Sztuczna inteligencja (AI) rozwinęła już wiedzę do działania w różnych obszarach komercyjnych i artystycznych, prezentując coraz bardziej imponujące postępy.
Obecnie sztuczna inteligencja opracowuje treść tekstową, obrazową i dźwiękową, ale nadal ma bardzo specyficzną trudność: tworzyć obrazy ludzkich rąk.
Zobacz więcej
Otwórz oczy: oto 3 najbardziej niewierne znaki zodiaku
„Barbieflop”: poznaj 6 modeli lalek, które były…
Jeśli chodzi o realistyczne odwzorowanie tych kończyn, The Sztuczna inteligencja stoi przed wyzwaniami w zrozumieniu złożoności ludzkiej anatomii. Dlatego jego reprodukcje są ograniczone, bez ważnych szczegółów, aw niektórych przypadkach nawet dziwaczne.
Ciekawe jest to, że sztuczna inteligencja jest już w stanie powielać realistyczne obrazy ludzi, a nawet łączyć różne cechy lub idealizować przyszłe dzieci, jak robi to wiele osób w Media społecznościowe.
Jednak technologia wciąż uczy się, jak dłonie są wykonane z drobnych szczegółów, tekstur i ruchów, które są wynikiem lat ewolucji człowieka.
Dla niektórych badaczy problem polega na tym, że technologia wciąż musi dowiedzieć się więcej o ludzkiej anatomii. W ten sposób rozpoznasz, jak ważne są kości, ścięgna i skóra w obrazach dłoni.
Zdaniem profesora Petera Bentleya z University College London technologia pozwala zrozumieć ogólne cechy dłoni, takie jak dłoń, palce i paznokcie, ale nadal nie rozpoznaje złożoności kończyn.
Dokładna identyfikacja kształtów i tekstur to kolejny kluczowy aspekt realistycznego odtwarzania ludzkich dłoni. Kiedy widzimy dłoń, od razu zauważamy jej kształt, kolor i fakturę. Jednak w przypadku AI jest to dość skomplikowane.
Ponadto technologia wykonuje przetwarzanie obrazu w celu opracowania tego, o co poproszono, ale mechanizm nadal nie identyfikuje szczegółów i kształtów, takich jak zmarszczki, plamy, piegi i wygląd żyły.
Czyli ta porażka technologia można rozwiązać, dostarczając więcej danych i żądając określonych zadań. Więc AI zrozumie, że ludzkie ręce mają dziwaczne i delikatne ruchy.
(Zdjęcie: Gizmodo UOL – DALL-E/Odtwarzanie)
Nawet najsłynniejsi klasyczni rzeźbiarze i malarze, tacy jak Leonardo da Vinci, musieli studiować anatomię i rozwijać zaawansowane techniki odtwarzania ludzkich rąk.
Dlatego twórcy systemów sztucznej inteligencji aktywnie badają, jak skonfigurować dane technologii, aby budowała realistyczne obrazy tego ważnego członka.
Ze względu na zaawansowanie sztucznej inteligencji kwestią czasu jest zdobycie takiej wiedzy i umiejętność zastosowania jej w obrazach oraz w różnych sektorach, takich jak gry czy studia anatomiczne.