メタバースについてはすでによく耳にするようになり、2026 年までに 4 分の 1 の人々が 1 日あたり少なくとも 1 時間メタバースで過ごすことになると推定されています。 その意味では、メタバースはテクノロジーの未来ですが、すでに多くのものに応用されているため、それほど遠い未来ではないかもしれません。 これらの進歩に伴い、Adobe は企業がメタバースで使用するためのニュースをいくつかリリースしました。
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メタバースとは仮想現実のことであり、現実世界を超えた、テクノロジーによって実現できるものを意味します。 このテクノロジーはまだ開発中ですが、拡張現実メガネの場合のように、いくつかのものではすでに使用されています。 彼らと一緒に、まったく異なる場所を見て、そこと対話することが可能です。
ただし、このテクノロジーはゲームやエンターテイメントと関連付けられていますが、健康分野や不動産にも大いに役立つ可能性があります。 非常に多くの可能性に直面して、現在 Meta という名前を持つ Facebook はこのテクノロジーに多額の投資を行っており、この新しい名前が選ばれたのは偶然ではありません。
デジタル ブランド エクスペリエンスに関するアドビのイベントである Adobe Summit 2022 中に、同社はメタバースでの他の企業の開発を支援することを目的としたいくつかのニュースを発表しました。 したがって、アップデートの 1 つは Experience Cloud と Creative Cloud の統合であり、これにより多くの企業が 3D コンテンツを作成できるようになります。
これに加えて、Experience Cloud はコンテンツ作成の可能性を高めるために他の Adobe ツールと連携する必要もあります。 これらの統合に加えて、同社は、たとえば多くの販売に役立つデジタル ショーケースの作成などを含む没入型ソリューションを開始する予定であることも発表しました。
さらに、ブランドをより効果的に支援するために、メタバース ハンドブックのリリースにはメタバース マニュアルが付属します。 まだニュースはそれだけではありません。 したがって、Adobe はテクノロジー市場におけるこの新たな需要に応えるために多額の投資を行っています。