Papirspill
Du kjenner de regnværsdagene når du ikke kan gå ut og leke i bakgården? Eller når du har lyst til å gjøre noe annerledes på skolens lekeplass? I disse situasjonene involverer de første ideene som dukker opp mobiltelefoner, nettbrett og elektroniske spill.
se mer
Ungdoms- og voksenopplæring (EJA) er igjen en føderal prioritet
Lærerprestasjoner er en nøkkelfaktor for full inkludering av elever...
Men hva med å legge disse teknologiske lekene til side og leke med papir? De kan være like morsomme som de som er avhengige av internett, og best av alt, nesten alle gjøres i en gruppe, noe som gir utrolige øyeblikk sammen med venner, naboer eller søskenbarn.
Videre vil her foreldre og lærere som ser etter alternative aktiviteter for de minste finne flere ideer Det er forslag i spill med papir og penn. Samle flere papirer, fargepenner, masse kreativitet, og sett i gang!
Det er et ideelt spill å spille med allerede lesekyndige barn. Spillereglene er veldig enkle. La dem skrive navnet på en karakter, et dyr eller en annen kategori på et stykke papir. Uten å vise det til noen bør de gi det videre til kollegaen på siden, som heller ikke kan se.
Alle bør feste papiret de mottok på pannen (klebende tape eller post it er verdt det). Så, for å finne ut navnet som står i pannen deres, vil hver deltaker på sin side stille spørsmål til de andre, som bare svarer med JA eller NEI. Den som først oppdager det vinner spillet, som kan starte på nytt så mange ganger barna vil.
Blandingen av disse to teknikkene kan generere unike og veldig kreative verk. Se i gamle blader for veldig fargerike og vakre bilder. Klipp dem ut og lim dem på A4-ark. Men husk at de ikke skal ta opp all den hvite plassen. Del ut flere fargeblyanter og be barna om å fullføre tegningen og fylle ut alt papiret. Resultatet vil definitivt bli fantastisk!
For at spillet skal bli livligere, er det interessant å spille med fem personer eller flere. På små lapper skriver du navnene på alle karakterene (en detektiv, en morder og så mange ofre som nok til å fullføre resten av deltakerne).
Brett dem og legg dem i en liten gryte for å tegne blant deltakerne. Hver og en må ta et stykke papir, men uten å si noe til de andre. Plassert i en sirkel vil morderen begynne å drepe ofre på et øyeblikk. Offeret, når han mottar blinket, må si "Jeg døde!".
Detektivens mål er å finne ut hvem morderen er, peke på ham og si "Arrestert i lovens navn". Spillet avsluttes når morderen dreper alle ofrene eller når detektiven klarer å arrestere ham. Så er det bare å begynne på nytt.
Tegn to parallelle vertikale linjer på et stykke papir, og kryss dem deretter med to andre parallelle linjer, denne gangen horisontalt, for å danne ni firkanter. Hver deltaker vil velge et symbol (X eller O). Målet er å fullføre en rad horisontalt, vertikalt eller diagonalt. Den som når den først vinner. Hvis ingen gjør det, blir den gammel.
Navnet på spillet avhenger mye av hver brasiliansk region. For å spille trenger du bare et ark og en penn til hver deltaker. For å sette sammen bordet må kategoriene defineres: fornavn, postnummer (by, stat, land), frukt, dyr, bil, farge, merke og blomst er noen av alternativene.
Hver spiller må sette sammen kolonnene på arket sitt. Den mest tradisjonelle måten å velge bokstaven for runden på er ved spillernes fingre. Når bokstaven er valgt, må alle begynne å fullføre kategoriene. Den som fullfører først roper "stopp!" og resten bør slutte å skrive umiddelbart.
Hvis flere personer skriver samme ord i en kategori, legges det til 5 poeng. For ulike svar, 10 poeng. Hvis bare én person fullfører en gitt kategori, er det 15 poeng. Til slutt vinner personen med høyest poengsum.
Gi hvert barn et stykke papir og en penn. Be dem lukke øynene og gjøre tilfeldige bevegelser med pennen på papiret. Deretter, med øynene åpne, er det bare å fargelegge hvert av rommene, og danner et vakkert abstrakt design.
En av spillerne må tenke på et ord og sette en linje på papiret for hver bokstav. Hvis barna er veldig små, er det for å lette spillet mulig å si hvilken kategori det valgte ordet tilhører. Det vil bli trukket en galge ved siden av linjene, eller flere dersom det er flere konkurrenter.
Målet er å gjette ordet. For dette må noen si en bokstav i alfabetet hver runde. Hvis du får det riktig, er det bare å plassere den i sin respektive linje, men hvis konkurrenten gjør en feil, vil den lille dukken din få lemmer på galgen (hode, trunk, armer og ben). Spillet avsluttes når noen forstår ordet riktig. Spillere som har dukken hengt vil bli eliminert.
Velg et litt tykkere papir og lag prikkene med en penn, som vist på figuren over. Hver spiller må på sin side lage en blyantstrek mellom to punkter, alltid horisontalt eller vertikalt, aldri diagonalt.
Den som klarer å danne en firkant, lager forbokstaven sin i den. Den som fullfører ruten har rett til et nytt trekk. Hvis du er i en annen sekvens, fortsett å spille. Personen med flest ruter på slutten vinner spillet. Så er det bare å slette og begynne på nytt.
For å spille trenger du flere papirark og tykkere spissmarkører. Skriv noen ord som er enkle å tegne på papirlapper (dyr, gjenstander, gjenstander fra naturen, blant annet), brett dem og legg dem i en beholder.
Deltakeren i runden må velge et av papirstykkene og begynne å tegne det som står på det. Målet med de andre er å få det det handler om på kortest mulig tid. På slutten av spillet vinner den som har flest treff.
Jo flere barn det er, jo morsommere blir spillet. Også når det kommer til å spille, jo mer kreativitet, jo bedre. Skriv setningen "Det var en gang ..." på et ark. Målet er å skrive en felles historie.
Til dette skal barna i hver runde skrive en setning som fortsetter det som ble skrevet. Alle må slippe fantasien løs, slik at historien blir supergøy. Når arket er ferdig, les bare historien som ble skrevet.
For å berike aktivitetene til barn som lærer å lese og skrive, bruk dette spillet. Legg et A4-ark horisontalt og skriv stavelser på sidene. Bare pass på at de alle danner ord.
Etterpå er det bare å gi fra seg tusjer eller fargeblyanter og be de små koble sammen stavelsene for å danne ord. Selv om de er enkle, vil disse små ordene gi stor stimulans i utviklingen av lesing og skriving.
Selv om det er veldig enkelt, er spillet en god alliert når det gjelder å utvikle oppmerksomhet og auditiv hukommelse. Skriv, på et ark, en numerisk sekvens på omtrent fem sifre og gi den til en av deltakerne. Til den andre gir du papir og blyant.
Den med tallet i hånden må klappe mengden klapping for hvert av tallene, ett om gangen. Målet med den andre er, bare ved å klappe, gjette den numeriske rekkefølgen.
Velg en kategori for mime (filmer, karakterer, handlinger, følelser ...). Bruk flere stykker papir til å skrive dem ned. Spillerne må etter tur velge en av rollene. Målet er at han, uten å si et eneste ord, gjennomfører det som er skrevet. Resten må finne ut hva det er. Den som løser det blir den neste som mimer.