ゲーム、シリーズ、漫画、YouTube チャンネル、Netflix、ガリーニャ ピンタディーニャ…ふーん! 私たち (そして子供たち) の頭にはあまりにも多くの情報が押し寄せているため、私たちは道に迷ってしまい、実際、あまりにも多くのニュースについていくことさえできません。
新しいテクノロジーが情報の拡大に計り知れない恩恵をもたらしたことは明らかです。 インターネットのおかげで世界は小さくなり、直接会っても知り得ない地域の風習や風習を知ることができます。
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重要なのは、そのような可能性に直面すると、私たちは自分自身のルーツを忘れる危険があるということです。 何時間もコンピューターの前に座っている子供たちは、外の世界を楽しむことをやめ、伝統的なゲームを忘れてしまいます。
ブラジルは間違いなく文化遺産の豊かな国です。 混血により、私たちの広大な領土には、先住民とアフリカの伝統の真っ只中にヨーロッパの特徴が同じ地域に集中しています。 これ以上の富が欲しいですか?
そして最も興味深いのは、各地域には独自の歴史、伝統という点で独自のアイデンティティがあるということです。 非常に多くのアイテムの中で、地域のゲームは最も純粋なエンターテイメントの形として現れます。 したがって、彼らを救出する必要があります。
教育者はこの救助において基本的な役割を果たします。 学校で開発されたアクティビティを通じて、私たちが子供の頃に遊んだゲームを取り戻すことができます。
また、ブラジルの5つの地域の伝統的な遊びを分離することで、それぞれの特色を生かした取り組みとなっている。 今日の Escola Educação は、中西部地域の典型的なゲームから始まります。 彼らに会いましょうか?
非常によく知られているこのゲームはゴイアス市 (GO) に起源を持ち、次のように行われます。
– 子供がベンチに座ると、王様/女王とみなされます。 別の女性は使用人/使用人として行動し、王/女王の膝の上に顔を置きます。 他の人たちは、奉仕する子供の後ろに列を作り、お互いの背中にもたれかかります。 次に、子供たちが「棺を振って、あなたを振って、背中を叩いて隠れてください」と合唱する間、列が横に揺れます。 その時点で、列に並んでいた最後の人は、前の同僚の背中を叩いて隠れます。 これは、使用人に到達するまで行われ、使用人は他の子を探す必要があります。
アルト パライソ (GO) で生まれたこのイベントは、参加者が床に長方形を描き、それを 6 つの正方形の部分に分割することから始まります。 一方の端に、「ALL」という文字が入った半月を描きます。 各マス目に、子供たちは果物、食べ物、物体、それら、色の順に単語を書きます。 最初のプレイヤーは、「フルーツ、フルーツ、外側」と言いながら、最初の正方形の内側で 2 回、外側で 1 回ジャンプします。 その後、再び開始され、三日月を通過せずに他のマスにジャンプします。 途中、彼は各家で異なる果物の名前を2回言います。 最初に戻ると「フルーツ、フルーツ、アウト」を繰り返して飛び出します。 たとえば、果物、最初の正方形の果物、リンゴ、2 番目のリンゴというように、6 番目の正方形に到達するまで続きます。 最初のマス目にフルーツ、フルーツが出てきて、絵の外に飛び出します。 間違えずに最初の道を完了した人は、フレーズを「食べ物、食べ物を出す」に変えて 2 番目の家からスタートします。 など、すべての半月に到達するまで続きます。 間違えずにそこに着いたら、次のように家の名前を繰り返してください: すべて、すべて (半月)。 果物、果物(最初の家); 食べ物、食べ物(第二の故郷)。 オブジェクト、オブジェクト(第 3 ハウス)。 彼ら、彼ら(第4室)。 彼ら、彼ら(5室)。 色、色(6ハウス)。 全員、全員、出て行け。」 最初のルートを成功させた人は、第 2 段階では片足でそれを繰り返し、第 3 段階では後ろ向きに、第 4 段階では後方と片足だけで行い、最後の 2 段階ではカエルのように飛び跳ねながら描画を通過します。
ブラジルで最も伝統的なストリート ゲームの 1 つで、その起源はマトグロッソ州クイアバにあります。 まず、グループは写真のように床に石けり遊びの絵を描きます。 次に、一人ずつ石けり遊びを渡らなければなりません。 最初の参加者は番号 1 に小石を投げ、片足で正方形をジャンプし、両足で長方形をジャンプします (番号ごとに 1 つずつ)。 「天国」に着いたら、両足を揃えてジャンプして、同じように戻ってきます。 マス目 2 に到達したら、マス目 1 に残った小石を拾って飛び出す必要があります。 小石が長方形のいずれかに入っている場合は、その辺の数字を片足で飛び越えなければなりません。 ゲームは各番号に小石が投げられ、それを拾うたびにプレーヤーは飛び出さなければなりません。 ゲーム全体が完了し、参加者が「天国」に到達したら、戻らなければなりません。
もう一つはクイアバからのものです! 「マリア」とは、砂や集めた小石を詰めた小さな布製の袋です。 ゲームはいくつかのステージで行われ、最も遠くまで進んだ人が勝者となります。 まず、5つの袋を地面に落とします。 プレイヤーはそのうちの 1 つを選択して空中に投げますが、同時に地面にある別のマリアを同じ手で拾い上げ、投げたマリアを落とさずに回収する必要があります。 。 すべて取得できたら、次のステップに進みます。 2 番目の課題は、投げられた 1 つをつかむ前に、地面にある 2 つのマリアを拾うことです。 ゲームは第 4 ステージまで続き、そこで子供は 4 つのピースを集める必要があります。 5 番目のステップでは、メアリーは地面に戻されます。 次に、プレイヤーは片手で橋を作る必要があります。 左手は親指と人差し指の先で地面を支えるのがルールです。 それから子供は一枚ずつ投げ上げ、マリアを橋の下を一つずつ通り過ぎていきます。 空中にあるものは地面に落ちる前に拾う必要があります。 ミスをしたプレーヤーは次のプレーヤーにパスし、再び順番が来たときに中断したところから再開します。
このゲームもクイアバ市で生まれましたが、国の地域によってバリエーションがあります。 しかし、中西部では、通常は次のように機能します。
– 子供たちは輪になって立ち、手のひらを上に向けて片方の手をもう片方の手を重ねます。 彼らは全員で「英国のチョコレート、お客様の口に入る、最高品質」と歌いながら、左側に座っている同僚の手を次々と叩きました。 曲が終わるとすぐに、最後に手を触れた人が隣の人の足を踏みますが、それができない場合は、輪の中にいた別の人を選ぶことができます。 等々。 一歩を踏み出した人はサークルから離れる必要があり、子供が 1 人だけ残るまでゲームは続きます。
ゴイアス市 (GO) に由来するこのゲームは、全員が床に座って円陣を作ることから始まります。 それから彼らは「フラノはジョアンの家でパンを食べた」という歌を歌い始め、必ず2回繰り返し、サークルのメンバーの名前を引用します。 子供は「私、誰?」と言いました。 グループは「そうだね!」と答えます。 その人は「私ではありません!」と言います。 次にグループは「では、誰がやったのですか?」と尋ねます。 するとその子は、グループの別の同僚の名前を挙げて、「フラナだったんだ!」と答えました。 ジョークが終わると、会話は「誰、私?」に変わります。 するとグループは「食べましたよ!」と答え、子供は「食べました!」と答えます。 グループはこう叫びます。 よく深い!"
ゴイアス市で発明された拍手ゲーム。 2 人の参加者が歌を歌いながら手をたたきます。
"止まる
パラティ、止まります
ペレティ、やめるよ
ペレレ
ペレティ、ペレレ
ペレティ、ペレレレ
ピリリ
ピリリ、ピリリ
ピリリ、ピリリ
ポロロ
ポロチ、ポロロ
ポロト、ポロロロ
ぷるる
プルティ、プルル
プルティ、プルルル
大きなパン
パオランティ、パオラン
パオラオティ、パオラオラオラオ”
これはマトグロッソ・ド・スル州のカンポ・グランデからのものです。 まず、全員が「太さ」と言って、好きなだけ指を並べます。 次に、それぞれがアルファベットの文字に対応しているかのように数えます。 次に、誰かが間違えるまで、選択した文字を使って単語を言う必要があります。 間違った場合は、2 本の指で軽くたたいてください。
まず、子どもたちは、誰が雌鳥、キツネ、ひよこになるかを決めます。 これらは鶏から一定の距離にあり、キツネはそれらの間にいます。 ヒナは「ピー、ピー、ピー」と鳴き、雌鶏はそれに応えて鳴きます。 その間、キツネは遠吠えやうなり声を上げて空腹を示しています。 ひよこが雌鶏に向かって走ってくると、キツネはひよこを捕まえようとします。 鶏の手に触れることができた人がゲームを続けます。 捕まった人はキツネの後ろに整列し、ゲームから離れなければなりません。 最後にキツネに食べられた方が勝ちです。
このゲームはゴイアス州のアルト パライソで作成されました。 その中で、子供たちは4人ずつの2つのグループに分けられ、地面に線を引いて畑を区切ります。 各グループは列の近くの独自のフィールドに立ち、手を差し出します。 まず集団から抜け出し、相手チームのチームメイトの手にぶつかって逃げ帰る。 平手打ちをした人は、殴った人を追いかける必要があります。 対戦相手が自分のグループに到達してラインを越えた場合、参加者は別の同僚の手を叩く必要があります。 平手打ちをした人がレース中に相手チームのフィールドに入った場合は、そのチームに行かなければなりません。 最後に最も多くの人数を集めたチームが勝ちとなります。
子供のうちの 1 人を路上の母親として選ぶ必要があります。 したがって、残りは 2 つのグループに分けられ、それぞれの側に 1 つずつ分離する必要があります。 通りの母親が彼らの間に立っています。 プレイヤーは片足でジャンプしながら空間を横断し、ストリートマザーがプレイヤーを捕まえようとする必要があります。 捕まえられた人は両足で走ることで残りを捕まえるのに役立ちます。 最初に捕まえられた人が路上の次の母親となり、全員が捕まえられた場合にのみゲームは終了します。
クイアバノスは良いジョークを思いつく方法を知っていますね。 コードレス電話機では、子どもたちはとても大きな輪になりました。 そのうちの 1 人が隣の人の耳にフレーズをささやきます。このフレーズはサークルの終わりに達するまで繰り返す必要があります。 その言葉が最後の子供に届いたら、その子供はそれを声に出して繰り返さなければなりません。
子どもたちはコートや通りの隅に整列し、そのうちの1人が「引き取り手」として選ばれ、離れ離れになります。 一行は「赤い川を渡りたい」と尋ねると、捕手は「君が私の色を持っているなら」と答える。 次にグループは「何色?」と尋ねます。 次に、子供が色を選択し、その色を服や靴の細部に取り入れている同僚が選択できます。 他の選手は、キャッチャーにキャッチさせずに、反対側にパスを試みることができます。 最初に捕まった人が次の捕手です。
これは、ゴイアス市、コーラ コラリーナの地から来たものです。 子供たちは輪になって立ち、歌います。
「ハンドルを握る女の子
とげのある猫です
ワニの口を持っています
そしてパッチ付きスカート
あなたのジュカカが来ました
曲がった足で
踊るワルツさ
マリコタと
パパが私に言いました
罪とは何ですか
丘を登ってください
彼氏といっしょ」
曲が終わるとみんなでハグをします。 一人になった人は円の真ん中に行きます。
ゴイアス市からもうひとつ! グループは 1 人をキャッチャーとして選択し、他の人を追いかけます。 捕まらないようにするには、プレイヤーはまだ言及されていない果物の名前を付ける必要があります。 彼が何も言わず、繰り返さず、タッチされた場合、彼は次の捕手になります。
カンポ グランデ (MS) からの非常にクールなジョーク! 子供たちは枝にぶら下がる必要があります。 そのうちの 1 つは木の下にあり、同僚を選んで枝から降りて、12 時を打つ時計の針のように腕を広げて 10 まで数えなければなりません。 その人が倒れると、追いかけて捕まえます。 そうでない場合は、木に登ってそこまで登ろうとする必要があります。 なんとか枝に留まった場合は、捕まった人が下に降りて捕手の役割をしなければなりません。
最後の提案はカンポ・グランデからのもので、そのように演奏されます。 プレイヤーは「市場に行って買ってきました…」と市場で購入される果物やその他のものの名前を大声で言います。 同僚は最初の文を繰り返し、別の購入などを追加する必要があります。 すべての内容を覚えていて、すでに話されたことを繰り返さずに自分のことを言った人が勝ちます。