あなたのためのいくつかの提案をチェックしてください サーカスデーレッスンプラン、その日に毎年祝われる日付 3月27日。
を祝うために選ばれた日付 サーカスの日 3月27日の日付でした。
それがその日付であり、他のものではないという正当な理由があります。 27日、ここブラジルで偉大なサーカススターが誕生しました。
彼の洗礼名はアベラルドピントでしたが、彼はピエロ「ピオリン」として多くの人に知られていました。
彼の軌跡は早くから始まりました。つまり、多くの人が推測しているように、パイオリンはサーカスの中で育ちました。そのため、彼は非常に小さなショーに参加し始めました。
最初、彼はさまざまなプレゼンテーションの一部でした。 彼のサーカスの両親はまた、パイオリンが彼のキャリアを始めるのを助けました。
彼が芸術を改善し、彼の漫画の側面に投資するにつれて、パイオリンはなんとか最も有名な道化師の一人になりました。
彼の認識は非常に大きかったので、海外からの人々は彼の素晴らしい仕事に気づき始めました。
さらに、彼は、たとえばタルシラ・ド・アマラルなどの重要な芸術家と並んで、セマナ・ダ・アルテの一部として招待された唯一のサーカスの人々の一人でした。
ワシントンルイス大統領でさえ、彼のプレゼンテーションに従うのが好きでした。
アベラルドピントは彼の魅力的なパフォーマンスでみんなを魅了しました。
彼は完全なサーカスアーティストでした。 面白い、体操選手、創造的、そして綱渡り。
O サーカスの日 私たちの子供時代を思い出させることに加えて、それはこの素晴らしいブラジル人アーティストを称える簡単な方法です! (詳細については、 サーカスの日)
全国の学校では、教師や他の学校スタッフがこの日付を使用して、特に 幼稚園と初等教育、 そして、これを念頭に置いて、私たちはあなたのために準備ができているこれらのスーパーヒントを選択しました サーカスデーレッスンプラン、 チェックアウト:
インデックス
サーカスの日レッスンプラン–言葉のサーカスとその関係
知識を広げ、サーカスの要素に新しい意味を与え、読み書きのスキルを伸ばします。 (4歳の子供)。
アクティビティ1–サーカスの世界に基づいたワードゲームをプレイします。
最初の瞬間 –サーカスを、それを統合する要素(アーティスト、物理的空間(キャンバス、スタンド、アリーナ)など)に関連付けます。 アクティビティでは、先生は単語を使ってゲームをしたり、文章を完成させる方法を指導したりできます。
サーカスメンバー:
サーカスにあります!……………。
(子供はメンバーを表す単語で文を完成させます。 いくつかのラウンドが行われ、単語を繰り返すことはできません)。 先生は段ボールに各単語を記録します。
サーカス会員の行動:
ピエロは…………………………………; 綱渡りウォーカー……………………; 空中ブランコの芸術家…………………………….; 魔法…………
サーカスで販売されている商品:
サーカスで買う…………………………………………………………。
アクティビティ2 –コミックを作成します。
最初の瞬間 –先生は子供たちに、ピエロを主人公にした漫画を作るように勧め、いくつかの手順を実行します。
最初のアイデアを組み合わせて書きます(ストーリーは何を扱いますか?);
物語が描かれることを説明します。
ピエロと対話するキャラクターを選択します。
ピエロの名前を作成します。
文字(物理的および視覚的特性)を説明するのに役立ちます。
スクリプトを準備します:フレームごと(各キャラクターはどこに留まりますか? 各キャラクターは何と言いますか?)
それぞれの子供はキャラクターを描きます。
漫画を届け、子供たちは風船を描きます。
(a)先生(a)絵を切り、子供たちが漫画に貼り付けます。
子供たちはキャラクターが言うことを指示し、先生は風船に書きます。
注意 子供の年齢を考えると、オノマトペと動きの線は含まれていません。
アクティビティ3 –ストリップを読みます。
最初の瞬間 –前の瞬間に基づいて、先生は子供たちに漫画から画像を読むように教えます、 彼らは、これがガーフィールドとジョンがサーカスに行くことについての会話であり、 ピエロ。 読むために、学生は以下のステップに従います:
子供の言語発達レベルが評価され、次のことができるかどうかが観察されます。
サーカスデーレッスンプラン
ピルエット
2つのピルエット
怒っている、怒っている
スーパーピルエット
ウルトラピルエット
怒っている、怒っている
飛び越える
観覧席
と鼻が落ちる
その若者
アンコールをお願いします
その若者
アンコールをお願いします
4つの宙返り
5つの宙返り
怒っている、怒っている
アレキタンブラー
ハイパー宙返り
怒っている、怒っている
キャンバスを壊す
雲にキスする
ノーズチップ
あの若者たち
彼らはアンコールを求めます
あの若者たち
彼らはアンコールを求めます
休憩中
麺の匂いがする
そして腹が鳴る
雷以上
お皿が欲しい
ばかじゃないの?
私は欲しい
あなたはつまらないです
ただのピース
あなたは太っている
私はあなたをかみます
あなたはピエロ
聴衆を見てください
待ちくたびれ
ショーはしません
やめることができる
20ピルエット
30ピルエット
怒っている、怒っている
ポリピルエット
マキシピルエット
怒っている、怒っている
空に上がる
ホイールキャップを突き刺す
そしてお尻に落ちる
あひる
もう1つ叫ぶ
あひる
もう1つ叫ぶ
休憩中
麺の匂いがする
そして腹が鳴る
ライオン以上
お皿が欲しい
ばかじゃないの?
私は欲しい
あなたはつまらないです
ただのピース
あなたは太っている
私はあなたをかみます
あなたはピエロ
聴衆を見てください
待ちくたびれ
見せ物、ショー、芝居
停止することはできません
1万回の宙返り
10万回の宙返り
怒っている、怒っている
マキシカバルホタス
余分な宙返り
怒っている、怒っている
超えてジャンプ
雰囲気
そしてそれが落ちる場所
みんな
笑って死ぬ
みんな
笑って死ぬ
ああ私の肋骨
私はすでに星を見ています
怒っている、怒っている
ああ私の小さな女の子
私はボールが苦手です
怒っている、怒っている
キャンバス...雲
病院に落ちる
ピルエット
ギミック
宙返り
私はボールが苦手です
そしてスタッフ
デリシャス...
マキシロリポップ...
紫外線…
ブラボー、ブラボー!
サーカスのテーマについての議論については、議論とアイデアの構成を分析してください。
子供たちがテキスト内の韻と場所のアイデアをどのように処理し、音楽を操作しながら個々の観察を行うかに注目してください。
サーカスデーレッスンプラン
幼稚園の生徒(4歳)は聴衆の態度を形成することができます。 表現された文字によってサーカスのパフォーマーを識別します。 サーカス言語に基づいて芸術言語を構築します。
最初の瞬間 –訪問は、サーカスの世界の子供たちをやる気にさせる方法であり、楽しみのためだけでなければなりません。
2番目の瞬間 –子供たちは、サーカスの物理的な空間、それを構成する要素(チケット売り場、観覧席、椅子、アリーナ、キャンバスなど)を観察する必要があります。 (素材、形、色、空間配置)衣装、音楽、その他の付随する要素(ポップコーンや綿のカートなど) キャンディー。
3次モーメント –サーカスアーティストにインタビューします。 事前に子供たちと一緒に、アーティストにインタビューするためのいくつかの質問を整理します。 この項目では、子供たちの機知に富むことを可能にするために、教師の助けを借りて、子供たちにいくつかの質問を作成して詳しく説明させます。
子供たちがサーカスの要素を観察し、経験し、参加したかどうかを評価し、質問し、指摘します。
サーカスデーレッスンプラン
学生を次の場所に連れて行きます。
活動は、教室での教師の相互作用により、グループで、そして個別に開発されます。
最初の瞬間:会話サークルと午後の祈り(私たちの父)。
2番目の瞬間:童謡;
3番目の瞬間:プログラムされた活動(レッスンプランに従った演劇、絵画、コラージュなど)。
4番目の瞬間:おやつ
5番目の瞬間:教師と生徒の相互作用(家、ゲームの構築など)を使った無料プレイ
6番目の瞬間:両親を待っています
最初の瞬間:祈り、童謡、童話が添付されています。
2番目の瞬間:亜硫酸塩にクレヨンで絵を描く。
3番目の瞬間:おやつ
4番目の瞬間:無料ゲーム(ボウリング、カート、人形など)
5番目の瞬間:教育的なゲームをセットアップして、両親を待ちます。
最初の瞬間:祈り、童謡。
2番目の瞬間:サーカスについての子供の話が添付されました。
3番目の瞬間:おやつ
4番目の瞬間:パティオで子供たちと遊ぶ(床の線でバランスをとる)。
5番目の瞬間:パズルと両親を待っています。
3日目(水曜日)
最初の瞬間:祈り、童謡、童話。
2番目の瞬間:サーカスの動物の彫刻におけるクレープボールのコラージュ。
3番目の瞬間:おやつ
4番目の瞬間:歌うゲーム。
5番目の瞬間:子供の話と両親を待っています。
4日目(木曜日)
最初の瞬間:祈り、童謡、童話。
2次:体育(活動時間)
3番目の瞬間:おやつ
4番目の瞬間:子供用DVD CD Xuxa5「サーカス」。
5番目の瞬間:ゲームに乗って両親を待っています。
最初の瞬間:祈り、童謡、童話。
2番目の瞬間:ピエロのコラージュをエッチングする
3番目の瞬間:おやつ
4番目の瞬間:「ピエロの口を正しくする」中庭でのゲーム。
5番目の瞬間:活動時間
今日はショーはありますか? かしこまりました! 今日はマーマレードはありますか? かしこまりました! また、ピエロ、ジャグラー、綱渡り、調教師、幻想家、空中ブランコの芸術家、グロビストもいます。 この時点から、サーカスについて話し始め、サーカスに行ったことのある子供たちに次のように言ってもらいます。あなたは何が一番好きでしたか?
良い会話の後、情報を登録します。
そして、まだサークルにいるので、部屋にいる子供たちの何人がサーカスに行き、何人がまだ行っていないかを数えます。 なかった
もう1つの活動は、教師がサーカスで働く専門家の画像を見せて子供たちに認識させ、その画像とキャラクターの名前を壁画に設定することです。 このアクティビティは、サーカスに行ったことがない学生に、ショーを構成するいくつかの要素を画像を通して知る機会を与えるので、クールです。
※次に、ロメロ・ブリットの作品「CLOWN」の再読を提案します。 この瞬間を利用して、色や幾何学的形状を操作してください。
映画「OsSaltimbancos」Trapalhõesをご覧ください。 謙虚な従業員、友人のディディ(レナート・アラガン)、デデ(デデ・サンタナ)、ムッサム(ムッサム)、ザカリアス (ザカリアス)聴衆を作る彼の信じられないほどの能力のおかげで、バルトロサーカスの大きな魅力になります 笑う。 しかし、彼らの成功には代償が伴います。魔術師のアシス・サタの反対と、サーカスの所有者である男爵の貪欲です。 一緒に、4人の友人は彼らと戦わなければなりません。
でより多くの: サーカスの日の活動–幼児教育
遊び心と想像力に富んだ遊びに基づいて、有意義な学習体験を促進することによって創造性を奨励します。 遊ぶことを通して、子供は好奇心、自信、自律性を刺激することに加えて、知識の分野を発達させます。 サポートとして使用される楽器は、身体的、社会的、知的、または感情的な側面のいずれにおいても役立ち、したがってその発達を提供します 積分。 さまざまな種類の番組と、それらの作成中に現在までに生じた変化を特定します。
クロステーマ:倫理、連帯、協力、他者への敬意。
サーカスの歴史を少し紹介して、サーカスデープロジェクトをスタートさせます。 映画「マダガスカル4」が子供たちに上映され、サーカスに住んでいた動物と、サーカスアートに参加できなくなった理由を体験できます。 最も有名なサーカスのいくつかのビデオを特定します。
プロジェクトは週に3回、手順ごとに1回適用する必要があり、文献は次のようにする必要があります。 一日中行われ、個々の読書と交互に行われ、子供の生活の中で一定の習慣 集団。
動物×サーカスの関係を反映するために、すべてのパーツの中で最も古いものを救出する必要があります。
生徒のプレゼンテーションを提供する学校でサーカスを実施する。
このサーカスの日プロジェクトは2週間続き、3月に開発する必要があります。
サーカスデーレッスンプラン
サーカスのテーマは、子供の興味と好奇心を魅了する要素と数字を提供し、 したがって、分野での知識を深め、向上させるのに完全に役立つことができます 基本。 ここでも奉仕し、研究が楽しいことや興味深いトピックに関連付けられることを示し、研究の趣味を発展させます。
サーカスデーレッスンプラン
したがって、このプロジェクトの開発は、知的および社会的成長にとって最も重要です。 カリキュラムと実践にリンクされた、子供の学習を助けることができるので、学生の 遊び心。 この魔法の世界の歴史を少し救って、獲得した新しい成果に喜びを生み出して学ぶことができます。
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