O Indijas diena tiek svinēta katru gadu 19. aprīlī, un, lai strādātu šajā datumā, mēs esam izvēlējušies dažus ieteikumus Indijas dienas dinamika un spēles.
Tie ir lieliski resursi, ko viņi nodrošina, spēlējoties. Vietējie bērni mācās vairākas lietas: medības, makšķerēšanu, stādīšanu, māla podu izgatavošanu, grozu aušanu un citas lietas.
Indekss
CURUMIM Dodas ŠEIT!!!
Materiāls:
Attīstība:
JAGUAR MEDĪBA
Materiāli:
Attīstība:
Noteikti runājiet ar bērniem par to, ko viņi domāja par spēlēm un ko iemācījās.
Noteikti pārbaudiet: Vairākas idejas aktivitātēm Indijas dienai
Asorti Indijas dienas spēles
Ciematos bērni spēlē ar saviem mājdzīvniekiem: suni, aravu, pērtiķi, koati un papagaili. Daudz ballēšanās upju pirtīs un meža sacīkstēs. Viņi daudz mācās no vecāko indiāņu stāstītajiem stāstiem par dzīvniekiem un augiem, pasaules izcelsmi, kā arī savas tautas vēsturi un paražām.
Uzzināsim nedaudz vairāk par viņiem, izmantojot šos Indijas dienas dinamika un spēles, pārbaudiet:
Tukano indiāņi spēlē - Alto Rio Negro, AM
Tuxáua (galvenais) Sapo pulcē savus radiniekus rindā savā ciematā, lai jautātu, ko katrs vēlas ēst. Vardes var reaģēt tikai uz odiem (carapanã). Tie, kas min citus pārtikas produktus, piemēram, augļus (cuki, uacu un umari), iegūst Tuxáua Sapo indi un mirst. Izdzīvos tikai tie, kuri atrod patieso vardes barību: kukaiņi. Kā balvu uzvarētāji būs daļa no priekšnieka grupas.
Kanelas indiāņu joks - Barra do Corda, MA
Viens bērns pārstāv vanagu, bet pārējie veido līniju, sākot ar garāko. Katrs bērns cieši apskauj priekšā esošo partneri, abām rokām ejot zem partnera rokām. Atbrīvotais vanags kliedz “Padoms” (esmu izsalcis). Pirmajā rindā viņa kājas rāda "Tu senan sini?" (vai tu gribi šo?). Vanags visiem saka "Tas ir pela", izņemot pēdējo - tam, kurš saka "Iná!" (jā); un skrien pēc viņas. Grupa, vienmēr apskāvusies, mēģina ieskaut putnu. Ja vanags noķer bērnu, tas to aizved savā ligzdā. Spēle turpinās, līdz dzīvnieks satver visus pārējos vecākos bērnus secībā.
Ierosiniet studentiem apgleznot nūdeles un izgatavot kaklarotas, rokassprādzes, jostas un potītes, kas atdarina vietējo mākslu. Lai izgatavotu galvassegu, starp nūdelēm vienkārši pielīmējiet krāsainas spalvas.
Ierosiniet aptauju par vietējiem ieguldījumiem: vārdiem, virtuvi, mākslu utt.
Indiāņi ir ļoti svarīgi Brazīlijas tautas veidošanā. Daudzi no mūsu ieradumiem, pārtikas produktiem, kurus mēs ēdam, un vārdi, kurus mēs lietojam, ir pamatiedzīvotāju izcelsme.
Klasei, kas sadalīta 4 komandās, jāatbild uz jautājumiem, izlozējot priekšmetu, kas jau mācīts klasē. Par katru pareizo atbildi komanda saņems materiālu kaklarotas izgatavošanai (auklas vai neilona diega gabali un asorti krelles, kurām jābūt katras komandas krāsai - līdz 8 pērlītēm uz vienu studentu).
Jautājumi
Katra komanda, valkājot kaklarotas, saņem sarakstu ar dažādiem priekšmetiem, kuri viņiem jāmeklē pati istaba iekšpagalmā un visur citur, kur ir iespējams paslēpties, ko iepriekš izdarīja skolotājs. Šie objekti, kad vien iespējams, būs katras komandas krāsās, lai izvairītos no tā, ka viens neņem otras priekšmetus. Visi sarakstā esošie objekti būs vienādos daudzumos visām komandām, izņemot amuletu, kuram būs tikai viens. Pārlūkojiet tālāk uzskaitītos objektus. Vienmēr meklējiet savas komandas krāsu: 10 putnu spalvas, 5 sausas lapas, 1 zieds, 3 kukurūzas ausis, 2 apaļi kauliņi, 1 biskvīta amulets (maza māla blakts), 1 y formas nūja, 3 sēklas. Uzvar komanda, kurai izdodas savākt visus pieprasītos objektus, tāpēc tā, kurai izdodas atrast visus pieprasītos objektus, ieskaitot amuletu, kurā būs paslēpts tikai viens.
Četras komandas sēdēs uz grīdas vienā failā, blakus. Aptuveni 5 metrus pirms katras komandas atradīsies galds ar vairākām auduma sloksnēm un spalvām, kas krāsotas komandas krāsās, dalībnieku skaitam ekvivalentos daudzumos. Auduma sloksnes un krāsotās spalvas ir sajauktas. Dodot signālu, pēdējais katrā rindā iet uz vietu, kur atrodas auduma sloksnes un spalvas, un atdala 5 to krāsas spalvas un pielīmē tās uz auduma sloksnes, imitējot galvassegu. Kad esat gatavs, jums vajadzētu uzlikt galvassegu uz galvas un atgriezties pie savas līnijas, bet vispirms. Nekavējoties vajadzētu iznākt pēdējam un darīt to pašu. Komanda, kas finišē pirmā un visas sastāvdaļas nēsā galvassegu, būs uzvarētāja. Uzvarētāju komanda saņems īpašu sodu par galvassegām.
Dažas Indijas ciltis rīko sacīkstes, kas ved apaļkokus (koka stumbra gabalus), lai novērtētu, kuriem cilvēkiem ir visspēcīgākie karotāji. Komandas skries arī šo sacīksti, bet pa pāriem. Katram diviem dalībniekiem būs piesaistīta viena kāja pie otras tā, lai viņiem būtu tikai trīs kājas. Pāriem ar piesietām kājām vajadzētu noskriet iepriekš noteiktu distanci, bet pūšot uz vistas vai pīles spalvu. Ja sods samazinās, sāciet no jauna. Sasniedzot pēdējo punktu, jauns pāris sāk kursu, pūšot vēl vienu spalvu. Spalvai vienmēr jābūt gaisā. Komandā jāpiedalās visiem, vienmēr divatā un sasietām kājām. Uzvar komanda, kas vispirms izpilda uzdevumu. Uzvarētāju komanda iegūs papildu kaklarotas. Pēc spēles visām komandām būs jāgatavojas piedalīties ballītē, par to viņi saņems aplauzumu, kas rotā seju tā, it kā viņi būtu arī indieši.
Abonējiet mūsu e-pasta sarakstu un saņemiet interesantu informāciju un atjauninājumus savā e-pasta iesūtnē
Paldies, ka reģistrējāties.