Vsi gremo skozi dneve, ko se želimo odklopiti od rutine pouka. Morda želite iti na izlet ali prinesti razpravo v svoj razred, vendar nimate časa ali energije, da bi začeli novo dejavnost.
Ob nekaterih dnevih boste morda našli 20 minut, da jih ubijete in otrokom omogočite duševni odmor. Ali pa je morda čas izpitov in morajo vaši študenti narediti nekaj drugega kot samodejno odgovarjati.
Poglej več
Učinkovitost učiteljev je ključni dejavnik za popolno vključenost učencev…
Finančna izobrazba je najboljše "zdravilo" za kronično zadolženost...
Lahko se zgodi, da ste utrujeni od celotnega urnika poučevanja in želite samo izkoristiti delček časa za hitro igro. Ne glede na to so igre s kartami zabavne, enostavne in naraven način integracije. matematika v svojem urniku, ne da bi morali opraviti dolgočasne vaje.
To so tri hitre igre s kartami, ki jih je enostavno organizirati in se jih naučiti ter kot nalašč za pregledovanje in ponovno združevanje matematičnih dejstev ter uporabo veščin reševanja problemov!
Ta igra je odlična za razvijanje logičnega razmišljanja in reševanje problemov, pregled dvomestnega seštevanja in odštevanja, ponovnega združevanja, in je zabavna! Cilj je ustvariti matematično enačbo, katere vsota ali razlika je blizu števila 50. Prvi igralec, ki osvoji pet točk, je zmagovalec!
Razdelite karte med igralce. Vsak igralec obrne štiri karte in ustvari dvomestni + dvomestni račun ali dvomestni - dvomestni račun, ki ima ločljivost blizu 50. Enačba, ki je najbližja 50, dobi eno točko. Če lahko sestavite enačbo, katere odgovor je natančno 50, je to vredno dveh točk. Če imata oba igralca enak odgovor, nihče ne doseže zadetka.
Med igro je as vreden 1, karte z risbami pa 0; druge karte imajo nominalno vrednost. Ko so karte uporabljene, se le-te odložijo na kup zavržkov. Igramo pet rund z dvema igralcema v skupini, lahko pa tudi med štirimi igralci z dvema špilom. Moji učenci so uporabili tablo za obdelavo več enačb, preden so prišli do naslednjih 50.
To igro običajno igrate sami, lahko pa jo spremenite za dva igralca. Mlajšim otrokom omogoča vadbo matematičnih dejstev do 10.
Če igrate sami, zmagate, če vam uspe zbrati vse karte v kompletu, ne da bi se kadar koli zrušili!
Če igrate v dvojicah in ni več potrebnih potez, je zmagovalec igralec, ki ima trenutno največ kart v roki.
Ta igra je poenostavljena različica tiste, ki se igra v igralnicah, brez vključenih stav. Cilj: priti čim bližje 21, ne da bi ga presegli! Vsak igralec prejme dve karti na začetku in vsak igralec ima možnost, da vzame še eno karto, da poveča število svojih kombinacij na 21.
Če prehitijo, ne dosežejo zadetka. Če se čim bolj približajo 21, ne da bi ga presegli, dobijo 1 točko. Če s prvima dvema kartama dosežejo mejo 21, si prislužijo dve točki. Prvi igralec, ki dobi 10 točk, je zmagovalec.
Uživajte v igranju teh hitrih iger s svojimi učenci skozi vse leto in celo med počitnicami, da bodo njihove matematične sposobnosti še naprej izostrene.