Peržiūrėkite šį pranešimą keletu Mokyklos dienos užsiėmimai pradiniam ugdymui, dirbti klasėje arba kaip namų darbus.
Taip svarbi pasauliui įstaiga negalėjo būti nepagerbta. Dieną Kovo 15 d. mes švenčiame Mokyklos diena. Po šeimos kontakto svarbiausia vaikų gyvenime yra mokykla, tokia kaip raštingumas ir pareiga paruošti mažuosius gyvenimui visuomenėje.
Taip pat žiūrėkite:
Ir turėdami tai omenyje, mes pasirinkome šias nuostabias Mokyklos dienos užsiėmimus pradiniam ugdymui, paruoštus spausdinti ir patikrinti:
Indeksas
Apibūdinant mano mokyklą:
Mokyklos dienos užsiėmimai pradiniam ugdymui
Pakalbėkite apie savo mokyklą:
Parašykite, kas jums labiausiai patinka mokykloje:
Taip pat patikrinkite:
Taip pat žiūrėkite:
Dainos idėja šiai datai yra Erasmo Carlos, mokyklos diena, nuo jaunos sargybos metų, tačiau tai labai gerai atspindi mokyklos dieną ir gali būti atidaromas šalių garso takelis švenčiant šią datą.
paspaudžia mokyklos varpą
Atėjo užkandžių laikas, man tai net nerūpi
Gaunu gitarą ir einu į saloną
Ir aš sutvarkau netvarką
O jei meistras liepia nustoti žaisti
Visa klasė riks ...
berniukas groja tą rokenrolą
kol aš žaidžiu, džiaugiuosi
Ir kai vėl suskamba varpas
Taigi grįžtu į studijas
AMŽIUS: 7 metai
Konkretūs tikslai: klausa, dėmesys
MEDŽIAGA: Šalikai
VIETA: Kambarys, teismas, vidinis kiemas
Formavimas: apskritimai
Organizacija: studentai iš būrelių eina du į centrą; vienas bus šuo, kitas - katinas. užsandarinti abi akis
Vykdymas: kiekvieną kartą, kai šuo loja, katė miauks ir šuo bandys jį sugauti. Jei pasiseks, kiti eis į centrą.
AMŽIUS: nuo 9 metų
LYTIS: abu
Konkretūs tikslai: Išugdyti uoslę
MEDŽIAGA: vaisiai, kvepalai, losjonai ir kt.
Formavimas: apskritimai
Organizacija: studentai ratuose, vienas einantis į centrą užrištomis akimis
Vykdymas: mokytojas centro studentams duos ką nors užuosti kvepalais ir pasakys: - Turėsite atpažinti šį aromatą, kurį aš jums duosiu. Tada jis duos jums kitų dalykų (vaisių, baliklių ir kt.). Tai turėtų nustatyti, kada jie duoda jums užuosti tą patį kvapą kaip ir pirmasis.
AMŽIUS: Viskas
Konkretūs tikslai: plėtros perspektyva
VIETA: Po atviru dangumi, holas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai sėdi ratu. Centre kolega užrištomis akimis
Vykdymas: kolega rato narys atsistos, palies mažą aklą vyrą ir vėl atsisės. Iš atliktų judesių aklas bandys atspėti, kas jį palietė.
AMŽIUS: 9 metai
Konkretūs tikslai: Dėmesys, nuovoka
MEDŽIAGA: kamuolys
VIETA: vidinis kiemas, veja
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai ratu, sukryžiavę kojas, vienas studentas sėdi centre užrištomis akimis.
Vykdymas: komandos draugai perduoda kamuolį tarpusavyje ir, mokytojui signalizavus, jie uždeda rankas už savęs, slėpdami kamuolį. Centro studentas atsimerkia ir nurodo tą, kuris įsivaizduoja turįs kamuolį. Jei suklydote, pakartokite žaidimą.
AMŽIUS: nuo 8 metų
Konkretūs tikslai: lavinti vaizduotę
MEDŽIAGA: butelis
VIETA: Kambarys, vidinis kiemas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: mokiniai ratu, mokytojas centre.
Vykdymas: mokytojas pasuka butelį ant žemės, o kai jis sustos, jis parodys mokinį. Mokinys turi eiti į centrą ir atlikti klasės ar mokytojo nustatytą užduotį.
AMŽIUS: nuo 9 metų
Konkretūs tikslai: emocinė kontrolė
MEDŽIAGA: obuolys
VIETA: Teismas, kiemas
Susiformavimas: rikiuojasi
Organizacija: eilėmis, priešais pakabintus obuolius
Vykdymas: pasigirdę signalą, pabandykite per nurodytą laiką įkąsti atitinkamam obuoliui, jo nelaikydami. Laimi eilutė, surinkusi daugiausiai taškų už kąsnį, arba ta, kuri pirmiausia įkando obuolį, arba ta, kuri pirmiausia suvalgo obuolį.
AMŽIUS: 7 metai
Konkretūs tikslai: dėmesys, išklausymas
MEDŽIAGA: Bet koks daiktas
VIETA: vidinis kiemas, veja
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai ratuose. Vienas, sėdintis centre užrištomis akimis, bus šuo. Netoli jūsų bus daiktas „kaulas“
Vykdymas: gavęs signalą, mokytojas nurodys vieną iš būrelio mokinių, kuris atsargiai bandys paimti kaulą. Suvokdamas triukšmą, šuo loja ir nurodo triukšmo pusę. Nustatydamas kryptį, mokytojas nurodo kitą mokinį. Jei vienam pasiseka ir neatspėja, imkitės pardavimų ir bandykite atspėti.
AMŽIUS: nuo 7 metų
Konkretūs tikslai: Dėmesys, judrumas
MEDŽIAGA: Kamuoliai
VIETA: Teismas, veja, vidinis kiemas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: ratu, du mokiniai vienas priešais kitą, turėdami kamuolį. Vienas kamuolys bus pažymėtas „MICO“.
Vykdymas: gavę starto signalą, kamuolį turintys studentai jį perduoda kairėje esančiam partneriui, kuris greitai daro tą patį ir pan. Kamuoliai perduodami, tikslas yra pasiekti, kad vienas kamuolys pasiektų kitą, tai yra, kad „skruostas“ būtų užgautas ir visi neleistų tam atsitikti savo rankose. Kas numeta kamuolį, turi jį pasiimti vienas ir grįžti į savo vietą, kad vėl pradėtų jį perduoti. Kiekvieną kartą, kai pagaunamas tamarinas, žaidimas nutraukiamas, o jam leidęs studentas liks centre, kol bus pakeistas.
Konkretūs tikslai: motorinė koordinacija, ritmas, dėmesys
VIETA: Lauko ir svetainės kambarys
Formavimas: apskritimas
Organizacija: mokiniai iš eilės suskaičiavo ratą „sėdimoje“ padėtyje. Visi pradeda žaidimą du kartus spustelėdami, o pirštais vieną kartą spustelėdami dešinę ir kairę ranką.
Vykdymas: studentas, spragtelėjęs dešinės rankos pirštais, pasako savo numerį, o spragtelėdamas kairę - paskambina atitinkamam numeriui partneriui. Paskambinęs tęs žaidimą pasakydamas savo numerį ir paskambindamas kitam. Kas suklys ir kas paskambins jau išėjusiu numeriu, taip pat išvyks.
AMŽIUS: 7 metai
Konkretūs tikslai: Dėmesio
VIETA: Kambarys, teismas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai ratu
Vykdymas: mokytojas klausia, ar skrenda tam tikri gyvūnai. Jei jie skrenda, studentai turi atsakyti: skristi ir gestais duoti rankomis. Pvz.: Vištienos musė? Paukščių musės? Dramblio musė? Klydęs studentas pabaigoje sumokės dovaną.
AMŽIUS: Viskas
Konkretūs tikslai: dėmesys ir greita reakcija
VIETA: Lauko ir svetainės kambarys
Formavimas: apskritimai
Organizacija: studentai ratuose sėdi
Vykdymas: studentai, skaičiuojantys iš eilės, bet atėję į 7 numerį, turėtų pasakyti: PUM, juos pakeisdami. Studentas, kuriam reikia laiko kalbėti arba nepakeičia numerio Pumi, paliks žaidimą kiekvieną kartą, kai padarys klaidą. Žaidimas numeruojamas iš jūsų dešinėje esančio studento.
AMŽIUS: Viskas
Konkretūs tikslai: atmintis, įžvalga, stebėjimas
VIETA: Lauko ir svetainės kambarys
Formavimas: apskritimai
Organizacija: studento prašoma palikti svetainę ir atliekami kai kurie pakeitimai.
Vykdymas: kai studentas grįš, grupė pradės skaičiuoti, didinti ar mažinti giedojimo intensyvumą artėjant ar tolstant nuo to, kas pasikeitė.
AMŽIUS: nuo 7 metų
Konkretūs tikslai: lavinti jusles, atmintį
VIETA: Kiemas ir teismas
Formavimas: eilutė
Vykdymas: pirmas pasukimas į kitą ir pasakymas: „Štai eina žąsis“. Antrasis sakys „kokia žąsis?“. Į ką pirmasis atsako: „Žąsis“. Antrasis sako:… ak… žąsis. Klausimas bus kartojamas ir pan. Taigi eina visos gretos.
AMŽIUS: nuo 6 metų
Konkretūs tikslai: ritmas, dėmesys
MEDŽIAGA: Citrina
VIETA: Teismas, vidinis kiemas, svetainė, veja
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai sėdi ratu, laikydami citriną
Vykdymas: Mokiniai pradės žaidimą dainuodami: Mano citrina, mano citrina... tuo pačiu metu perduodama citriną savo klasės draugams. Dainos pabaigoje mokinys, turintis citrinos, bus pašalintas.
AMŽIUS: Viskas
Konkretūs tikslai: atmintis, prisilietimas
MEDŽIAGA: Pieštukai, kabės, monetos, kreida ir kt.
Formavimas: stovint, formuojant apskritimą, rankas už nugaros
Vykdymas: pramogautojas paduos studentui vieną po kito daiktą, kuris bus perduotas. Kai visi objektai bus perduoti, visi atsisės ir greitai užrašys objektų, kurie praeina per rankas, pavadinimą. Laimi tas, kuris per nurodytą laiką parašys daugiausiai objektų pavadinimų.
Mokyklos dienos užsiėmimai pradiniam ugdymui
Mokyklos dienos užsiėmimai pradiniam ugdymui
Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje
Ačiū, kad užsiregistravote.