Do gimnastyka są zawsze hitem w szkołach lub gdziekolwiek indziej. Są wyczekiwane przez większość uczniów, ponieważ to czas integracji, rywalizacji, a przede wszystkim dobrej zabawy.
Dlatego wybór jest interesującybardzo ciekawe i różnorodne zadania, co będzie wymagało różnych wysiłków i umiejętności. Dobór zadań musi być dobrze przemyślany, aby miały one szerokie uczestnictwo i wnosiły wiedzę i nauczanie do uczniów.
Zobacz więcej
Edukacja młodzieży i dorosłych (EJA) jest ponownie federalnym priorytetem
Wydajność nauczyciela jest kluczowym czynnikiem pełnego włączenia uczniów…
Sprawdź więc naszą listę zadania na gymkhany i zastosuj je w praktyce, dając mnóstwo zabawy i nauki.
Solidarność jest bardzo ważnym programem i powinna być szeroko rozwijana zarówno w szkole, jak iw domu. Zadanie to ma więc charakter solidarnościowy i rozwija wolę niesienia pomocy.
Uczestnicy Gymkhany muszą być podzieleni na zespoły i każdy z nich musi opracować taktykę zbierania żywności do przekazania po gymkhanie. Mogą to zrobić, zamawiając jedzenie w domu, od członków rodziny, sąsiadów, sieci społecznościowych itp. Drużyna, która zbierze więcej jedzenia, wygrywa to zadanie i zdobywa więcej punktów.
To zadanie jest również dość szczególne i wymaga od uczestników pewnej wiedzy. Dzieje się tak, ponieważ celem jest napisanie tekstu o Brazylii, opowiedzenie, co jest dobre, co lubisz i co sprawia, że jest to spektakl.
Jednak w tym celu uczestnicy muszą dokładniej przytoczyć co najmniej dwa regiony kraju, opowiadając trochę o ich charakterystyce.
W gymkhanach bardzo ważne jest, aby drużyny miały okrzyki wojenne, aby wyróżnić się i pokazać swój potencjał, próbując zastraszyć inne drużyny. Dlatego uczestnicy muszą się zaangażować w wykonanie tego zadania, bo to wiele znaczy dla zespołu.
Aby go rozwinąć, po prostu poproś uczniów, aby napisali okrzyk bojowy, który może być tylko zdaniem lub nawet słowem, które zachęci członków ich zespołu.
Poszukiwanie skarbów to jedno z najzabawniejszych zadań polowania na padlinożerców. Ponadto wymaga logicznego rozumowania i stymuluje rozwój poznawczy.
Aby wykonać to zadanie, należy najpierw strategicznie zorganizować przestrzeń z miejscami do umieszczenia wskazówek i dać uczestnikom mapę zawierającą wskazówki i informacje.
Z każdą wskazówką należy przedstawić nową zagadkę ze wskazówkami, gdzie może znajdować się druga wskazówka. Tak więc, po rozwiązaniu wszystkich zagadek i zebraniu wskazówek, znajdą skarb.
Zadanie to może różnić się stopniem trudności w zależności od miejsca, w którym będzie się odbywało i może angażować dzieci i młodzież w każdym wieku.
W tej grze wszystko, co musisz zrobić, to wyznaczyć miejsce i rozłożyć taką samą liczbę materiałów każdego koloru, dobrze je oddzielając i ukrywając. Następnie powinieneś dać wskazówki dla każdego zespołu, aby spróbować znaleźć jak najwięcej obiektów.
To zadanie obejmuje wykonanie umiejętności i umiejętność wykonywania kroków, które są kierowane. W tym celu należy rozdzielić przedstawicieli każdej drużyny i otrzymać odpowiednią kartkę oraz niezbędne instrukcje do złożenia origami. Drużyna, która skończy jako pierwsza, otrzymuje więcej punktów.
Jest to test ortograficzny, obejmujący wiedzę gramatyczną i rozwój logiczny. Następnie zawodnicy muszą zostać wybrani z każdej drużyny i muszą przejść przez pszczołę ortograficzną, aż dotrą do zwycięzcy.
To zadanie musi być utrzymane w tajemnicy do momentu jego wykonania, aby rywalizacja stała się bardziej realna i nie dawała zawodnikom czasu na zapamiętanie tekstu kilka minut wcześniej.
Tak więc celem tego zadania jest zaśpiewanie całego hymnu narodowego bez błędnego tekstu, może to być bardzo trudne zadanie. W ten sposób osoba, której uda się zaśpiewać cały hymn, zdobywa więcej punktów.
Pantomima to bardzo zabawne zajęcie z duchem współzawodnictwa. Aby wykonać to zadanie, musisz wcześniej wydzielić niektóre motywy, które mają być gestykulowane, takie jak zwierzęta, tytuły filmów, przedmioty, wyrażenia itp.
Celem jest, aby każda grupa odgadła największą liczbę mimów, które wykonuje ich partner za pomocą gestów. Ponadto dla każdej tury należy ustawić limit czasu, na przykład dwie minuty.
Zobacz też: