Reizināšanas tabulu mācīšana skolotājiem nekad nav bijis viegls uzdevums. Pēc mierīgāka satura bērni pēkšņi tiek ievietoti visu iespējamo skaitļu darbību vidū. No turienes sākas pirmās grūtības.
Bet neviens arī neteica, ka mācīt galdus ir jābūt garlaicīgi! Izmantojot spēles, skolotāji var daudz efektīvāk strādāt pie šī satura, gūstot apmierinošus rezultātus mācīšanās un iegaumēšanas ziņā.
redzēt vairāk
NVO uzskata par “neiespējamu” federālo mērķi nodrošināt integrālu izglītību valstī
Devītajā planētas ekonomikā Brazīlijā ir mazākums pilsoņu ar…
Apskatiet desmit patiešām lieliskus ieteikumus, ko Escola Educação jums sniedza darbam ar saviem skolēniem.
Ideja ir tāda, ka bērns palīdzēs kaķim savākt lietas, kas viņam patīk, jo viņš liek viņam kāpt pa mākoņiem. Bet tas notiek tikai tad, ja spēlētājs pareizi atbild uz jautājumiem. Ik pēc desmit sitieniem spēlētājs iegūst dzīvību un paceļas starp 12 līmeņiem.
Piekļūstiet mazajai spēlei šeit.
Sākuma ekrānā bērns izvēlēsies, ar kuru galdu viņš vēlas sākt. Tālāk jums tiks piedāvātas jautājumu un atbilžu iespējas. Taču izaicinājums ar to nebeidzas! Kad spēlētājs to izdarīs pareizi, parādīsies trīs baloni, kas viņam būs jāpaspiež ar peles kursoru, lai parādītu nākamo gājienu.
Spēlei var piekļūt šeit.
To var spēlēt viens vai divi dalībnieki. Pirms sākat, varat izvēlēties spēlēt ar vienu vai vairākiem galdiem. Bērnam jānoklikšķina uz burta, kas var būt jautājums vai atbilde. Tad jums jāatrod atbilstošais burts. Spēles mērķis ir atrast kārtis ar tādu pašu numuru kā galda summa.
Sāciet mācīties, noklikšķinot šeit.
Spēli veidojis matemātiķis Antonio Hosē Bigode. Bērnam ir jāatrod ceļš uz mērķi, trāpot reizināšanas tabulas jautājumiem. Pirmajā ekrānā viņa izvēlas divus galdus, kurus viņa vēlas spēlēt. Nākamajā ekrānā vairāki cipari tiks parādīti kvadrātos. Izmantojot tastatūras bultiņas, ir nepieciešams pārvietot somu tikai uz cipariem, kas atrodas izvēlētajās tabulās.
izvirzi savu mērķi šeit.
Spēlētājam būs jāgatavo sviestmaizes saviem klientiem, kuri savukārt veic pasūtījumus, izmantojot reizināšanas tabulas. Sastāvdaļas būs zināmas no atbildēm uz katru jautājumu. Jau pašā sākumā ir iespējams izvēlēties galdu, uz kuru vēlaties spēlēt. Jo vairāk jūs to izdarīsit pareizi, jo vairāk balvu iegūsit, lai padarītu restorānu skaistu.
Apkalpojiet savus klientus, piesitot pie galda šeit.
Spēle ļauj strādāt ar saskaitīšanas, reizināšanas, dalīšanas un atņemšanas tabulām. Tajā mazam putnam ir jāsaņem skaitļi, lai pabeigtu darbības reizināšanas tabulā. Tomēr jums jābūt uzmanīgiem, lai nesaņemtu nepareizu numuru vai kopā ar citiem sliktiem putniem, kas var jums kaitēt. Tāpēc jums ir jāizvairās no tiem.
palīdzi mazajam putnam šeit.
Ļoti vienkārša spēle, kas trenē darbības ar cipariem, ko izvēlaties spēles pirmajā ekrānā. Papildus skaitļu un darbības veida izvēlei bērns var piekļūt spēlēm vienkāršā un sarežģītā līmenī. Dino galdam nav daudz noslēpumu, vienkārši atbildiet un praktizējiet atbildes, iegaumējot tās.
Mācieties kopā ar Dino šeit.
Spēles mērķis ir izspiest balonu ar pareizo atbildi. Pirmajā ekrānā varat izvēlēties, cik reižu tabulas vēlaties strādāt, papildus vienam no trim līmeņiem. Uzsākot spēli, jums tiks parādīts jautājums un vairāki baloni. Bērnam jātrāpa tam, kuram ir pareizā atbilde.
pārbaudiet spēli šeit.
Šīs spēles priekšlikums nedaudz atšķiras no citiem. Skaitļi tiks uzrādīti un, pamatojoties uz atbildi, bērnam būs jāizvēlas operācijas veids. Jo vairāk darījumu izdarīsit minūtes laikā, jo labāk.
sākt izaicinājumu šeit.
Šim pat nevajadzēs internetu! Vienkārši materiāli, piemēram, kartons, klipši, marķieri un lentes, ar kurām spēlēties! Tas darbojas šādi. Reizināšanas rezultātā tiek izveidots dēlis, kurā ir vairāki skaitļi. Zem tā ir skaitļi, kurus skolēni izvēlēsies reizināt.
Pirmais spēlētājs izvēlas divus no cipariem zem tāfeles un uz katra no tiem uzliek saspraudi. Tad viņš tos reizina, atzīmējot rezultātu uz tāfeles. Uzvar tas, kurš pirmais nosedz četrus skaitļus pēc kārtas.