ショーン・レイデン氏はゲーム業界のベテランで、ソニーで上級職を歴任し、現在は テンセントゲームズの戦略顧問、企業からの関心の高まりに懸念を表明 として 業界におけるGoogleとAmazon ゲーム.
多くの人々にとって、より多くの企業がこの分野に参入することは有益であり、投資と証券の供給が増加し、雇用が創出され、製品の品質が向上する可能性があります。
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しかし、レイデン氏と他の専門家はこの傾向を慎重に捉えており、この傾向が業界にもたらす可能性のある課題を強調している。 レイデン氏は、シアトルで開催された GamesIndustry.biz Investment Summit の基調講演で自身の見解を共有しました。
ショーン・レイデン氏は、次のようなテクノロジー巨人の参入に関する重要な問題を表明した。 グーグル, ゲーム市場におけるAmazon、Apple、Netflix。
(画像:開示)
同氏は、これら大企業の参入により業界が懸念している3つの分野を強調した。 内容は以下をご覧ください。
1. 統合と創造性
同氏は、ゲームスタジオの買収や閉鎖に代表される統合によって創造性が向上する可能性があると警告した。 大企業はよりリスクを回避するようになる可能性があり、これによりイノベーションや利用可能なゲームの多様性が制限される可能性があります。
2. 開発コストの高騰
レイデン氏は、ゲーム開発コストの上昇が業界にとって真の脅威となっていると強調した。
ゲーム開発の費用は高騰しており、高予算プロジェクトはリスクを伴います。 これは、小規模スタジオの競争力に影響を与える可能性があります。
3. 非風土病の侵入
また、この分野に変化をもたらす要因として、テクノロジー大手など、従来はゲームとは無縁だった企業の参入ももたらした。
「非風土病」の存在は業界の動向を変え、既存のプレーヤーに課題をもたらす可能性があります。
このような懸念は、変化が重大な影響を与える可能性があるゲーム業界の進化する状況を反映しています。
業界がこうした変革に適応していく中で、イノベーション、創造性、財務的持続可能性の間のバランスを模索することは、依然として重要な議論のテーマとなっています。
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