Leto 2021 je bilo čudno za video igre. Čeprav je veliko naslovov, ki so prevzeli internet, so nekateri to storili iz napačnih razlogov. Pandemija, ki traja, je povzročila, da številni studii delajo od doma, kar vodi do zamud in predelav, težjih delovnih pogojev in težav pri izpolnjevanju rokov.
Številni založniki in investitorji prisilijo svoje programerje, da vseeno izdajo nedokončane igre in težave odpravijo pozneje. To je nekaj, kar smo vidno videli v primeru Cyberpunk 2077, in to je praksa, ki se še vedno ohranja.
Poglej več
Vizualni izziv: poiščite besedo 'PES' v samo 5…
Razvozlajte iluzijo: v katero smer se giblje ta krog?
Igre visokoproračunskih razvijalcev imajo visoka pričakovanja, ki jih morajo izpolniti, in ko ta pričakovanja niso izpolnjena, sprožijo burne reakcije na družbenih medijih. Torej, tukaj je seznam najslabših iger leta 2021.
Po dveletnem razvoju oddelka za mobilne igre je Rockstar Games izdal prenovljeno različico svojih klasičnih iger – GTA 3, Vice City in San Andreas. Trilogija je bila prenovljena za novo generacijo in je vsebovala velike vizualne in tehnične prenove, ki so bile slabo sprejete.
Ob izdaji je bila različica polna hroščev, tipkarskih napak, slabo upodobljenih tekstur in še več. Modeli likov so bili videti izkrivljeni, mostovi so manjkali in ikonična zvočna podlaga je bila opuščena.
V San Andreasu je nekaterim deževalo tako močno, da je bilo skoraj nemogoče videti karkoli na zaslonu. Za dodajanje soli na rano so rudarji podatkov v računalniški različici lahko našli komentarje iz nesramni razvijalci, nelicencirane glasbene datoteke in kontroverzna mini igra "Hot Coffee" v kodi.
Kot nadzor nad škodo je Rockstar umaknil različico za osebni računalnik iz prodaje in za 24 ur zaustavil svoje strežnike, da bi odpravili težave. Ali, kar je še pomembneje, da se znebite teh "nenamernih datotek". Rockstar si je od takrat začel prizadevati za odpravo hroščev in je v znak opravičila celo vrnil originalno trilogijo v svojo spletno trgovino.
Battlefield 2042, eden najbolj ambicioznih strelcev letošnjega leta, je začel pogumno, ko je napovedal umik svojega načina zgodbe za enega igralca. Z močnim poudarkom na segmentu za več igralcev je igra uvedla igro na več platformah, večje zemljevide in tekme za 128 igralcev.
Vložki so bili izjemno visoki in že različica z zgodnjim dostopom je dala vedeti, da igre še zdaleč ni konec. Toda EA je igro vseeno izdal in v enem tednu je BF2042 postala ena najnižje ocenjenih iger na Steamu.
Od dneva lansiranja so se začela kopičiti poročila o nestabilnih strežnikih in smešnih hroščih. Igra se je sesula ob vstopu v tekmo, zadetki krogel se niso registrirali in bila je splošna zmeda.
Orožje in vozila so bila prav tako neuravnotežena, kjer ste lahko vozila na zračno blazino skozi navpične stene in je bilo praktično bolj zanesljivo kot vojaški tank.
Značilnosti klasičnega Battlefielda, kot so uničljiva okolja in realistično gibanje vojakov, niso več so bili najbolj gledani, razvijalci pa so se celo poigrali z njegovim ikoničnim zvočnim posnetkom, kjer zveni skoraj kot kriki kiti.
Predvsem pa je njegova največja pomanjkljivost presoje odstranitev lestvice najboljših in glasovnega klepeta iz igre. V spletni streljačini za več igralcev so te stvari bistvene za pomoč pri oblikovanju strategije in načrtovanju vaših dejanj.
Toda razvijalci so se tega znebili kot načina za preprečevanje toksičnosti, čeprav je izklop glasovnega klepeta vedno možnost za igralce. BF2042 je zdaj podvržen velikim spremembam v obliki 4 ločenih popravkov.
Da bi konkuriral franšizi EA FIFA, se je Konami letos odločil za strategijo brezplačnega igranja, kjer lahko igralci uživajo v nogometni simulacijski igri kot spletni storitvi.
Naslov, prej znan kot 'Pro Evolution Soccer', je bil preimenovan v 'eFootball' in je bil prvi v seriji, ki je uporabljal Unreal Engine 4, čeprav ni deloval zelo dobro.
Po izidu je eFootball 2022 postal predmet posmeha, saj so oboževalci in kritiki komentirali njegove grozljive vizualne podobe. Ni minilo dolgo, ko so po družbenih omrežjih zaokrožile sramotne slike deformiranega Ronalda in utrujenega Messija.
S tehničnega vidika je imela igra počasen motor, ki se ni odzival na njegove kontrole, slabo igranje in travnata polja so pogosto začela utripati. Celo osrednji vidik nogometne igre, fizika žoge, je bila popolnoma drugačna, saj bi se obnašala nenavadno in ne bi šla do osebe, ki ste jo podajali. Poleg tega je bil tudi vsebinsko pomanjkljiv, saj je ponujal samo 9 igralnih ekip in eno samo vstopnico za spletni turnir.
eFootball 2022 je trenutno negativno sprejet na Steamu, Konami pa se je moral celo oglasiti in se opravičiti za svoje napake ter obljubil, da bo igro popravil v prihodnjih popravkih.
Glavni namen ustvarjanja strelca, ki temelji na VR, je, da dobite večjo prilagodljivost kot na standardni konzoli ali osebnem računalniku. DOOM 3 VR pa je neposredna in popolnoma nespremenjena različica klasične računalniške igre, narejena za tipkovnico in miško.
Okolje in sovražniki so na dvodimenzionalni ravnini, določene poteze ne delujejo tako namenjeni in so na splošno počasni ter vam niti ne dovolijo, da bi se izognili prihajajočim projektilom. pristop.
Po razkritju je Balan Wonderworld postal eden najbolj pričakovanih naslovov tega leta, vse zahvaljujoč sodelovanju njegovega vizionarskega režiserja Yujija Nake. Kot 2D/3D ugankarska platforma, ki je močno črpala iz svojih prejšnjih iger 'NIGHTS', bil je precej počasen in imel je čudno krmilno shemo, ki se je zanašala na dolgočasno mehaniko z enim klikom. gumb.
Strukturno je bilo kot igra Super Mario v peskovniku, toda tukaj si lahko oblekel drugačna oblačila. ki bi vam dal posebne sposobnosti, pojdite skozi ravni in se borite s šefom na koncu vsakega poglavja. To je veliko vsebine za preprosto platformsko igro in zdi se kot zmešnjava. Vizualno je bilo videti kot igra, ki je bila izdana pred 10 leti in je bila zgodba povedana v kosih, zaradi česar je moral igralec kupiti ločeno e-knjigo, da bi dobil celotno zgodbo.