Education for all people
Închide
Meniul

Navigare

  • 1 An
  • Anul 5
  • Literaturile
  • Limba Portugheză
  • Romanian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Închide

Cercetările arată că 3 din 4 brazilieni joacă jocuri video

Potrivit unui sondaj realizat de Pesquisa Game Brasil, 3 din 4 brazilieni joacă jocuri video. Ca și în anii precedenți, mobilul este cea mai populară platformă printre iubitorii de jocuri, reprezentând aproximativ 48,3% din această audiență. În plus, aproape 75% din populația braziliană joacă ceva pe principalele platforme: console, PC-uri și smartphone-uri.

Citeşte mai mult: Cum să câștigi bani în plus jucând jocuri video?

Vezi mai mult

Investește în lux: LV, Prada și multe altele de la 50 R$ la licitație

Mister: Descoperirea funcției bilelor în firele de înaltă tensiune

Cautarea

Desfășurat la începutul anului 2022, sondajul a audiat aproximativ 13.051 de persoane din 26 de state și Districtul Federal, între 11 februarie și 7 martie. Prin intermediul acestuia s-a putut observa că s-a înregistrat o creștere cu 2,5 puncte procentuale a numărului de persoane care au spus că au jucat pe o anumită platformă.

În plus, pentru 76,5% dintre cei intervievați, jocurile electronice reprezintă principala formă de divertisment, mai presus de filme, activități fizice etc. A fost o creștere de aproape 9 puncte procentuale față de 2021. Inclusiv, femeile reprezintă cea mai mare parte a publicului de jocuri electronice din țară (51%).

În plus, sondajul a colectat date despre etnia și grupa de vârstă a publicului jucător. În acest caz, populația brună sau neagră reprezintă 49,4% din sumă, în timp ce persoanele declarate albe reprezintă 46,6%. Din punct de vedere al vârstei, cei între 20 și 24 de ani sunt marea majoritate a jucătorilor, reprezentând 25,5% din total.

Smartphone-urile ca cea mai populară platformă

În general, dispozitivele mobile sunt de departe platforma preferată printre jucătorii brazilieni. Urmează computerele, reprezentând 23,3%, și consolele, cu 20%. În plus, potrivit sondajului, smartphone-urile sunt, de asemenea, capabile să rețină mai multe audiențe în medie zilnică (33,2%). Între timp, pe computere, cei care joacă zilnic reprezintă 15,3% din public, iar pe console, 11,8%.

Această diferență între telefoanele mobile și alte platforme se datorează mai multor motive. În primul rând, dispozitivul este mult mai accesibil și este prezent în casele majorității respondenților. În plus, popularitatea jocurilor precum Free Fire a adus un val de jucători noi, care sunt din ce în ce mai implicați. Includerea acestuia a fost un factor care a contribuit foarte mult la creșterea meciurilor online.

Lego în clasă: Cum să-l folosești într-un mod distractiv
Lego în clasă: Cum să-l folosești într-un mod distractiv
on Aug 03, 2023
Aplicațiile sunt deschise pentru burse în Noua Zeelandă
Aplicațiile sunt deschise pentru burse în Noua Zeelandă
on Aug 03, 2023
Activități de căutare de cuvinte despre mediu
Activități de căutare de cuvinte despre mediu
on Aug 03, 2023
1 AnAnul 5LiteraturileLimba PortughezăHarta Minții CiuperciHarta Mentală ProteineMatematicaMaterna IiMaterieMediu InconjuratorPiața Forței De MuncăMitologie6 AniMatriteCrăciunȘtiriȘtiri EnemNumericCuvinte Cu CParlendasîmpărtășind AfricaGânditoriPlanuri De LecțiiAnul 6PoliticăPortughezăPostări Recente Postări AnterioareArcPrimul Razboi MondialPrincipal
  • 1 An
  • Anul 5
  • Literaturile
  • Limba Portugheză
  • Harta Minții Ciuperci
  • Harta Mentală Proteine
  • Matematica
  • Materna Ii
  • Materie
  • Mediu Inconjurator
  • Piața Forței De Muncă
  • Mitologie
  • 6 Ani
  • Matrite
  • Crăciun
  • Știri
  • Știri Enem
  • Numeric
Privacy
© Copyright Education for all people 2025