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Dieci giochi creativi per imparare la tavola pitagorica!

Insegnare le tabelline non è mai stato un compito facile per gli insegnanti. Dopo un contenuto più calmo, i bambini vengono improvvisamente inseriti nel mezzo di operazioni che coinvolgono tutti i numeri possibili. Da lì iniziano le prime difficoltà.

Ma nessuno ha nemmeno detto che insegnare le tabelline deve essere noioso! Attraverso i giochi, gli insegnanti possono lavorare su questi contenuti in modo molto più efficace, ottenendo risultati soddisfacenti in termini di apprendimento e memorizzazione.

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tavolo per gatti

tavolo per gatti

L'idea è che il bambino aiuti il ​​gatto a raccogliere le cose che gli piacciono, mentre lo fa arrampicare tra le nuvole. Ma questo accade solo se il giocatore risponde correttamente alle domande. Ogni dieci colpi, il giocatore guadagna una vita e sale tra i 12 livelli.

Accedi al piccolo gioco Qui.

sparo

gioco di tiro

Nella schermata iniziale, il bambino sceglierà con quale tavolo iniziare. Successivamente, ti verranno presentate le opzioni di domanda e risposta. Ma la sfida non finisce qui! Quando il giocatore ha ragione, appariranno tre palloncini che dovrà far scoppiare con il cursore del mouse per far apparire la mossa successiva.

È possibile accedere al gioco Qui.

Gioco di memoria

Gioco di memoria di moltiplicazione

Può essere giocato da uno o due concorrenti. Prima di iniziare, puoi scegliere di giocare con uno o più tavoli. Il bambino deve cliccare su una lettera che può essere la domanda o la risposta. Quindi devi trovare la lettera corrispondente. Lo scopo del gioco è trovare le carte con lo stesso numero della somma della tavola pitagorica.

Inizia ad imparare facendo clic Qui.

labirinto della tavola pitagorica

labirinto della tavola pitagorica

Il gioco è stato creato dal matematico Antônio José Bigode. Il bambino ha bisogno di trovare la strada per l'obiettivo colpendo le domande della tavola pitagorica. Nella prima schermata, sceglie i due tavoli su cui vuole giocare. Nella schermata successiva, diversi numeri appariranno in quadrati. Utilizzando le frecce della tastiera è necessario spostare la borsa solo sui numeri presenti nelle tabelle scelte.

fai il tuo obiettivo Qui.

hamburger felice

Happy-Burguer-de-Tabuada

Il giocatore dovrà cucinare panini per i suoi clienti che, a loro volta, effettueranno gli ordini utilizzando le tabelline. Gli ingredienti saranno noti dalle risposte a ciascuna domanda. È possibile scegliere il tavolo su cui giocare fin dall'inizio. Più ci riesci, più premi vincerai per abbellire il ristorante.

Servi i tuoi clienti colpendo il tavolo Qui.

Maestro delle Tavole

Maestro delle Tavole

Il gioco ti permette di lavorare con tabelle di addizioni, moltiplicazioni, divisioni e sottrazioni. In esso, un uccellino deve raccogliere i numeri per completare le operazioni sulla tavola pitagorica. Tuttavia, devi stare attento a non ottenere il numero sbagliato o con altri uccelli cattivi che possono farti del male. Pertanto, è necessario evitarli.

aiuta l'uccellino Qui.

Tavola pitagorica di Dino

Il tavolo di Dino

Gioco molto semplice che allena le operazioni con i numeri che scegli nella prima schermata del gioco. Oltre a scegliere i numeri e il tipo di operazione, il bambino può accedere ai giochi ai livelli facile e difficile. Dino's Table non ha molti segreti, basta rispondere e praticare le risposte, memorizzandole.

Impara con Dino Qui.

Palloncini SpuQ

palloncini tavola pitagorica

Lo scopo del gioco è far scoppiare il palloncino con la risposta giusta. Nella prima schermata puoi scegliere con quante tabelline vuoi lavorare, oltre a uno dei tre livelli. Quando inizi il gioco, ti verrà presentata la domanda e diversi palloncini. Il bambino ha bisogno di colpire quello con la risposta giusta.

controlla il gioco Qui.

gioco da tavolo

La proposta di questo gioco è un po' diversa dalle altre. Verranno presentati i numeri e, in base alla risposta, il bambino dovrà scegliere il tipo di intervento. Più scambi fai in un minuto, meglio è.

iniziare la sfida Qui.

Hash

gioco da tavolo

Questo non avrà nemmeno bisogno di internet! Solo materiali come cartoncino, graffette, pennarelli e nastri con cui giocare! Funziona così. Viene allestita una scacchiera contenente diversi numeri come risultato di moltiplicazioni. Sotto ci sono i numeri che gli studenti sceglieranno di moltiplicare.

Il primo giocatore sceglie due dei numeri sotto il tabellone e posiziona una graffetta su ciascuno di essi. Poi li moltiplica, segnando il risultato sul tabellone. Il primo a coprire quattro numeri di fila vince.

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