Gry elektroniczne, niegdyś uważane za zwykłą rozrywkę, ujawniły się jako niesamowita alternatywa dla promocji zdrowie psychiczne i tworzyć znaczące więzi społeczne.
Niedawna ankieta zatytułowana „Nieskończony świat gier”, przeprowadzona przez agencję Live we współpracy z hubem B1ld i firmą badawczą Talk Inc, odkrył, dlaczego ludzie traktują gry wideo nie tylko jako hobby, ale jako zorientowany na gry styl życia. dobre samopoczucie.
Zobacz więcej
Poczuj się odnowiony: Niezbędne napoje do detoksykacji i regeneracji…
Czy picie piwa jest zdrowe? Dietetyk odpowiada na ważne pytanie…
Według badania około jedna trzecia brazylijskich graczy przyznała, że używa gier, aby zachować aktywność umysłową.
To uznanie pozytywnego wpływu gier na zdrowie psychiczne jest coraz bardziej ugruntowane, co pokazuje, jak ta forma rozrywki wykracza poza zabawę.
Badanie, w którym wzięło udział 1597 osób z całego kraju, wykazało, że 64% respondentów gra obecnie, 28% grało w przeszłości, a 8% nigdy nie doświadczyło takiej rozrywki.
Ponadto w badaniu prześledzono różne profile graczy, takie jak „Gamer de Coração”, charakteryzujący się połączeniem głęboko z grami, od profesjonalnej modalności po tworzenie treści i inwestycje budżetowy.
Szeroko podkreśla się pozytywny wpływ gier na zdrowie psychiczne – 42% respondentów w wieku od 16 do 26 lat zgadza się, że gry poszerzają krąg przyjaciół.
Zjawisko to idzie dalej, przekształcając wirtualne połączenia w trwałe relacje, w tym randki i wesela które ewoluowały ze środowiska online do świata fizycznego.
(Zdjęcie: Adobe Stock/Reprodukcja)
Sérgio Percope, szef centrum gier w wiosce edukacyjnej, podkreśla pozytywne i negatywne aspekty gier elektronicznych.
Wskazuje, że chociaż gry wideo mogą oferować korzyści emocjonalne i określone umiejętności, uzależnienie może ograniczać interakcje międzyludzkie i kontakt z rzeczywistością.
Carla Mayumi, kierownik ds. strategii w Talk Inc, mówi, że gry elektroniczne zapewniają wciągające i fantastyczne wrażenia.
W ten sposób udaje im się przenieść graczy do innej rzeczywistości i zaoferować unikalny sposób radzenia sobie z stres i oderwaniu od codzienności.
Socjalizacja również odgrywa kluczową rolę, zapewniając interakcje z przyjaciółmi i rodziną, chociaż w niektórych przypadkach może oddalić cię od życia rodzinnego.
W szczególności gry wieloosobowe zachęcają do tej zbiorowości, promując powiązania między ludźmi i grupami.
Ankieta ujawniła również najważniejsze powody, dla których ludzie grają w gry: zabawa, fantasy, sama gra, strategia, rywalizacja, poziom trudności i wiedza.
Takie czynniki pokazują, jak gry elektroniczne wykraczają daleko poza rozrywkę, wpływając na zdrowie psychiczne, dostarczając wiedzy i wzbogacając życie społeczne graczy.
W świecie, w którym zdrowie psychiczne jest coraz bardziej cenione, gry elektroniczne stają się narzędziem zaskakujące i wielopłaszczyznowe, aby generować dobre samopoczucie i połączenia międzyludzkie, poszerzając granice rozrywka.