ディスオナード2のニューゲームプラスモードはエミリーとコルボのパワーを組み合わせます


ディスオナード2がPCとコンソール向けにリリースされてからちょうど1ヶ月が経過しました。それ以来、ゲーマーたちはお気に入りの一人称スティール&アサシネーションゲームのアップデートを待ち望んでいました。リリース後、先週末にPC版にベータパッチでニューゲームプラスモード(NG+)が追加されました。そして、今、そのアップデートがすべての人に向けてついにライブになりました。

このアップデートでは、すべての難易度でエミリーとコルボの両方の力を組み合わせてプレイヤーに提供します。また、以前のプレイスルーで得たルーンやボーンチャームを保持します。この新しいモードはゲームをクリアしたすべてのプレイヤーが利用できます。これに加えて、通常のバグ修正やアップグレードも行われています。

ゲームにはまだいくつか不足している点があり、次の1月に到着予定のアップデートで改善されることを期待しています。(例えば、特定のミッションを選択するオプションがないため、プレイヤーがゲームの特定の部分に戻ってお気に入りのレベルを再度プレイするのを妨げています。)また、「カスタム難易度」設定のオプションも欠けています。これらのオプションは、プレイヤーの特定の好みに応じて体験を調整できます。

ここにベセスダのブログによるディスオナード2のニューゲームプラスアップデートの完全なパッチノートがあります。

ディスオナード2の最新機能

  • ニューゲームプラスモード
  • アイテムの表示/非表示用の新しいクイックアクセスホイールオプション

改善された機能

  • ロイヤル音楽院でのオラキュラムの偽キルカウントの修正
  • プレイヤーが検出されたときやされないときを明確にするためのAI検出の調整
  • 走行時のAIの移動性能の改善
  • 様々なボーンチャーム効果(ストロングアーム、スピリチュアルプールなど)の修正
  • 一部の入力が無視されるスローモーションの問題の修正
  • ブラッドサースト:様々な強化と修正
  • NPCを自分の弾丸で殺すことがより信頼性の高いものになりました
  • 難易度に応じたマナポーションの補充速度の調整
  • 一般的なパフォーマンスと最適化の改善
  • 様々なゲームロジックの問題の修正
  • 様々なユーザーインターフェイスの問題の修正

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