De nieuwe film gebaseerd op Super Mario Bros verkende iets meer de achtergrond van de hoofdrolspelers, de broers Mario en Luigi. In de speelfilm weten we iets meer over hun familie en komen we erachter – als iemand nog twijfelde – dat ze Italiaans zijn. Echter, als de nintendo, het bedrijf achter het merk, is Japans, waarom is de hoofdrolspeler Italiaans?
Mario is niet alleen Italiaans; hij is erg Italiaans. Zoals vaak het geval is in films en series, is de familie van hem en Luigi groot, met een extreem zwaar accent en eten ze pasta.
Bekijk meer
Is 'Barbie' een geschikte optie voor kinderen? De ouders…
Beyond Barbie: 5 films in ontwikkeling over Mattel-speelgoed
De oorsprong van het personage werd gekozen door de maker, Shigeru Miyamoto. En, het is vermeldenswaard, in een tijd dat gamemakers niet zo bezig waren met het maken van een achtergrondverhaal voor de personages in de games, noch een rijk en gedetailleerd plot om vast te leggen spelers.
Hoewel hij Japans is, is Miyamoto altijd een groot bewonderaar geweest van de westerse cultuur. Tijdens zijn groei las hij veel buitenlandse strips en dit had grote invloed op de eigenschappen van zijn tekeningen.
Mario's nationaliteitskeuze heeft echter te maken met de toenmalige technologiepixels. Om het personage te onderscheiden, zetten ze zijn neus iets groter dan normaal. Dus bouwden ze de hele achtergrond van de loodgieter daar bovenop.
De uitdagingen met betrekking tot technologie waren ook de verklaring voor Mario en Luigi's kleurkeuze en de kleding die ze droegen. Rode en groene overalls en baretten zouden gemakkelijker te renderen zijn en ontwikkelaars niet zoveel werk geven. Overigens zitten dezelfde imbroglio's ook achter andere bekende spellen, zoals Mortal Kombat, Bijvoorbeeld.
Alleen het beroep dat later werd beslist. Mario's eerste optreden was in de arcadegame Donkey Kong uit 1981. In die tijd zou hij timmerman zijn en zou hij alleen Jumpman heten. Alleen in zijn solospel werd hij een loodgieter die in New York woonde.
Afgestudeerd in sociale communicatie aan de Federale Universiteit van Goiás. Gepassioneerd door digitale media, popcultuur, technologie, politiek en psychoanalyse.