Žaidimai, žaidimai ir užsiėmimai vaikų medžiotojams.
Patikrinkite šį įrašą, kad pateiktumėte kelis pasiūlymus žaidimai, žaidimai ir užsiėmimai dėl Vaikų dienos valytuvų medžioklė. Vaikų diena yra data, švenčiama kasmet spalio mėnesį, bet būtent 12 dieną.
Šiuos pasiūlymus galima pateikti namuose su vaikais ir artimaisiais arba mokykloje, jei esate pedagogas, kartu dirbate su keliais mokiniais, skatindami medžiotojų paieškas.
Kelios veiklos, kurias čia pasiūlysime, gali būti naudojamos skirtingais metų laikais, tuo pačiu skatinant mokymąsi ir linksmybes.
Taip pat žiūrėkite: Vaikų dienos dinamika.
Indeksas
AMŽIUS: 7 metai
OBJEKTAS ESP.: Klausa, dėmesys
MEDŽIAGA: Šalikai
AMŽIUS: nuo 9 metų
LYTIS: abu
OBJEKTAS ESP.: Ugdykite uoslę
MEDŽIAGA: vaisiai, kvepalai, losjonai ir kt.
Formavimas: apskritimai
Organizacija: studentai ratuose, vienas einantis į centrą užrištomis akimis
Vykdymas: mokytojas duos centre esantiems mokiniams užuosti kvepalus ir pasakys: - Turėsite atpažinti šį aromatą tarp kitų, kuriuos jums duosiu. Tada duosite baliklio ir tt... Tai turėtų nustatyti, be kita ko, kas buvo pirmas ir kt.
AMŽIUS: viskas
OBJEKTAS ESP.: Plėtros perspektyva
VIETA: Po atviru dangumi, holas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: studentai sėdi ratu. Centre kolega užrištomis akimis
Vykdymas: kolega rato narys atsistos, palies mažą aklą vyrą ir vėl atsisės. Iš atliktų judesių aklas bandys atspėti, kas jį palietė.
AMŽIUS: 9 metai
OBJEKTAS ESP.: Dėmesio, nuovoka
MEDŽIAGA: kamuolys
VIETA: vidinis kiemas, veja
Formavimas: apskritimas
Organizacija: mokiniai ratu, kojos sukryžiuotos, vienas studentas sėdi centre užrištomis akimis
Vykdymas: komandos draugai perduoda kamuolį tarpusavyje ir, mokytojui signalizavus, jie uždeda rankas už savęs, slėpdami kamuolį. Centro studentas atsimerkia ir nurodo tą, kuris įsivaizduoja turįs kamuolį. Jei suklydote, pakartokite žaidimą.
AMŽIUS: nuo 8 metų
OBJEKTAS ESP.: Lavinkite vaizduotę
MEDŽIAGA: butelis
VIETA: Kambarys, vidinis kiemas
Formavimas: apskritimas
Organizacija: mokiniai ratu, mokytojas centre
Vykdymas: mokytojas pasuka butelį ant žemės, o kai jis sustos, jis parodys mokinį. Mokinys turi eiti į centrą ir atlikti klasės ar mokytojo nustatytą užduotį.
AMŽIUS: nuo 9 metų
OBJEKTAS ESP.: emocinis valdymas
MEDŽIAGA: obuolys
VIETA: Teismas, kiemas
Susiformavimas: rikiuojasi
Organizacija: eilėmis, priešais pakabintus obuolius
Vykdymas: pasigirdę signalą, pabandykite per nurodytą laiką įkąsti atitinkamam obuoliui, jo nelaikydami. Laimi eilutė, surinkusi daugiausiai taškų už kąsnį, arba ta, kuri pirmiausia įkando obuolį, arba ta, kuri pirmiausia suvalgo obuolį.
Žemiau rasite keletą patarimų ir pasiūlymų anekdotai už Vaikų dienos mėgėjų medžioklės: (jis taip pat gali būti naudojamas kasdieniame gyvenime).
Amžius: Nuo 5 metų
Dalyviai: 5 ar daugiau
Taisyklė:
Išdėstykite žaidėjus, sėdinčius vienas šalia kito iš eilės. Pirmasis žaidėjas pasako frazę / žinutę iš Biblijos į kito draugo ausį.
Kiekvienas dalyvis, gavęs pranešimą, kuo mažiau kalba kito kolegos ausyje, kol paskutinis garsiai kalbės, ką gavo. Žinutė dažnai būna visiškai kitokia !!!
"Jei Dievo žodis yra sėkla, ką mes galime padaryti, kad gautume greitą sėklų derlių". Visos grupės gauna tą patį žodį ar išraišką. Varžybos siekia išsiaiškinti, kiek eilių su duotu žodžiu grupė gali rasti ir parašyti sąraše. Eilutė turi būti parašyta visa, su atitinkama nuoroda. Nustatykite laiką prieš pradedant žaidimą (5 ar 10 minučių?). Taškus galite skirti tik tai grupei, kuri gauna daugiausiai eilučių, arba už kiekvieną rastą eilutę kiekvienai grupei galite skirti po 1 tašką.
Amžius: Nuo 5 metų
Dalyviai: 5 ar daugiau
Taisyklė:
Išdėstykite žaidėjus, sėdinčius vienas šalia kito iš eilės. Pirmasis žaidėjas pasako frazę / žinutę iš Biblijos į kito draugo ausį.
Kiekvienas dalyvis, gavęs pranešimą, kuo mažiau kalba kito kolegos ausyje, kol paskutinis garsiai kalbės, ką gavo. Žinutė dažnai būna visiškai kitokia !!!
Ruošdamiesi veiklai, užrašykite eiles ant rodyklių kortelių ar kartono gabalų; Kiekvienas žodis turi būti užrašytas kortelėje; Sumaišykite vienos eilutės korteles ir įdėkite jas į voką; Sukurkite tos pačios eilutės žaidimą kiekvienai komandai iš keturių vaikų; Duokite kiekvienai komandai voką; prie ženklo „Eiti“ vaikai atplėšė vokus ir padėjo korteles taisyklinga eilės tvarka; Komanda, kuri finišuoja pirmoji, surenka tašką; Duokite komandoms kitą eilių rinkinį ir žaiskite toliau
Dalyviai: 5 ar daugiau
Būtinos medžiagos:
Taisyklė:
Pirmiausia galite papasakoti istoriją iš Biblijos ir tada organizuoti žaidimą. Paskirstė komandas. Kiekviena komanda sugalvos kategorijos pavadinimą, pavyzdžiui: filmas, muzika ir kiti; ir paskambinti asmeniui iš kitos komandos. Pasirinktas asmuo bandys atstovauti vardą, netardamas nė žodžio savo pačių klasei. Jei jūsų atstovaujama komanda teisingai supranta per mažiau nei 1 minutę, uždirba vieną tašką. Jei nepataikė, laimi priešininkų komanda.
Kėdę reikia turėti mažiau nei žaidžiančių žmonių. Pavyzdžiui, jei yra 5 vaikai, turite turėti 4 kėdes.
Įdėkite gyvą muziką, vaikai šoka aplink kėdes, kai muzika sustoja, jie turėtų atsisėsti, kas negali, palieka žaidimą.
Vaikams išeinant, kėdę taip pat reikia nuimti, tai yra, ji prasidėjo nuo 5 vaikų ir 4 kėdžių, kai tik pirmasis vaikui paliekant, pašalinama dar viena kėdė, paliekant 4 vaikus ir 3 kėdes ir pan., kol liks tik viena kėdė ir nugalėtojas.
Taip pat patikrinkite: ŽAIDIMŲ VEIKLA.
Peržiūrėkite kitus labai įdomius pasiūlymus Vaikų dienos mėgėjų medžioklės:
Gaukite paplūdimio kamuolį ir paprašykite jaunimo parašyti klausimus arba patys parašykite visus klausimus. Jie gali būti rimti, juokingi ar abiejų mišiniai. Jie turi būti labai atviri ir skatinti dialogą. Visi sėdi ratu ir vienas žmogus pradeda mėtyti kamuolį kam nors kitam, kuris turi jį sugauti. Tada jie turi perskaityti po nykščiu parašytą klausimą ir atsakyti. Tada jie meta kamuolį kam nors kitam ir taip žaidimas tęsiasi. Tai yra viena iš vaikų užsiėmimų, skatinančių juos kalbėtis ir juoktis, mokantis naujų dalykų apie savo draugus.
Lobių medžioklė yra viena dinamiškiausių užsiėmimų vaikams, nes paprastai tai atliekama kaip komanda. Duokite įvairių užuominų žaisdami, pavyzdžiui, parašykite užuominas ar nuotraukas. Arba įtraukite užsiėmimus, kai jums reikia fotografuoti daiktus arba kai kiekviena komanda turi nufilmuoti popieriuje išvardytus dalykus, situacijas ir scenarijus. Pasirinkite, kas yra tinkamiausia ir perspektyviausia jūsų jaunimo grupei.
Paimk „Twister“ žaidimą ir leisk vaikams smagiai daryti juokingus iškraipymus. Taisyklės yra paprastos, tiesiog nurodytą kūno dalį pakeiskite tinkama spalva, kaip nurodyta ant žaidimo pridėto ruletės, ir nenukrisite žaidimo metu. Pažiūrėkite, kas yra „Twister“ čempionas, tada žaiskite dar kartą, kad suteiktumėte kitiems antrą galimybę.
Peržiūrėkite kelis spausdinimo šablonus:
Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje
Ačiū, kad užsiregistravote.