Education for all people
Uždaryti
Meniu

Navigacija

  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Lithuanian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Uždaryti

Krepšinis arba krepšinis: sužinokite krepšinio istoriją ir taisykles

O Krepšinis yra sportas, kurio metu dvi komandos ginčijasi su kamuolio valdymu ir juo manipuliuoja rankomis, siekdamos, kad jis patektų į krepšį, užfiksuotą 3 metrus nuo žemės priešininko aikštės pusėje.

Šiuo būdu žaidėjai gali vaikščioti su kamuoliu tik tuo atveju, jei jis atsimuša į žemę palei aikštelę.

Taip pat patikrinkite: Badmintonas.

Indeksas

  • Istorija. krepšinio
  • Kaip sekasi krepšinio varžybos
  • Taisyklės. krepšinio
  • Krepšininkų vaidmenys

Istorija. krepšinio

Krepšinis atsirado 1891 m. JAV, kurį sukūrė Masačusetso kūno kultūros mokytojas Jamesas. Naismitas.

Jamesas Naismithas išrado krepšinį, kad patenkintų. jo mokinių, kurie negalėjo žaisti futbolo, prašymus. Amerikos ir Beisbolas žiemą, dėl šalčio ir sniego.

Taigi „Nailsmith“ sukūrė žaidimą, kurį reikia žaisti. uždarose aikštėse suskirstę savo mokinius į dvi komandas, apibrėždami juos vieni. jie galėjo vaikščioti su kamuoliu atsitrenkdami į žemę ir bus surinkti taškai. kai žaidėjai pataikė į krepšio klijus.

Žaidimas išpopuliarėjo ir 1932 m. Tarptautinė mėgėjų krepšinio federacija (FIBA).

Krepšinis tapo olimpine sporto šaka. 1936 m. Olimpinės žaidynės Berlyne.

Šiuo metu Tarptautinė krepšinio federacija. turi apie 200 susijusių šalių ir siekia organizuotis. krepšinio renginiai visame pasaulyje.

Kaip sekasi krepšinio varžybos

Krepšinio žaidimas žaidžiamas teniso kortuose. minus 26 metrų ilgio, 14 metrų pločio, su krepšiais. išdėstytas tris metrus virš žemės, abiejose aikštės pusėse.

Rungtynės yra padalintos į keturias puses iš dešimties. minučių, išskyrus NBA rungtynes ​​(kiekvieno kėlinio trukmė yra dvylika. minučių).

Krepšinyje surinktų taškų kiekis. tai priklauso nuo padėties, kurioje žaidėjas meta kamuolį.

Jei metimas atliekamas baudos metimu, tai yra. pelnė tašką; jei metimas atliekamas įprastu metimu, jie yra įmetami. du taškai; jei kadras bus padarytas už linijos už šešių metrų. krepšio, surenkami trys taškai.

Žaidimo metu žaidėjai juda. trenkdamas kamuolį į žemę. Jie negali nueiti daugiau nei du žingsnius, neatšokdami a. kamuolio ir nelaikykite jo ilgiau nei penkias sekundes.

Kamuolį galima dirbti tarp. komandos per įvairius perdavimus, krūtinę, kapotas, petį ar būtį. atliekama per galvą. Žaidėjai taip pat atlieka šuolius, kloja ir driblingus, kad surinktų taškus.

Kiekvieną krepšinio komandą sudaro penki. žaidėjų, kuriuos galima pakeisti per visas rungtynes ​​per pertrauką. arba kai žaidimą pertraukia pražanga.

Krepšinio aikštelėje yra daugybė eilučių ir. tokios žymos kaip:

  • Šoniniai, kurie apibrėžia žaidimo zoną.
  • Ribinės linijos, kurios taip pat apibrėžia žaidimo plotą ir yra užpakalinėje dalyje. krepšeliai.
  • Centrinė linija, esanti centrinėje teismo zonoje, ir jos funkcija yra padalinti erdvę. viso teismo dviejose lygiose srityse.

Techniniai krepšinio pagrindai

  • Peršokti, kuris yra režimas. mesti kamuolį kartu su šuoliu, o tai apsunkina. žymėjimas;
  • Atšokimas, kuris yra režimas. atgauti kamuolį po to, kai varžovas praleido smūgį;
  • Dėklas, kuris yra režimas. mesti kamuolį link krepšio;
  • Nesąžiningumas, kuris yra būdas. apgauti priešininką vienu judesiu.

Taisyklės. krepšinio

Kiekviena komanda gali padaryti tik po keturias pražangas. laikai. Jei šis pražangų skaičius viršijamas, priešininkų komanda laimi vieną. baudos metimas;

Jei žaidėjas žaidime padaro daugiau nei penkias pražangas, jis pašalinamas iš žaidimo;

Žaidėjui draudžiama likti su kamuoliu. daugiau nei tris sekundes, jei esate priešingoje srityje;

Žaidėjui draudžiama likti su kamuoliu. daugiau nei penkias sekundes rankose;

Įgijusi kamuolį, komanda turi iki 24. sekundės mesti kamuolį į krepšį;

Įgijusi kamuolį, komanda turi iki 8. sekundžių, kad kamuolys patektų į varžovų zoną be teisės į. spardyti kamuolį į savo lauką.

Gedimai. krepšinio rungtynėse

Nebuvimas žymimas, kai:

  • Žaidėjas duoda daugiau nei du. žingsniai nepriversdami kamuolio atšokti;
  • Vienas žaidėjas gauna daugiau nei tris. sekundžių priešingoje srityje;
  • Žaidėjas liečia kūną. žaidėjas, turintis kamuolį;

Krepšininkų vaidmenys

Krepšinis

Kiekvienas krepšinio komandos žaidėjas yra patalpintas. vienoje padėtyje:

  • Taškinis sargybinis, kuris yra atsakingas už meistrišką driblingą ir kamuolio perdavimą. kiti komandos nariai, ši pozicija taip pat gali būti vadinama sparnu. kairėje, o tai rodo pagrindinį vaidmenį. vaidina;
  • Paleidėjas, kurį galima pavadinti palyda, atsakingas už meistrišką kamuolio mėtymą. Paleidimo įrenginys taip pat atlieka a. gynyba taškų sargyboje ir paprastai yra geriausias komandos žaidėjas. Jis. jis taip pat daug juda palei teismą, kad atsirastų vietos ir pasirodytų. aikštelės.
  • Sparnas arba šarnyras, kuris visada bando įsitaisyti šalia krepšio, judėdamas, norėdamas išvengti žymėjimo ir mesti kamuolį. Kraštininkas taip pat nori ieškoti atšokusių kamuolių.
  • „Fullback“, pasižymintis dideliu universalumu ir siekiantis pažaisti. teismo pusės.
  • „Pivot“, kuris taip pat gali būti vadinamas centriniu šarnyru, pozicionuoja save. arti krepšio ir ieško saugių smūgių. Centrinis pasukimas taip pat turi funkciją. gynyboje ir stengiasi blokuoti varžovo metimus ir atkovotus kamuolius.

Krepšininkai taip pat gali būti reitinguojami. kaip laivų savininkai, sparnininkai ir stulpai:

  • Laivo savininkas, kuris yra. pagrindinis žaidėjas, kuris inicijuoja judesius. Jis yra pagrindinis komandos ir jūsų elementas. vaidmuo žaidime yra labai strateginis, nes jis laikomas komandos „galva“.
  • Ekstremalus, kuris yra. žaidėjas, esantis netoli nuošalės, padėdamas taškų sargybai e. nori surinkti daug taškų.

Poste, kuris paprastai yra stipriausias ir tvirtiausias komandos žaidėjas. Šis žaidėjas siekia būti varžovo ribojamoje zonoje ir šalia krepšio, kur jis gali panardinti, įveikti tiltą ir pasiekti atkovotus kamuolius.

Taip pat žiūrėkite:

  • Lengvoji atletika
  • Viskas apie tinklinį

Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje

Ačiū, kad užsiregistravote.

6 paprasti būdai išvengti keršytojų: žaidimo spoileriai
6 paprasti būdai išvengti keršytojų: žaidimo spoileriai
on Aug 03, 2023
UFSCar siūlo daugiau nei 90 nemokamų kursų skirtingoms sritims; išmokti taikyti
UFSCar siūlo daugiau nei 90 nemokamų kursų skirtingoms sritims; išmokti taikyti
on Aug 04, 2023
Nanto universitetas siūlo nemokamą internetinį prancūzų kalbos kursą
Nanto universitetas siūlo nemokamą internetinį prancūzų kalbos kursą
on Aug 03, 2023
1 Metai5 MetaiLiteratūrosPortugalų KalbaMinčių žemėlapis GrybaiMinčių žemėlapis BaltymaiMatematikaMotinos IiMaterijaAplinkaDarbo RinkaMitologija6 MetaiPelėsiaiKalėdasŽiniosNaujienų PriešasSkaitmeninisŽodžiai Su CParlendasDalijantis AfrikaMąstytojaiPamokų Planai6 MetaiPolitikaPortugalųNaujausi Pranešimai Ankstesni PranešimaiPavasarisPirmasis Pasaulinis KarasPagrindinis
  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Minčių žemėlapis Grybai
  • Minčių žemėlapis Baltymai
  • Matematika
  • Motinos Ii
  • Materija
  • Aplinka
  • Darbo Rinka
  • Mitologija
  • 6 Metai
  • Pelėsiai
  • Kalėdas
  • Žinios
  • Naujienų Priešas
  • Skaitmeninis
Privacy
© Copyright Education for all people 2025