In genetica, la regola di È Viene da O viene utilizzato quando il verificarsi di un evento può essere previsto attraverso il probabilità, che utilizza la distribuzione dei fattori che possono causare eventi casuali o indipendenti.
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UN probabilità genetica comprende le probabilità che un evento si verifichi, tra due o più eventi possibili.
P=x/n
Dove:
Voi eventi casuali, come lanciare una moneta o pescare carte dal mazzo, sono quelli che hanno la stessa possibilità di verificarsi in relazione ad altri eventi.
La probabilità di trovare la croce quando si lancia una moneta è 1/2, poiché ci sono due possibili eventi e uno di questi è la croce.
Ora per trovare una carta di picche da un mazzo di 52 carte, la probabilità è 1/4, poiché ci sono 4 tipi di carte, ogni tipo con la stessa quantità di carte.
Se vogliamo trovare un re di picche nello stesso mazzo, la probabilità è 1/52, poiché c'è solo una delle 52 carte.
Noi eventi indipendenti, la probabilità di accadimento di un evento non influisce sulla probabilità di accadimento di un altro.
Se lanciamo più monete contemporaneamente, o la stessa moneta consecutivamente, la probabilità di trovare croce in un lancio non interferisce con gli altri, quindi ogni risultato è indipendente dal altro.
Il sesso del primo figlio di una coppia non interferisce con il sesso degli altri figli che possono avere, poiché la formazione di ogni figlio è un evento indipendente.
Pertanto, una coppia che ha due figli maschi ha ancora 1/2 possibilità che il terzo figlio sia una femmina.
UN regola di È è il nome popolare di una teoria della probabilità che dice:
La probabilità che due o più eventi indipendenti si verifichino insieme è uguale al prodotto delle probabilità che si verifichino separatamente.
Questo principio parte dalla domanda: qual è la probabilità che si verifichi un evento? È un altro contemporaneamente?
Se lanciamo una moneta due volte, qual è la probabilità che al primo lancio esca testa e al secondo testa?
Per calcolare la probabilità che gli eventi si verifichino nella regola "e", usiamo la moltiplicazione degli eventi che si verificano separatamente.
Sappiamo già che si tratta di un lancio indipendente e la possibilità che una moneta esca testa a ogni lancio è 1/2, pertanto, la probabilità che la moneta esca testa in due lanci simultanei è: 1/2 x 1/2 = 1/4 o 0,25 o 25%.
Ora, se tiriamo un dado due volte, la possibilità che il 5 faccia in su al primo e al secondo lancio è: 1/6 x 1/6 = 1/36 o 0,02 o 2%.
Questo accade perché ogni tiro di dado è indipendente e ha una probabilità di 1/6 che ogni numero cada.
UN regola di O è il nome popolare di una teoria della probabilità che dice:
Il verificarsi di due eventi che si escludono a vicenda è uguale alla somma delle probabilità con cui si verifica ciascun evento.
Questo principio parte dalla domanda: qual è la probabilità che si verifichi un evento? O un altro in esclusiva?
Per calcolare la probabilità che gli eventi si verifichino secondo la regola "o", usiamo la somma degli eventi che si verificano singolarmente.
Nel lancio della moneta, sappiamo di avere due possibilità: testa e croce. Ognuno di questi ha una probabilità di 1/2 di verificarsi.
Quindi la probabilità di ottenere testa o croce al lancio della moneta è: 1/2 + 1/2 = 1.
Quando si lancia un dado, la possibilità di avere un numero o un altro è: 1/6 +1/6 = 2/6.
In pratica, la maggior parte dei casi genetici deve essere risolta utilizzando entrambe le regole di probabilità.
Ad esempio, lanciando due monete, qual è la probabilità che su una moneta esca testa e sull'altra croce?
Ci sono due possibilità per questo: testa sulla prima moneta È corona lunedì, O corona in un primo momento È testa sulla seconda moneta.
Per risolvere questo caso è necessario applicare le regole combinate, per ogni caso abbiamo 1/2 x 1/2 = 1/4, cioè 1/4 possibilità.
Osservando insieme gli eventi si ha: 1/4 + 1/4 = 1/2, cioè la probabilità che questo evento si verifichi è 1/2 o 50%.
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