THE 光の屈折 これは、光が伝搬媒体から入射媒体から屈折媒体に変化するときに発生する現象です。
ここで伝播速度の変動が発生します。
光は特定の速度で現れる波形であり、この速度はそれが宣伝されている媒体に依存します。
空気中の光の速度は水中の光とは異なるため、たとえば水中のガラスなど、ある媒体から別の媒体に通過するときに、光ビームの屈折または偏向が発生します。
ここでは、光速と波長は低下しますが、比例定数である周波数は変化しません。
これが、私たちがコップ一杯の水に物を入れる理由です。 オブジェクトが壊れているような錯覚があります。
も参照してください:
インデックス
屈折では、元の方向である光からの逸脱により、光の伝播速度に変化があります。 法線からの角度偏差があり、透明な媒体から透明な媒体になります 違います。
入射角がゼロに等しい法線媒体からの光の入射があれば、光は偏向されず、その屈折角はゼロになります。
しかし、光の入射によって斜めのずれが生じると、光線は法線に近づき、屈折の現象である発光軌道のずれにつながります。
視度は、2つの均質で透明な媒体間のインターフェースであり、その表面に応じて、視度は平面、球形、円筒形などに分類されます。
の現象 光の屈折 2つの法則があります:
のインデックス 光の屈折 真空中の光速と媒体の速度の関係を決定します。 光の周波数が高いほど、屈折率が高くなります。
絶対屈折率はnで表され、真空中の光速(c)と考慮される媒体中の光速(v)の比率に対応します。
これは、屈折率が高いほど、その媒体内の光の伝播速度が遅くなるためです。 絶対屈折率は常に1以上の値を持ちます。
n = c / v
n =屈折率(測定単位がないため無次元
c =真空中の光速(c = 3.10(8)m / s)
v =中央の光速(m / s)
相対屈折率は、ある媒体から別の媒体への屈折率を計算します。
Na、b = na / nb = vb / va
n =屈折率
v =中央の光速(m / s)
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