Spēles, spēles un aktivitātes bērnu iznīcinātāju medībām.
Pārbaudiet šo ziņu, lai skatītu vairākus ieteikumus spēles, spēles un aktivitātes priekš Bērnu dienas iznīcinātāju medības. Bērnu diena ir datums, kas tiek svinēts katru gadu oktobrī, bet tieši 12. datumā.
Šos ieteikumus var izteikt mājās kopā ar bērniem un radiniekiem vai skolā, ja esat pedagogs, kopā ar vairākiem skolēniem, veicinot atkritumu medības.
Vairākas no aktivitātēm, kuras mēs šeit piedāvāsim, var izmantot dažādos gada laikos, vienlaikus veicinot mācīšanos un jautrību.
Skatīt arī: Bērnu dienas dinamika.
Indekss
VECUMS: 7 gadus vecs
OBJEKTS ESP.: Dzirde, uzmanība
MATERIĀLS: Šalles
VIETA: Istaba, tiesa, iekšpagalms
VECUMS: 9 gadi un vairāk
DZIMUMS: Abi
OBJEKTS ESP.: Attīstīt ožu
MATERIĀLS: augļi, smaržas, losjoni utt.
Veidojums: apļi
Organizācija: studenti aprindās, viens dodas uz centru ar aizsietām acīm
Izpilde: skolotājs centrā esošajiem studentiem dos smaržu smaržām un teiks: - jums būs jāatpazīst šis aromāts citu vidū, ko es jums došu. Tad jūs piešķirat balinātāju utt.... Tam cita starpā jāidentificē, kurš bija pirmais utt.
VECUMS: Visi
OBJEKTS ESP.: Attīstības perspektīva
VIETA: Brīvdaba, atpūtas telpa
Veidojums: aplis
Organizācija: Studenti sēž lokā. Centrā kolēģis ar aizsietām acīm
Izpilde: Biedra loka loceklis piecelsies, pieskaras mazajam neredzīgajam un atkal apsēdīsies. Pēc veiktajām kustībām neredzīgais mēģinās uzminēt, kurš viņu pieskāries.
VECUMS: 9 gadus vecs
OBJEKTS ESP.: Uzmanību, asums
MATERIĀLS: Bumba
VIETA: iekšpagalms, zāliens
Veidojums: aplis
Organizācija: studenti lokā, sakrustotas kājas, viens students sēž centrā ar aizsietām acīm
Izpildījums: komandas biedri nodod bumbu savā starpā un pēc skolotāja signāla viņi aiz sevis liek rokas, slēpjot bumbu. Centra students atver acis un norāda uz to, kurš iedomājas, ka viņam ir bumba. Ja kļūdāties, atkārtojiet spēli.
VECUMS: no 8 gadiem
OBJEKTS ESP.: Attīstīt iztēli
MATERIĀLS: pudele
VIETA: Istaba, iekšpagalms
Veidojums: aplis
Organizācija: studenti lokā, skolotājs centrā
Izpilde: skolotājs pagriež pudeli uz zemes, un, kad tā apstājas, tā norāda uz studentu. Skolēnam jādodas uz centru un jāveic klases vai skolotāja noteikts uzdevums.
VECUMS: 9 gadi un vairāk
OBJEKTS ESP.: Emocionālā kontrole
MATERIĀLS: Ābols
VIETA: Tiesa, pagalms
Veidojums: ierindojas
Organizācija: rindās, priekšā pakārtiem āboliem
Izpilde: pēc signāla noteiktā laikā mēģiniet iekost atbilstošo ābolu, to neturot. Uzstājas tā rinda, kurai ir vislielākais punktu skaits vienā kodumā, vai tā, kas vispirms iekož ābolu, vai tā, kas vispirms apēd ābolu.
Zemāk skatiet dažus padomus un ieteikumus joki par Bērnu dienas iznīcinātāju medības: (to var izmantot arī ikdienā).
Vecums: No 5 gadiem
Dalībnieki: 5 vai vairāk
Noteikums:
Sakārtojiet spēlētājus, kas sēž blakus viens pēc otra. Pirmais spēlētājs saka frāzi / ziņojumu no Bībeles nākamā drauga ausī.
Katrs dalībnieks pēc ziņojuma saņemšanas runā pēc iespējas zemāk nākamā kolēģa ausī, līdz pēdējais skaļi runās, ko saņēmis. Ziņojums bieži pienāk pavisam citādi !!!
"Ja Dieva vārds ir sēkla, ko mēs varam darīt, lai iegūtu ātru sēklu ražu." Visas grupas saņem vienu un to pašu vārdu vai izteicienu. Sacensību mērķis ir noskaidrot, cik daudz pantiņu ar doto vārdu grupa var atrast un ierakstīt sarakstā. Vārds jāuzraksta pilnībā, ar attiecīgu atsauci. Pirms spēles sākuma iestatiet laiku (5 vai 10 minūtes?). Punktus varat piešķirt tikai tai grupai, kura iegūst visvairāk pantus, vai katrai no grupām varat piešķirt 1 punktu par katru atrasto pantu.
Vecums: No 5 gadiem
Dalībnieki: 5 vai vairāk
Noteikums:
Sakārtojiet spēlētājus, kas sēž blakus viens pēc otra. Pirmais spēlētājs saka frāzi / ziņojumu no Bībeles nākamā drauga ausī.
Katrs dalībnieks pēc ziņojuma saņemšanas runā pēc iespējas zemāk nākamā kolēģa ausī, līdz pēdējais skaļi runās, ko saņēmis. Ziņojums bieži pienāk pavisam citādi !!!
Gatavojoties aktivitātei, rakstiet pantus uz rādītāju kartītēm vai kartona gabaliem; Katrs vārds ir jāuzraksta kartē; Sajauciet viena panta kartītes un ielieciet tās aploksnē; Izveidojiet spēli vienā un tajā pašā pantā katrai četru bērnu komandai; Dodiet katrai komandai aploksni; pie zīmes “Ej” bērni atver savas aploksnes un ievieto kārtis pareizā secībā, lai izveidotu pantu; Komanda, kas finišē pirmā, iegūst punktu; Dodiet komandām vēl vienu pantiņu komplektu un turpiniet spēlēt
Dalībnieki: 5 vai vairāk
Nepieciešamie materiāli:
Noteikums:
Vispirms jūs varat pastāstīt stāstu no Bībeles un pēc tam organizēt spēli. Sadalīja komandas. Katra komanda izdomās kategorijas nosaukumu, piemēram: filma, mūzika un citi; un piezvaniet personai no otras komandas. Izvēlētā persona mēģinās pārstāvēt vārdu, nepasakot vārdu savai klasei. Ja komanda, kuru jūs pārstāvat, saņem to pareizi mazāk nekā 1 minūtes laikā, nopelna vienu punktu. Ja tas netrāpīs, uzvar pretinieku komanda.
Jums ir jābūt par vienu krēslu mazāk nekā spēlējošo cilvēku skaitam. Piemēram, ja ir 5 bērni, jums jābūt 4 krēsliem.
Ievietojiet dzīvīgu mūziku, bērni dejo ap krēsliem, kad mūzika apstājas, viņiem vajadzētu apsēsties, kurš nevar, pamet spēli.
Kad bērni aiziet, arī krēsls ir jānoņem, tas ir, tas sākās ar 5 bērniem un 4 krēsliem, tiklīdz pirmais aizejot no bērna, tiek noņemts vēl viens krēsls, atstājot 4 bērnus un 3 krēslus un tā tālāk, līdz paliek tikai viens krēsls un uzvarētājs.
Pārbaudiet arī: DARBĪBAS AR SPĒLĒM.
Iepazīstieties ar citiem ļoti jautriem ieteikumiem bērnu dienas savācēju medības:
Iegūstiet pludmales bumbu un aiciniet jauniešus uzrakstīt tajā jautājumus vai rakstīt visus jautājumus pats. Tie var būt nopietni, smieklīgi vai abu maisījumi. Viņiem jābūt ļoti atvērtiem un jāveicina dialogs. Visi sēž aplī, un viens cilvēks sāk mest bumbu kādam citam, kuram tā jānoķer. Tad viņiem jāizlasa zem īkšķa uzrakstītais jautājums un jāatbild. Tad viņi met bumbu kādam citam, un tā spēle turpinās. Šī ir viena no aktivitātēm bērniem, kas liek viņiem runāt un smieties, vienlaikus uzzinot jaunas lietas par saviem draugiem.
Dārgumu meklēšana ir viena no dinamiskākajām aktivitātēm bērniem, jo to parasti veic komandā. Spēles laikā dodiet dažādus ieteikumus, piemēram, rakstiskas norādes vai fotogrāfijas. Vai arī iekļaujiet darbības, kurās jāfotografē priekšmeti vai kur katrai komandai jāfilmē uz papīra uzskaitītās lietas, situācijas un scenāriji. Izvēlieties to, kas ir vispiemērotākais un dzīvotspējīgākais jūsu jauniešu grupai.
Spēlējiet spēli "Twister" un ļaujiet bērniem izklaidēties, darot smieklīgus kropļus. Noteikumi ir vienkārši, vienkārši ielieciet norādīto ķermeņa daļu pareizajā krāsā, kā norādīts spēles ruletes ritenī, un spēles laikā nekrītiet. Skatiet, kurš ir “Twister” čempions, un tad spēlējiet vēlreiz, lai citiem dotu otro iespēju.
Pārbaudiet dažas drukājamās veidnes:
Abonējiet mūsu e-pasta sarakstu un saņemiet interesantu informāciju un atjauninājumus savā e-pasta iesūtnē
Paldies, ka reģistrējāties.