok.
  • Milyen volt ezeknek a népeknek a társadalmi szervezete? Törzsekben éltek.
  • Hol éltek? Tabában, őslakos falvakban éltek.
  • Milyen volt az indián háza? Az üreg vagy a kunyhó volt.
  • Ki uralta őket? A törzs feje volt a főnök, a vallási feje pedig az oldal.
  • Hogyan élték túl? A vadászattól, a horgászattól és az erdei gyülekezésig.
  • Milyen állatokra vadásztak? Tapírok, majmok, szarvasok, vaddisznók.
  • Mit ültettek? Manióka, kukorica és bab.
  • Milyen nyelven beszéltek? A Tupi-Guarani.
  • Mik voltak a fő fegyvereid? Az íj, a nyíl, a klub.
    Milyen volt a vallásuk? Sok istent imádtak. A főbbek Tupã (nap) és Jaci (hold) voltak.
  • Féltek valamitől? Mennydörgésből. Azt hitték, hogy Tupa dühös.

Indiai napi játékok - Bizarr vadászat

Minden csapat, nyakláncát viselve, megkap egy listát, amely különféle tárgyakat tartalmaz, amelyeket meg kell keresniük a maga a szoba, az udvaron és bárhol máshol rejtőzködni lehet, amit a tanár. Ezek az objektumok, amikor csak lehetséges, minden csapat színeiben szerepelnek annak elkerülése érdekében, hogy az egyik ne vegye a másik tárgyait. A listán szereplő összes objektum azonos mennyiségű lesz az összes csapattal szemben, kivéve az amulettet, amelynek csak egy lesz. Böngésszen az alább felsorolt ​​objektumok között. Mindig keresse meg csapata színét: 10 madártoll, 5 száraz levél, 1 virág, 3 kukoricacsutka, 2 kerek kő, 1 kekszes amulett (tészta hiba), 1 y alakú bot, 3 mag. Az a csapat nyer, amelynek sikerül összegyűjteni az összes kért objektumot, ezért az a csapat nyer, amelyik képes megtalálni az összes kért objektumot, beleértve az amulettet is, amelynek csak egy van elrejtve.


Indiai napi játékok - A CACIQUE fejfedő

Indiai napi játékok

A négy csapat egyetlen iratban, egymás mellett ül a földön. Körülbelül 5 méterre minden csapat előtt lesz egy asztal, amelyen több szövetcsík és toll festett a csapat színeiben, a résztvevők számának megfelelő mennyiségben. A szövetcsíkok és a festett tollak mind összekeveredtek. Jelzést adva, minden sor utolsó része arra a helyre fut, ahol a szövetcsíkok és a tollak vannak, és elválasztja színükből 5 tollat, és egy fejcsíkot utánozva ragasztja őket egy szövetcsíkra. Ha készen áll, akkor helyezze a fejdíszt a fejére, és menjen vissza a sorához, de elsősorban. Azonnal ki kell jönnie az utolsónak, és ugyanezt kell tennie. Az a csapat lesz a győztes, amelyik első helyen végez és az összes alkatrész viseli a fejdíszt. A győztes csapat külön büntetést kap fejdíszükért.


Indiai napi játékok - A NAPLÓK VERSENYE

Egyes indián törzsek rönköket (fatörzsdarabokat) hordozó versenyt rendeznek, hogy felmérjék, melyik embernek van a legerősebb harcosa. A csapatok ezen a versenyen is futnak, de párban. Mindkét résztvevő egyik lábát a másikhoz köti, így csak három lába van. A kötött lábú pároknak előre meghatározott távolságot kell futniuk, de egy csirke- vagy kacsatollra fújva. Ha a büntetés csökken, kezdje újra. Az utolsó pont elérésekor egy új pár megkezdi a pályát, és újabb tollat ​​fúj. A tollnak mindig a levegőben kell lennie. A csapatban mindenkinek részt kell vennie, mindig párban és kötött lábbal. Az a csapat nyer, amelyik először elvégzi a feladatot. A győztes csapat extra nyakláncokat kap. A játék után minden csapatnak fel kell készülnie arra, hogy részt vegyen a partiban, ehhez sminket kapnak, hogy úgy díszítsék az arcukat, mintha ők is indiánok lennének.


Javaslatok a pártok számára:

  • Indiai napi ajándéktárgyak formákkal
  • Indium fejdísz formák
  • Indiai napi buli kedvez az EVA-n
  • Ajándékötletek és sablonok az indiai napra

Tevékenységi javaslatok:

  • Indiai napi tevékenységek
  • Olvasás, írás és számlálás - Os Indiozinhos
  • Tevékenységek az indiai napra - 1. és 2. év
  • Indiai napi tevékenységek az általános iskolához

Iratkozzon fel e-mail listánkra, és érdekes információkat és frissítéseket kapjon az e-mail postaládájába

Köszönöm a regisztrációt.

Víznap vagy a Víz Világnapjának projektje
Víznap vagy a Víz Világnapjának projektje
on Jul 22, 2021
Dinamikus a csapatmunka értékeléséhez: A felem veled van
Dinamikus a csapatmunka értékeléséhez: A felem veled van
on Jul 22, 2021
Prezentációs dinamika - oktatás és átalakulás
Prezentációs dinamika - oktatás és átalakulás
on Jul 22, 2021
1 év5. évIrodalmakPortugál NyelvElmetérkép GombákElmetérkép FehérjékMathAnyai IiÜgyKörnyezetMunkaerőpiacMitológia6 évPenészgombákKarácsonyHírekHírellenségSzámszerűSzavak C VelParlendasMegosztás AfrikaiGondolkodókÓratervek6. évPolitikaPortugálLegfrissebb Bejegyzések Előző BejegyzésekTavasziElső VilágháborúFő
  • 1 év
  • 5. év
  • Irodalmak
  • Portugál Nyelv
  • Elmetérkép Gombák
  • Elmetérkép Fehérjék
  • Math
  • Anyai Ii
  • Ügy
  • Környezet
  • Munkaerőpiac
  • Mitológia
  • 6 év
  • Penészgombák
  • Karácsony
  • Hírek
  • Hírellenség
  • Számszerű
Privacy
© Copyright Education for all people 2025