O Indijos diena yra švenčiama kasmet balandžio 19 d. ir norėdami dirbti šią dieną, mes pasirinkome keletą pasiūlymų Indijos dienos dinamika ir žaidimai.
Jie yra puikūs ištekliai, kuriuos teikia žaisdami, čiabuviai mokosi kelių dalykų: medžioklės, žvejybos, sodinimo, molinių puodų gaminimo, krepšių audimo ir kitų dalykų.
Indeksas
CURUMIM EINA ČIA!!!
Medžiaga:
Plėtra:
JAZZ HUNT
Medžiagos:
Plėtra:
Būtinai pasikalbėkite su vaikais apie tai, ką jie galvojo apie žaidimus ir ką išmoko.
Būtinai patikrinkite: Kelios Indijos dienos veiklos idėjos
Įvairūs Indijos dienos žaidimai
Kaimuose vaikai žaidžia su savo augintiniais: šunimi, ara, beždžione, koati ir papūga. Daug vakarėlių upių pirtyse ir miško lenktynėse. Jie daug ko išmoksta iš vyresnių indų pasakojimų apie gyvūnus ir augalus, pasaulio kilmę, taip pat apie savo žmonių istoriją ir papročius.
Sužinokime apie juos šiek tiek daugiau Indijos dienos dinamika ir žaidimai, patikrinkite:
Tukano indėnų pokštas - Alto Rio Negro, AM
Tuxáua (vyriausiasis) Sapo surenka savo artimuosius į eilę savo kaime, norėdamas paklausti, ką kiekvienas nori valgyti. Varlės gali reaguoti tik į uodus (carapanã). Tie, kurie mini kitus maisto produktus, tokius kaip vaisiai (cuki, uacu ir umari), gauna nuodus iš Tuxáua Sapo ir miršta. Išgyvens tik tie, kurie ras tikrąjį varlių maistą: vabzdžiai. Kaip prizą nugalėtojai priklausys viršininko grupei.
Kanelos indėnų pokštas - Barra do Corda, MA
Vienas vaikas atstovauja vanagą, o kiti suformuoja liniją, pradedant aukščiausia. Kiekvienas vaikas tvirtai apkabina priekyje esantį partnerį, abi rankos eina po partnerio rankomis. Paleistas vanagas šaukia „Patarimas“ (aš alkanas). Pirmasis eilėje rodo kojas "Tu senan sini?" (ar tu to nori?). Vanagas visiems sako „Tai pela“, išskyrus paskutinįjį sakančiam „Iná!“. (taip); ir bėga paskui ją. Visada apsikabinusi grupė bando apsupti paukštį. Jei vanagas pagauna vaiką, jis nuneša jį į savo lizdą. Žaidimas tęsiasi tol, kol gyvūnas sugriebia visus kitus vyresnius vaikus.
Pasiūlykite studentams nupiešti skylėtus makaronus ir pasigaminti karolius, apyrankes, diržus ir kojines, imituojančius čiabuvių meną. Norėdami pagaminti galvos apdangalą, tiesiog tarp makaronų klijuokite spalvotas plunksnas.
Pasiūlykite apklausą apie vietinius indėlius: vardus, virtuvę, meną ir kt.
Indai yra labai svarbūs formuojantis Brazilijos žmonėms. Daugelis mūsų įpročių, valgomų maisto produktų ir vartojamų žodžių yra vietinės kilmės.
Klasė, suskirstyta į 4 komandas, turi burti burtus į klausimus, kurie jau mokomi klasėje. Už kiekvieną teisingą atsakymą komanda gaus medžiagą karoliams pagaminti (virvelių arba nailono siūlų gabaliukus ir įvairius karoliukus, kurie turi būti kiekvienos komandos spalvos - iki 8 karoliukų vienam studentui).
Klausimai
Kiekviena komanda, nešiojanti karolius, gauna sąrašą iš įvairių objektų, kurių turėtų ieškoti pats kambarys, vidiniame kieme ir visur kitur, kur įmanoma paslėpti, ką iš anksto padarė mokytojas. Šie objektai, kai tik bus įmanoma, bus kiekvienos komandos spalvomis, kad būtų išvengta to, kad vienas nepaimtų kito objekto. Visi sąraše esantys objektai bus vienodais kiekiais visoms komandoms, išskyrus amuletą, kuriame bus tik vienas. Naršykite toliau išvardytus objektus. Visada ieškokite savo komandos spalvos: 10 paukščių plunksnų, 5 sausi lapai, 1 gėlė, 3 kukurūzų burbuolės, 2 apvalūs kauliukai, 1 sausainių amuletas (tešlos klaida), 1 y formos lazda, 3 sėklos. Laimi komanda, kuri sugeba surinkti visus prašomus objektus, todėl pavyksta surasti visus prašomus objektus, įskaitant amuletą, kuriame bus paslėptas tik vienas.
Keturios komandos bus susodintos ant grindų vienoje byloje, viena šalia kitos. Maždaug 5 metrai prieš kiekvieną komandą bus stalas su keliomis audinio juostelėmis ir plunksnomis, nudažytomis komandos spalvomis, kiekiais, atitinkančiais dalyvių skaičių. Audinio juostos ir dažytos plunksnos yra sumaišytos. Gavęs signalą, paskutinis iš kiekvienos eilės eina į vietą, kur yra audinio juostos ir plunksnos, ir atskiria 5 jų spalvos plunksnas ir suklijuoja ant audinio juostos, imituodamos galvos apdangalą. Paruošę turėtumėte užsidėti galvos apdangalą ir grįžti prie savo linijos, bet pirmiausia. Nedelsiant, paskutinis turėtų išeiti ir daryti tą patį. Nugalės komanda, kuri finišuos pirma ir visi komponentai bus su galvos apdangalu. Laimėjusiai komandai bus skirta speciali bauda už galvos apdangalus.
Kai kurios indų gentys vykdo varžybas, nešdamos rąstus (medžių kamienų gabalus), kad įvertintų, kurie žmonės turi stipriausius karius. Komandos taip pat bėgs šias varžybas, tačiau porose. Kiekvienam dviem dalyviams viena koja bus pririšta prie kitos, kad jie turėtų tik tris kojas. Poros surištomis kojomis turėtų nubėgti iš anksto nustatytą atstumą, tačiau pučiančios ant vištienos ar antienos plunksnos. Jei bauda sumažėja, pradėkite iš naujo. Pasiekus paskutinį tašką, nauja pora pradeda trasą, pūtusi kitą plunksną. Plunksna visada turi būti ore. Visi komandos nariai privalo dalyvauti porose ir surištomis kojomis. Laimi komanda, kuri pirmiausia atlieka užduotį. Laimėjusi komanda gaus papildomų karolių. Po žaidimo visos komandos turės pasiruošti dalyvauti vakarėlyje, už tai gaus makiažą, kad papuoštų savo veidą taip, lyg jie taip pat būtų indai.
Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje
Ačiū, kad užsiregistravote.